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50个室内趣味游戏活动_50个室内趣味游戏活动大班

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  • 2024-04-12
  • 佚名
50个室内趣味游戏活动_50个室内趣味游戏活动大班

       现在,请允许我为大家分享一些关于50个室内趣味游戏活动的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于50个室内趣味游戏活动的讨论,我们开始吧。

1.室内体育课小游戏有哪些

2.适合小朋友玩的室内游戏有哪些?

3.室内趣味游戏活动

4.团队室内团结小游戏

50个室内趣味游戏活动_50个室内趣味游戏活动大班

室内体育课小游戏有哪些

        下雨天时,经常只能在室内上体育课了。但老师可以组织游戏,可以活跃室内体育课堂的沉闷。生活中的体育游戏有很多种。下面就让我为大家介绍一下吧。

       

室内体育游戏

        1.照镜子

        游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。

        游戏 方法 :学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。 游戏规则:

        (1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。 (2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

        (3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

        提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作?镜子?。

        2.赶?猪?过河

        游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考肺活量的测试奠定基础。

        游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。 游戏规则:

        (1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

        (2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

        提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

        3.看谁反应快

        游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。

        游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或 体操 动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。 游戏规则:

        (1)必须按信号做规定的动作。

        (2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。 提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

        4.抓落?雁?

        游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。

        游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或 乒乓球 等轻物作?落雁?。游戏开始,学生甲一手持?雁?前平举,待学生乙做好准备后,甲将?雁?松开,乙迅速用手去抓,在?雁?落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。

        游戏规则:

        (1)持?雁?者必须等对方做好准备后才能松手。

        (2)抓?雁?者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且?雁?落到桌面后不得再抓,否则为失败。 提示:

        (1)作落?雁?的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

        (2)此游戏也可两人同时站着进行。

        (3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

        5.看谁?跑?得快

        游戏目的:提高学生预判和应变能力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用?剪刀、包布、锤?,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。 游戏规则:

        (1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

        (2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。 提示:此游戏还可以改成?看谁写得快?,如:规定写?锻炼身体?,猜拳胜者先写?锻?字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。要求,每次只能写一笔,不得多写。

6.拼字游戏

        做法将游戏者分成人数相等的两队,站在起跑线后。游戏组织者发令后,各队排头迅速跑到拼写线,用木棒在地上一笔写一个字,如?一?,然后跑回本队拍第二人的手后归队。第二人跑到拼写线,用木棒在原字上添上一笔构成一个新字,如?十?,然后跑回本队。如此依次进行,直至全队轮流1次,最后以拼成的字数多、速度快的一队为胜。木棒(或体操棒)两根。场地上画两条相距20米的平行线,一条为起跑线,另一条为拼写线。将木棒放在拼写线上。

        准备规则(1)每人用木棒添上一笔提示后必须是一个字,否则需另行拼字。(2)要靠个人思考,游戏前不得研究,游戏时也不得相互提示。(3)如果两队拼成字数相等时,以速度快的队为胜。(1)选择适宜的场地,以能清晰显示笔画。(2)为防止事先讨论,第一笔可由组织者先起,再由各队接下去拼写。

        7.拍纸片

        目的:锻炼手掌力量,提高手掌的击打爆发力。休闲娱乐。 准备:在平滑的桌面上画起来线,备纸片、跑表。

        将游戏者编号,按号进行比赛。裁判员1名,负责计时和裁决是否犯规。

        方法:游戏者将纸片放在桌上起点线后,听到?开始?口令后,用手掌在纸片后快速拍桌,让气流推动纸片前移。拍的速度快力量大,纸片前移的距离就越大。连续拍桌,直到纸片到桌另端掉下止。以时间快慢排列名次。 规则:

        1.可单双手交替拍纸片。 2.不能用嘴吹气,否则罚下。

        3.如将纸片在桌侧拍落,可拾起,在掉落处放好继续进行。 注意事项:

        1.在拍桌时,要五指并拢,否则空气从手指间分流影响效果。

        2.拍桌的手臂预备时就屈肘,五指并拢手掌微屈,这样便于快速向下拍桌。

室内 智力游戏

        乒乓球

        1、游戏方法:全班分成若干组(每组78人为宜)。游戏开始,由本组的任一同学说?乒?,相邻的下一位学生说?乓?,在下一位相邻的学生说?球?,说?球?的学生,在说?球?的同时,要用手指准确的指向本组的任何学生,被指的学生要快速说?乒?。当然,说?球?的学生也可以用手指向本人,但也要快速说?乒?。以下循环反复。

        2、游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚做俯卧撑五个。

        碰球

        1、游戏方法:全班分成若干组(每组78人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种?球?,做为自己的代名,如 篮球 , 排球 , 铅球 等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说?篮球碰排球?。以次循环反复。

        2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。

        大,小西瓜

        1、游戏方法:全班分为若干组(每组78人为宜),由本班的任一位学生开始说,?大西瓜或小西瓜?,如说?大西瓜?,双手必须比作小西瓜的样子;如说?小西瓜?,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是?大西瓜?,下一位学生必须说?小西瓜?以次循环反复。

        2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的?西瓜?形状至少要同肩宽,这将被视为?小西瓜?;两 手相 触比的?西瓜?形状,被视为?大西瓜?。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

        钩肘站立

        以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的 经验 是什么。

        小鸡出壳

        在地上分散布置若干张大废报纸,给四名参赛者每人发一支记号笔。主持人发令后,参赛者先在一张报纸上画一个大鸡蛋,接着马上在蛋的中间撕个口子,将自己的头部、肩膀、躯干和下肢从口子钻过,如果不撕破蛋边线,就算成功地孵出一只小鸡,否则为失误退出局。成功者可立即再画再钻,在规定的时间内,孵出小鸡多者为胜。

        西天取经

        老师邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人?1、2、3、?有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:?妖怪来了!妖怪来了!?并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。

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适合小朋友玩的室内游戏有哪些?

        朋友团聚,公司聚会都离不开游戏作为调节气氛的环节。下文中我给大家整理了适合用于活跃气氛的必备小游戏,供参考!

       

聚会活跃气氛必备小游戏

        一、萝卜蹲游戏

        将参与者分为四组以上,每组可以只是一个人,每组人手牵着手围成一圈,给每组人以颜色或数字命名,任意指定一组萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜组做同样动作,目标要一致,以此类推但不能马上回指。

        二、谁是卧底游戏

        玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民) (微信有个 微派谁是卧底)

        比如8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道相互的身份。每人用一句话描述自己拿到的词语,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩下3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

        三、手口不一游戏

        适合三人以上,游戏者嘴巴说出一个数字,做出的手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。说出的数不能大于5.如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。

        四、我画你猜游戏

        游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看。当表演者表演完,可以用语言来解释,但不能说出动作中的字,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。

        五、各位好汉请抱拳游戏

        参赛者N人,每人起一个叠词做名字,由主持人开始第一句:各位好汉请抱拳!AA请CC喝茶。CC:CC不会喝茶。AA:那么请问谁会喝茶。CC:OO会喝茶。依次进行,被提问者停滞或反应慢,则被淘汰。

活跃气氛的趣味游戏活动

        (一)二人三足跑

        参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

        游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

        (二)真爱永流传

        每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

        游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

        (三)快乐抱抱爆

        比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

        游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

        (四)袋鼠跳跳向前冲

        比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

        游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

        (五)动物大连蹲

        各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

        (六)踩气球

        当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

        (七)抛绣球

        一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

        (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

        (九)三人抱成团

        每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

室内趣味游戏活动

       1、翻花绳

       翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。

       2、石头剪子布

       剪刀、石头、布,这个游戏的主要目的是为了解决争议,因为三者相互制约,因此不论平局几次,总会有胜负的时候,游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。

       3、过家家

       流传于儿童之间的游戏。流行于全国各地。“过家家”是孩子模仿成年人的一种游戏,一个人或几个人都可进行。

       4、折纸飞机

       折纸游戏的一种,用纸做成的玩具飞机。只要是纸做的飞机,都可以叫纸飞机。折纸飞机它是航空类折纸手工中的最常见形式,属于折纸手工的一个分支,也属于纸飞机的一种。

       5、拍洋画

       拍洋画,是一种在二十世纪八十年代流行很广的儿童游戏,在北方部分地区叫“扇洋片”。

       百度百科-翻花绳

       百度百科-石头剪子布

       百度百科-过家家

       百度百科-纸飞机

       百度百科-拍洋画

团队室内团结小游戏

       (一)二人三足跑

       参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

       游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

        (二)真爱永流传

        每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

        游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

        (三)快乐抱抱爆

        比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

        游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

        (四)袋鼠跳跳向前冲

        比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

        游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

        (五)动物大连蹲

       各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

       (六)踩气球

       当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

       (七)抛绣球

       一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

       (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

       (九)三人抱成团

       每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

        团队室内团结小游戏

        过本次游戏活动,让大家明白集体的力量是巨大的,个人只有在集体中才能发出更大的作用。只有懂得了团结友爱,才能建设得更加美好。 ?以下内容是我为您精心整理的团队室内团结小游戏,欢迎参考!

       

        团队室内团结小游戏

一. 趣味团队小游戏——备受攻击

        目的:体验被排挤的滋味

        内容: 1.抽出一人做箭靶。

        2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

        备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

        变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

二. 趣味团队小游戏——毕加索

        目的:考沟通能力

        时间:10~20分钟

        材料:笔和纸

        内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。

        2. 每两人配对比赛。

        3. 开始前,每一组合背对背而坐。

        4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。

        5. 时间到,就看谁画得快而准。

        6. 也可对换角色。

        备注:1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。

        2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。

三. 趣味团队小游戏——各抒己见

        目的:了解组员的时事触角,学习直言表达

        时间:15分钟

        材料:当日报纸

        内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”

        1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````

        2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的.态度。

四. 趣味团队小游戏——旁若无人

        目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处

        时间:15分钟

        内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”

        1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。

        2.轮流讨论竟猜。

        3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。

五. 趣味团队小游戏——波涛汹涌

        目的:让气球停留在空中,激发欢乐

        时间:5~10分钟

        材料:气球多个

        内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”

        1.每人一个不同颜色的气球。

        2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。

        3.气球跌在地上的人即被淘汰。

        4.气球保持在空中最久的人便算赢。

        5.组长总结:“好啦!大家都出了气!”

六. 趣味团队小游戏——谁是密友

        目的:了解谁是好朋友

        内容: 1. 大家围圈站,一人站在中间。

        2. 组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,所有人便要闭上眼睛。

        3. 站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大家便可睁开眼睛。

        4. 站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,没有被选者如有不满,可提出抗议。

        备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。

        变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很Friend的,却站得很远。)

七. 趣味团队小游戏——喜怒哀乐

        目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制

        时间:20~30分钟

        材料:字条

        内容: 1. 先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。

        2.“传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。

        3.主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。

        4.“表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表情的真正意思。

        5. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。

        注意: 1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令旁观者捧腹大笑。

        2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。

八. 趣味团队小游戏——温度计

        目的:测量组内气氛

        内容:组员说:“天气报告都能大致准确地报告当天气温,今天请大家用你的Feel测量现阶段小组的温度。”

        请每位组员给小组一个度数。可以是零下或沸点的。并分享原因。

        备注:这游戏很能直接感受到组员对小组的满意程度。业务会引至一点小冲突,但现况反映出来,则更易于处理。

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       好了,今天关于50个室内趣味游戏活动就到这里了。希望大家对50个室内趣味游戏活动有更深入的了解,同时也希望这个话题50个室内趣味游戏活动的解答可以帮助到大家。

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