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斗剧_斗剧tv下载app

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  • 2024-02-02
  • 佚名
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       接下来,我将为大家解答有关斗剧的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下斗剧的话题吧。

1.PK的心得龙珠Z:舞空斗剧

2.龙珠Z:舞空斗剧的出招表是什么?

3.舞空斗剧中那几个人物有特殊能力

4.曾卓君的采访问答

5.七龙珠游戏之悟空斗剧的必杀技怎么用?

6.CF斗剧5的剧情是什么

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PK的心得龙珠Z:舞空斗剧

       舞空斗剧心得大家应该对龙珠这个名字不陌生吧!他伴随了许许多多人的成长,说不定你也是其中之一呢!当然,我对龙珠的认识不只是从漫画和动画,还有许多都是从破解那里的得来的。从FC到PS2的龙珠游戏我都玩过。最近又新出了一款GBA游戏史上的巨作——舞空斗剧,它把GBA格斗游戏又弄上了一个台阶!可是,说实话,玩了以后感觉里面的电脑IQ太底了,连地狱模式也不怎么样,没办法,只好和同学联机对战了,至少我们的水平在地狱级之上吧!

       接下来我来向大家介绍我PK的心得。

       一.经典战役介绍

       在上面已经说了电脑的IQ特低,所以想打的痛快都没有机会啊!这次和同学联机有几场经典战役一定要和大家说说,绝对是一般情况下没有的。以下听我慢慢道来

       (1)悟空VS贝吉塔

       这两个人是死对头,决战次数当然不少,我和同学当然也要来几局了!这场比赛可谓是斗智、斗勇、斗波、斗破解啊!!

       精彩一刻扫描:我方使用的是悟空,敌方是贝吉塔。一开始就展开的激烈的拳脚对战,这个就不介绍了。等到双方都剩一点血了,而且气力都100%了。看来是决胜负的时候了,最后一击,谁抓住了谁就赢了。贝吉塔用100%的气力放出了完全的闪光炮,这时我使用的悟空并没有准备逃跑,而是要使用我的独门绝技!!等波还离我几米时,我迅速使用了瞬间移动,到了敌方后面,发出了必杀——龟派气功!虽然只是50%的必杀,不过足以把贝吉塔KO了。我同学当然是大吃一惊并加目瞪口呆,然后就悲痛万分啊,惨败给我了!^_^

       (2)悟天克斯VS短笛

       我同学这次在最后一秒中里离胜利擦肩而过!请听我下面慢慢说来

       精彩一刻扫描:刚刚开始短笛就处于被动中,被悟天克斯乱打,不过还是在尽量拖时间,因为悟天克斯是有时间限制的,不把握这点时间的话,会合体分开而死掉的!时间一秒一秒的过去了,悟天克斯也显示出了10秒倒记时,正当出现2秒字样的时候,我同学完全卸下了防备,在欢呼他的胜利。这个时候,我并没有急忙地乱了阵脚,而是从容的发出了一个强力波,并且中了对手,再说他毫无防备,威力还会提升点的说,当然是一击KO了。再看看还剩时间——1秒!!我同学胸闷的不得了,最后一秒也把握不了!==(3)短笛VS悟空

       大家应该知道,悟空从上方发的龟派气功很难躲,因为是有瞬间移动的,除非发之前就防御或迅速移动开,不过这次发生了一件有趣的事情,无意中破解了此招数。

       精彩一刻扫描:我同学一开始就蓄力到100%,然后拼命往上跑,为了就是发那个讨厌的龟派气功!这次我用的是短笛,也是我比较拿手的,顺便拿他来研究如何破解同学的赖招。这时他又要发必杀了,我一时急了,也发了必杀,不过比他晚。不过戏剧性的场面发生了,他瞬间移动来到我面前的时候,本来从下方所放的连续跟踪波变成了魔贯光杀炮!结果他的龟派气功还没有发出来就被我的魔贯光杀炮给打飞了!!这下同学又傻掉了,就这样,他的招数又被我破解了!——!!

       (4)短笛VS贝吉塔

       说实话,这场是最让同学胸闷的,也让我感受到在此游戏中,0.1秒的决定,可以判决整场比赛。

       精彩一刻扫描:这场比赛开始以后,双方互相撕打起来,当然是不分上下了。这时,双方气力都在50%以上,我使用的短笛在下方,对手在上方,我们基本上同时按了RAB发必杀。可是我比同学快了一点,比他早发出了连续跟踪波,就这样的,他的必杀被我打掉了。可是一次并不是什么新鲜事,不过就是在一场比赛中,竟然这种场面发生了3次!!我同学当然胸闷了,就差了0.1秒。因此这局他中我3个必杀,还活的了吗二.我的独门实用PK战术

       ~连招必杀阵~

       使用者:短笛

       发明者:就是我了!

       实用评价:9.5

       使用方法:此招为最实用和有难度挑战性的。方法是这样的:短笛的弱波(R+B)是有跟踪性的,就用它了。一开始就蓄力,等到对手靠近你时就发出弱波,敌人不得不退后,那时你就继续蓄力,然后再发了,直到对方死为止。不过这才是低手篇,真正的高手使用起来就不一样了。就比如我吧,我已经把这个阵加工的挺夸张的,看看我是怎么连的,可能你也可以发明一些比我更厉害的哦!先用连续的弱波发,高手的话必然会逃,可是这样反而中了我的计!等我蓄力到100%时,逼他到上方,然后发必杀,他要么防御要么就躲,不过想躲很难,防御的话我马上再加几个波他必然破防!所以一般来说,就是被打中了,不过威力并不大,可在这个时候就是你展现实力时候。在他被打中以后,会自由体降落,毫无防备的情况下,你要给他一点甜点。看情况而定,如果对手在你的正上方下落的话,最扎实的方法就是强力强波加一脚踢飞,不过能量够的话,就再来一个必杀——连续跟踪波。不过如果是在侧方的话,用强波打,有点难度,因为他下落以后,可能会和你的波擦肩而过,所以一般都是他打到地上,被反弹起来的时候,发个波命中率挺高的。或者和前者一样,来个必杀,不过那就是魔贯炮了。最好是快与你平行的时候发,不然发出的是侧上方的,那么就打不中了的说。基本上这个阵就这点内容了,大家不管在PK时或打单机模式的时候,都挺有用的。

龙珠Z:舞空斗剧的出招表是什么?

       KOF95、96太老了,玩家很少,没听过有比赛的

       首届日本“斗剧”世界格斗大赛从2002年12月开始预选。在2004年中国选手首次参加了该比赛

       斗剧03拳皇 2002冠军:大御所 克拉克/比利/夏尔米

       斗剧04拳皇 2003冠军:ウォーズ K'/大门/堕龙

       斗剧05拳皇 NEOWAVE冠军:キャベツ(卷心菜) 柴舟/特瑞/金家藩

       斗剧06拳皇 XI冠军:カオル 如月影二/库拉/牙刀

       斗剧07拳皇 98冠军:小孩(曾卓君) 大门/八神/暗之克里斯

       斗剧08拳皇 98 ULTIMATE MATCH冠军:マッキー 八神/里吉斯/克劳萨

       另附国内各系列KOF高手一览:(排名不分先后)

       KOF97:目前还没有举行过严格意义上的全国大赛,公认的顶级高手有南京秦虹,柳州TT,上海陈文俊,广州小孩,重庆吴智辉,沈阳地区的神话L、大白兔、陈禄、王军、唐亮、王辰,武汉地区的黄毅、Y王、神采小伢等

       KOF98:全国冠军为武汉程龙(日本斗剧亚军)和广州小孩(日本斗剧冠军)。

       顶级高手还有广州大口(斗剧四强)、衡阳黑皮、武汉小黑、长沙扫高、衡阳猴头等

       KOF99:冷门系列,缺大型比赛,目前国内99专业户比较著名的有重庆地区、湖南地区等

       KOF2000:冷门系列,缺大型比赛,顶级高手有广州小孩、上海朱佳鑫、天津沙蒙等人,网上的瞬之达人,业余内斯塔等人也是高手

       KOF2001:冷门系列,缺大型比赛

       KOF2002:全国冠军为广州小孩,目前02专业户比较多的有成都、上海、深圳、哈尔滨等地区

       KOF2003、KOFNW:冷门系列,缺大型比赛

       KOFXI:高手有衡阳黑皮、上海格斗王子(苏依相)等

       KOF98UM:全国冠军为广州小孩和衡阳黑皮,另武汉程龙的98UM也强

       港台地区的高手:

       香港地区KOF02高手:希焱等人

       TW地区拳皇98高手:魔王杨(杨逸群)、老詹(詹季汉)

       TW地区拳皇02高手:邹年伟、曾家镇、陈绥阳、林伯均、粘志杰等

       TW地区的其他高手有:斗剧KOFXI亚军“虎爷”(许元章)、斗剧KOF98UM亚军“包子”(高煜轩)、E T(林家宏)等

舞空斗剧中那几个人物有特殊能力

       《龙珠Z:舞空斗剧》通用出招表:

       舞空术——地上↑↑

       冲刺——方向键× 2

       高速冲刺——方向+ R(消耗10气力)

       弱攻击——B

       强攻击——A

       防御——按住A或B

       招格招——两人连续A或B(拼拳)

       轻重击——方向键×2(第二下要按住不放)+ B

       重重击——方向键×2(第二下要按住不放)+ A

       集气——按住R

       弱气功——按住R+B(可连续)

       强气功——按住R+A

       超强气功——按住R+按住A

       简介

       《龙珠Z:舞空斗剧》于2004年3月26日发售。

       和以前的系列不同的是该作将使用类似CAPCOM格斗游戏VS系列那样的大乱斗系统:格斗以小队形式进行,每队分为3人,战斗中可以随时切换,而且战斗的舞台都十分广阔,玩家可以在战斗中随意更换己方阵容的角色,游戏中每场战斗的战斗场景由四个部分构成,玩家可以在屏幕上方正中的方位槽中看见自己所处的位置。

曾卓君的采访问答

       界王拳

       角色 : LV 1 悟空 LV 3 无闲

       指令 : 按住 R 键再按 L 键

       效用 : 限定时间内攻击力及速度上升 1.2 倍, 但体力会不断下降, 限定时间过後解除

       绝境

       角色 : LV 1 LV 2 悟饭

       指令 : Team Battle 时, 所有其他同伴被击倒

       效用 : 在战斗完结前维持攻击力及速度上升 1.2 倍

       瞬间移动

       角色 : LV 3 悟空 LV 3 斯路

       指令 : 在没有其他同伴时进行换人

       效用 : 消耗 25% 气, 瞬间移动到任何方向

       终极力量

       角色 : ALL LV 菲利

       指令 : 按住 R 键再按 L 键

       效用 : 攻击力及速度上升 1.2 倍, 但体力会不断下降, 不会解除

       能量吸收

       角色 : ALL LV 人造人 20 号

       指令 : 按住 R 键

       效用 : 可吸收对手的气功弹, 增加自己的气, 但要注意角色的必杀技不可以吸收

       体力回复

       角色 : ALL LV 布欧

       指令 : 平常移动时或静止中

       效用 : 在平常移动时或静止中布欧的体力会自动回复, 不过进行攻击及被换出画面外时则无效

七龙珠游戏之悟空斗剧的必杀技怎么用?

       曾卓君从6岁开始玩游戏,至今15年,曾多次在地区级、国家级、世界级比赛中获得大奖,2007年获得日本东京斗剧07世界格斗游戏大赛拳皇98项目冠军,史无前例地为中国电子游戏竞技界获得格斗游戏系列世界冠军,成为众多玩家心中的“民族英雄”,并被很多年轻玩家奉为偶像,各大媒体争相报道他的辉煌战绩,日本主办机构更是在网站上公开称他为“拳皇98项目世界最强”。

       更令人佩服的是,他不仅街机游戏玩得好,而且学习成绩也好,还有着广泛的兴趣爱好。4月7日下午,记者采访了这位世界冠军,了解他的故事。

       “越简单越难学精,这就是格斗游戏的魅力所在”

       《视野动漫》:为什么你的外号叫“小孩”,有什么意思?

       曾卓君:我六岁就开始去游戏厅玩游戏,可能是因为小时候打机很厉害,其他人又不知道我的全名,所以就都叫我“小孩”。被叫得多了,大家对这个称呼叫习惯了,即使我现在长大了,他们仍然叫我“小孩”。

       《视野动漫》:那你喜欢玩哪些游戏?

       曾卓君:格斗游戏比较多。拳皇和街霸的每一代都可以,铁拳操作系统差别很大,比较少玩。还有过关游戏,如铁甲威龙、王子复仇记、侏罗纪等通关游戏,我都能打通关。简单来说,所有格斗游戏的武器都是摇杆和按键,原理很简单,但是越简单越难学精,这就是格斗游戏的魅力所在。

       《视野动漫》:如果要你将最爱的游戏做一个排名榜,前三名是哪些游戏?为何?

       曾卓君:如果是以前,就是拳皇2002UM、拳皇98、拳皇97。如果现在(2011年)排名,就是超级街霸4、拳皇2002UM、拳皇98这三个。

       拳皇主要考一个玩家的灵动性,街霸更多考一个玩家运用对策的能力。其实,两者在操作系统上差不多,但拳皇角色多一点,拳皇98后的系列基本多于37个角色。街霸在速度上没有拳皇快,显得有点死板,此外,街霸的偶然性很大,有些招你得硬去猜,没得破解。例如某些投技角色对战时,别人把你打跌倒了,你就只有两种选择,一是跳起来,二是站起来,没有其他选择,所以你的对策一定要选对,否则会输。但拳皇还可以有防御切换,可以破解对手的攻击。相对而言,拳皇灵动性更多,所以我以前喜欢拳皇多一点。后来我看到大家都很喜欢新推出的超级街霸4,我也开始去玩。试玩后觉得确实比以前街霸版本节奏感快很多,就逐渐喜欢新版本。

       《视野动漫》:你觉得超级街霸4最大的成功点在哪里?

       曾卓君:超级街霸4,上手很容易,操作系统和以前的街霸系列差不多,玩家只要一试玩就知道基本玩法,所以很受玩家欢迎。但是想要玩得特别好,又很难,这也是它的魅力。

       其他同类游戏推出新系列,操作系统相对要比旧版本复杂很多,这样相当于再接触另一款新游戏,要花很多心思,所以很多老玩家不愿意去接触。

       《视野动漫》:拳皇2002和2002UM有什么区别?

       曾卓君:拳皇2002UM的全称是《THE KING OF FIGHTERS ' 2002 UNLIMITED MATCH》,翻译成中文是《拳皇2002挑战无极限》,在拳皇2002版之后推出,是原2002版的加强版,UM主要是加强了游戏的平衡度,将原来的版本进行平衡化,使游戏角色发挥更加稳定。

       《视野动漫》:你现在一般练习什么角色?

       曾卓君:现在练习“阴”、“飞龙”、“BOSS”比较多,都是超级街霸4的角色。拳皇就很少练习,因为我以前玩拳皇比较多,拳皇对我来说就像一个再熟悉不过的老朋友,对里面所有角色的特性都很熟悉。

       《视野动漫》:你喜欢和谁对战?

       曾卓君:实力被认可的、很强的高手,那样才会有激烈的对战过程,更有乐趣。比如大口(苏浩钧)、程龙。

       “最重要的一点,就是要相信自己”

       《视野动漫》:你有没有什么游戏的秘诀与玩家分享?

       曾卓君:具体是三个要素,一是熟悉游戏,理解游戏的玩法、每个角色的优劣势等;二是培养灵敏的反应,看到角色攻击,立刻条件反射地破解;三是良好的心理素质。

       《视野动漫》:如何培养灵敏的反应和良好的心理素质?

       曾卓君:灵敏反应是要在游戏的不断练习中,猜测对手即将出的招数,并在瞬间做出反应以后落实到实际操作中,完成大脑与手的快速完美配合。当然这不是一朝一夕的事情,而是对游戏的理解和长期经验的积累。平时打得多,了解得多,就大致能够猜到对手走了这一步,下一步会做什么,或者可能会做什么,也就是知道最优解,就像解数学方程一样,X、Y的最优解,猜出最有可能的结果。对别人的步骤了如指掌,就知道什么招式安全,什么招最容易让对方“中圈套”,就知道这一刻的最佳对抗招式,形成快速反应。例如有的角色放“波”,你就第一时间用过波的招式打他;有的角色跑过来,就用脚牵制他,不让他过来打你;有的角色你打他,他能防御,那就不用打而用抓的方式。对手一有动作,就立即反应,这就是制服对方的关键,而这也取决于玩家“知彼”的能力。

       良好的心理素质最重要的一点,就是要相信自己,不妄自菲薄,有坚定的信念,才能创造奇迹。成功的最高境界是心灵的宁静,在大赛中不受外界干扰,保持平静的心态,出色发挥水平尤其重要。就像2008年,夺得拳皇98UM项目冠军的maki。他获得“斗剧”冠军的原因,除了他的实力,还有很大因素是他抓住了最佳机会,临场发挥非常好。

       《视野动漫》:很多玩家评价你在比赛中的心理调节很好,你在比赛时不会很紧张吗?

       曾卓君:会,因为赢的渴望比较大,越是想赢,就越有压力,也就越紧张。但我经常会试着调节自己,把压力化为动力。我从来不会想是否会输这个问题,因为这对比赛毫无意义,只会增添压力,老怕输,肯定就输了,倒不如想想胜利以后的那份喜悦。

       《视野动漫》:你今年计划参加什么比赛?

       曾卓君:只要是大型的比赛,我基本都参加。今年参加华海科技的“霸战”,我也希望可以参加美国的“EVO”。

       《视野动漫》:“EVO”这个比赛有什么魅力如此吸引你?

       曾卓君:“EVO”大赛是北美最大的格斗游戏比赛,一般在美国举行,这也是除日本“斗剧”之外,全球最高水平的格斗游戏比赛。比赛项目一般包括:街头霸王4、刀魂4、超级英雄VS卡普空2、罪恶装备Accent Core等。

       美国街机游戏玩家水平很高,“EVO”的比赛规模也很大,要获得这个比赛的冠军,是一种很大的挑战。虽然我多次去日本参加“斗剧”,但从来没去过美国,所以很想去比赛。

       《视野动漫》:“斗剧”和“EVO”这两个国际性比赛有何区别?

       曾卓君:“斗剧”是一局定胜制,若不小心出错一个动作而输掉一局就没机会了,这对真正有实力的选手来说可能不够公平。而“EVO”是三盘两胜制,若高手先输了一局,还可以打第二局,仍有机会反败为胜,更容易看出谁是真正的高手。

       《视野动漫》:国内赛事哪些给你留下深刻印象?

       曾卓君:2004年参加深圳东门大力士KOF2002大赛是我首次跨出广州比赛,对自己来说是历史性的跨越。还有同年举行的北京西单中友百货全国南北对抗赛拳皇2002组队赛,当时有很多北方高手,尤其是当时被称为“中国冠军”的程龙也参加比赛,竞争相当激烈。那次比赛南方选手明显比北方选手少很多,大家完全没有想到作为南方选手的我会打赢程龙,那次后北方的玩家也肯定了我的实力。

       此外,还有2007年上海TGB(The Great Battle)战场—王者的舞台世界邀请赛。我在KOF98个人赛和团体赛中夺得冠军,KOF2002个人赛和团体赛是亚军。当时包括中国大陆、香港、台湾、日本、韩国这几个国家及地区的选手,就国内而言,很多人认为,香港、台湾的玩家实力都比中国大陆玩家强,结果我作为中国大陆代表赢了KOF98项目,这个意义很重要。

       比较遗憾的是,KOF2002项目原本很有机会拿冠军却没有拿到。我分析是因为我太轻敌,比赛开始的时候觉得他的人物不可能赢,后来突然发现那角色被发挥得很厉害,我明显处于被动状态。

       “我觉得打机和学习不会有冲突”

       《视野动漫》:你一直以来的学习成绩都很好,你是怎么平衡玩和学习的关系?

       曾卓君:其实,我觉得打机和学习不会有冲突。学习好、打机好,都不是用时间去衡量的,而是理解。理解了,就做得好,就不会重复去做同一件事。可能我有点这方面的天赋,我很容易理解那些招,很快就知道怎么打可以赢,所以我花在游戏上的时间不是很多,不会影响学习。

       而且周六日才打机,不影响正常的上课时间。若我因为去参加比赛耽误了上课时间,就会借同学的笔记和作业来看一下,看他们做了什么题,老师复习了什么知识点,在课余时间把知识补回来。

       《视野动漫》:听说你爱好广泛,你都参加什么活动,有没获奖?

       曾卓君:除了游戏的比赛,我还喜欢乒乓球、羽毛球、象棋,曾拿过全校乒乓球比赛的冠军。有次发生了很有趣的情况:街霸的比赛和象棋比赛刚好在相邻的地方举行。我拿了街霸的冠军后,好奇去看象棋比赛,看到还可以报名,然后就参加了,结果也拿了冠军,赢了一台psp和nds。后来想起,都觉得很不可思议。(笑)

       “要玩就玩成世界冠军”

       《视野动漫》:听说你平时会和你爸爸一起去游戏机室玩游戏?游戏是你爸爸教的?

       曾卓君:小时候,他怕我年纪小会被欺负才陪我去机室,现在很少一起去。平时去机室,他常常看我和别人对战,打完后给我意见。长大后,若一起去游戏机室,经常是他和别人比赛快输掉的时候才找我上场去为他翻盘,用仅剩下的一个人物去对战别人的几个人物。

       《视野动漫》:众所周知,你爸爸很支持你玩游戏。

       曾卓君:是的。爸爸跟我说:“给钱打游戏就要把游戏打好,要玩就玩成世界冠军。”他认为,现在是读书的年代,我多一个兴趣,就会多耗费一些读书的时间,为了不浪费时间,就要把这方面也学好,成为最强的那个。小时候,他会根据我的成绩决定是否让我玩游戏,学习成绩好的话,就带我去玩,如果不好的话,就在家里念书。

       我记忆比较深刻的一件事:我和别人对打拳皇时输了20个币,爸爸当场给了我一记耳光,我到现在都能感觉那耳光的分量。之后我就越打越认真,进步很快。

       《视野动漫》:你觉得你爸爸这么严格的方法对吗?

       曾卓君:从现在的成绩来看,他的教育方式很好。妈妈也很支持爸爸,只要成绩好,就没问题,他们都为我感到自豪。如果爸爸不逼我,不给我压力,可能就没我现在的成绩。

       《视野动漫》:你在日本拿了世界冠军后,爸爸是什么态度?

       曾卓君:他没有详细跟我说什么,不过妈妈说他把这个比赛看了不少于20次,他也把这个好消息告诉亲戚朋友,我能够感受到他的喜悦。

       《视野动漫》:父母会担心你的未来吗?

       曾卓君:会的。就算我现在厉害,但他们也都会怕我输。没有不担心子女的父母,无论子女多大,无论子女做得多好,父母都会担心。不过只要自己做得好,他们能看在眼里就行。

       《视野动漫》:很多人把你和国手丁俊晖比,忽然觉得你和丁俊晖有很多共同点,同样的年少成名,同样是为国争光,同样是世界冠军,同样是用手操作的竞技项目,你觉得呢?

       曾卓君:我没有他那么厉害,我希望街机游戏以后也会像桌球那样受重视。现在,在世界不断举行各种大型格斗游戏比赛,这正是游戏逐渐受到大众认可的征兆。

       “我想坚持在游戏行业发展”

       《视野动漫》:你曾在2009、2010年广东《超级游戏》之街霸4电视挑战赛卫冕两届冠军,今年作为第三届电视挑战赛嘉宾,直接与冠军比赛,结果如何?

       曾卓君:刚在广东电视台演播室打完,我三盘两胜赢了,网上应该会有视频。

       《视野动漫》:听说你还在广东电视台实习,是什么机缘让你进电视台实习的?负责哪些工作?

       曾卓君:我两次街霸4都拿冠军,也在电视台担任过比赛的解说嘉宾,和电视台工作人员相处得比较好。这个栏目会有很多技术上的东西需要专业玩家讲解,他们觉得我解说得不错,就邀请我去台里实习。今年正月初六(2月8日)我就正式进入电视台实习。

       台前幕后的各方面工作都有接触,但主要还是作为嘉宾解说游戏。

       《视野动漫》:广东电视台体育频道创立的游戏栏目,很受玩家欢迎,收视率不断提高,你加入后,节目有哪些改变?

       曾卓君:以前,是邀请玩家到演播室现场录制节目,若玩家不能及时赶到就会影响节目的直播。后来我们商量,到游戏厅去录制玩家对战过程,将节目推向每一个游戏机室,而不一定要选手到电视台演播室,方便玩家的同时,也确保了节目的顺利录制。

       目前,电视台计划在广州、深圳各选4间游戏厅试点,正在与店家商谈签约事宜,估计下个月可以实现新的录制播出模式。

       《视野动漫》:你觉得自己玩游戏收获了什么?

       曾卓君:比如认识了很多朋友,可以有很多去各地比赛的机会,可以在电视台实习,这些都是很多人渴望得到的东西,我很珍惜这些。

       《视野动漫》:成名后会否为你带来不方便?

       曾卓君:我回家打开QQ后会有很多陌生人加我,也会有很多陌生人有我电话。刚开始,我是来者不拒,后来发觉都是一个模式。第一句“你是我偶像”,第二句“能不能咱们打两盘”。 经常是这局打完,又有别人邀请打,每个都这样,我又不好意思拒绝,后来我干脆把Q设置成不能加人了。实际上,在Q上我喜欢和别人聊游戏外的话题,放松心情。而且,我一般是去游戏机室打机,不喜欢在家里打,我觉得在哪儿都打会很腻的,反而对游戏没那么热情。

       《视野动漫》:你高三接受媒体采访时说条件成熟会考虑移民加拿大,边工作边接近自己的梦想,现在是否有所改变?

       曾卓君:现在不那么想移民了,因为中国综合国力越来越强,未来还是很有发展前途的。而且我在国内也小有成就,与其移民加拿大,不如在国内继续发展,如果可以的话,我想坚持在游戏行业发展。

       《视野动漫》:你想做与街机游戏有关的工作?

       曾卓君:无论是做比赛嘉宾、解说员、游戏研发、赛事策划、还是做主持,甚至代言,都想试下是否合适。我希望未来可以像以前打机不耽误学习那样做好自己的工作,继续保持自己在游戏方面的冠军水平,同时将游戏的天赋运用到工作上。

       附小档案:

       籍贯:广州(07年斗剧代表上海预选赛区出战)

       学历:大本

       进攻类型:意识流

       接触的第一款格斗游戏:街霸2

       接触的第一款KOF系列作品:拳皇96

       最喜欢的游戏角色:Kula和Chris

       最喜欢的一款KOF作品:拳皇2002

       对热衷玩游戏的朋友有什么忠告:我觉得现在年龄比较小的,主要还是以学习为中心,学习好了,再下功夫在别的兴趣上,下功夫也要讲究方法。像我玩游戏,我说了我玩游戏主要还是心理,很多人都是死打的,没去总结经验。

CF斗剧5的剧情是什么

       基本操作:

       舞空术——地上↑↑

       冲刺——方向键 × 2

       高速冲刺——方向 + R(消耗10气力)

       弱攻击——B

       强攻击——A

       防御——按住A或B

       招格招——两人连续A或B(拼拳)

       轻重击——方向键×2(第二下要按住不放) + B

       重重击——方向键×2(第二下要按住不放) + A

       集气——按住R

       弱气功——按住R+B(可连续)

       强气功——按住R+A

       超强气功——按住R+按住A

       必杀技——R+AB(气力50/100时视角色方向而发动)

       投技——近身按AB

       特殊能力——气100%时按L+R发动(个别角色才拥有)

       瞬移换人——组队时按L(或组队时按方向键+L)

       ☆以下分析均为单对单模式适用,组队战术另外介绍。

       ◎孙悟空:

       龙珠的主主角,物理攻击力和防御力高,气功攻击力较高,每个等级都有几招BT招数。

       ▲必杀技:左,右50/100气龟派气功,下50气龟派气功,上方必杀技视级数变化而变化。

       ▲特点:物理攻击力和气功攻击力都不错,适合拼拳和远距离气功战,但投技就差了点,只是抓住对手扔出去,但可以和对手拉一段距离,在实战中对付一些防御和近身攻击型的对手时还是挺不错的,L1悟空有特殊能力界王拳,效果攻击力成倍数增长,效果持续20秒,但自身生命值不断减少,适合打快战拼拳和斗气功,不利持久战,另外这角色还有元气弹,在上方100气的时候可以放出,攻击范围大,全中的话攻击力在L1角色中算是很强的了,L2超赛悟空必杀技有变化,上方50气变成了气功弹,破防效果十分好,另外超赛的悟空姿势有变化,但就没了界王拳和元气弹。L3超2极限悟空必杀技有变化,气100在上方有瞬间移动龟派气功,非常BT的招数,还有瞬间移动技能,消耗气25,方向键+L发动,基本上有这两招使他成为了BT人物之一,以综合能力来说,L3悟空的能力太强了,无论拼拳或气功都这么强,瞬移系的招数更加是对手的恶梦。

       ▲战术:悟空这角色攻防平均,但每一级的悟空都有其战术的不相同,L1悟空有界王拳,在不利的情况之下可以尝试发动和对方拼了,呵呵,由于攻击力提高了,所以有一定优势的,必要时还可以发动元气弹破破对方的防御槽,但因为界王拳有时间限制,所以一定要打快战,L2超赛悟空动作姿势有了变化,所以战术也不相同,个人认为L2悟空更适当拼拳,在上方50气的气功弹如果对方防御的话,防御槽就减到尽了,这时过去一个强气功或者一招重重击就可以打晕他,再用重重击追击,L3悟空更加BT,有瞬间移动技能,对方放必杀技的时候可快速到达对手后边(视方向键而定),并进行追击,用拼拳战气功战都可以,气力100上方还有瞬移龟派气功,有机会就移动对手上方吧,这招的命中率几乎达到90%,瞬移后出龟派气功时还有方向判定效果,几乎是逃不掉的,超BT的招数。

       ◎孙悟饭:

       龙珠Z的其中一个主角,L1和L2攻击弱,但有暴走状态,L3物理攻击力和防御力高。

       ▲必杀技:左,右50/100气龟派气功,下50气龟派气功,上方必杀随等级变化而变化。

       ▲特点:L1和L2悟饭放在一起说吧,毕竟招数能力都差不多,这角色气功攻击力还不错,但防御能力比较弱,虽然投技飞踢可追击,但真的不利于拼拳,物理攻击力不算强,手短脚短更是没有优势,但当组队时前面的队友全部被打败后,悟饭就会进入暴走状态,攻击力会有所上升,全身呈现闪光状态,上方100气力有垂直冲击波,攻击力没龟派气功高,所以真的不怎么实用,L3神秘悟饭气功攻击力没什么变化,但物理攻击力和防御力大副度增强,绝对是拼拳第一好手,上方必杀技有改变,50气龟派气功,姿势变化,投技改变,变成瞬移一拳,但很难追击,,综合能力这角色还算不错的,但缺少BT系的招数,幸好拼拳历害,足以弥补招数的缺点。

       ▲战术:L1和L2悟饭拼拳实在不在行,但气功还是可以的,投技虽然有一定优势,但本人觉得还不足以弥补其物理攻击力不足的缺点,这角色没暴走以前拿来打气功战还是不错的,一旦暴走后攻击力相当的提高,拿来拼拳的话不错,但暴走仍不可避免的事情就是防御力仍然是差不多,所以建议还是用气功战较好,毕竟暴走没时间限制,拼拳时有可能被打中,被打中很伤血的哦,L3悟饭就不相同了,攻击和防御都很强,绝对适合拿来拼拳,我试过把对手打晕后用悟饭连续用重重击打掉对手大半的血,就算对手是防御力强的角色也不例外,拼拳时多用轻重击,建议近身后用多方向的龟派气功破防,有机会就以拳脚决胜负。

大山猫的作品

       我估计斗剧5暂时是不会出了,这是有证据的。你看

       最近大山猫正在搞蛋疼5侠,而且还获得视频D1,哪能管斗剧?还有,蛋疼总共18集,一集就得拍许多天,还能管斗剧?

       还有网上蛋疼明显比斗剧火,集体盼望蛋疼7,你认为斗剧会在短时间出么。

       我们做个实验,就打最快,3天做1集,总共还剩11集没拍,3天算的话还得44天,1个半月,而且我还是以最快的速度算的(超级快.......)楼主你应该明白斗剧5什么时候出了吧...

       剧情:...

       事情应该是这样的:救世主和一些人调查发现有些幽灵今日在一些地方做些事,被救世主和他的兄弟们知道了,他们决定顺藤摸瓜一探究竟,结果来到了猎狐和虚谈判的13区,救世主虽然知道她是坏人,但还是忍不住出手相助就在猎狐要别抓的时候,救世主用榴弹把疯狂宝贝达到一旁,然后从楼上边跳下来,用尼泊尔把虚的一只胳膊砍下来了,救世主的兄弟在13区大战一场可是让虚和疯狂宝贝逃走了,尔绿巨人则和他们继续打,结果绿巨人死了,他们要到一个安全的地方,虚为了报仇派了许多幽灵追杀他们,其中就在千军一发之时,也就是他们顶不住的时候,奥摩可汗派往沙漠灰的士兵赶到,他们知道可汗是因为虚利用猎狐尔杀了他们的可汗,于是他们和救世主猎狐并肩作战决定消灭虚,尔猎狐杀了可汗和一些他并不该杀的人可大家还是帮助了他,他非常的感动于是改邪归正与大家有福同享有难同当,不求同年同月生但求同年同月死,于是他们继续前往救世主所说的那个安全地方,尔虚则会见了两个更可怕的人,而且他们还在进行这一个更大的阴谋这个阴谋是什么救世主所说的安全地方是哪里?这就是斗剧5的内容,只是我自己编的。楼主采纳我吧。

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       好了,今天我们就此结束对“斗剧”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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