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亡语贼_亡语贼卡组2023

  • 休闲益智
  • 2024-03-05
  • 佚名
亡语贼_亡语贼卡组2023

       下面,我将用我自己的方式来解释亡语贼的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下亡语贼的话题。

1.炉石传说亡语贼卡组怎么样

2.炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组推荐

3.炉石传说亡语贼如何快速冲传说

亡语贼_亡语贼卡组2023

炉石传说亡语贼卡组怎么样

       小伙伴你们是不是很想要知道游戏中一些好的卡组呢?那么今天小编就给你们带来了炉石传说亡语贼卡组的介绍,小伙伴们你们现在就马上跟随小编一起来做一个简单的研究吧!

       提起现在天梯的环境,咆哮德和佛祖骑多到吐,恶魔园和打脸萨也不少,月初用毒瘤上分能理解,不过这样的环境确实有些无趣。而反过来看,潜行者算是彻底潜行了,出场率一直稳稳垫底,不管环境怎样,我还是更愿意坚持用潜行者牧师这样的冷门职业上分,一来情怀使然,二来不希望和多数人一样,同时也希望大家看了我的帖子能够关爱下冷门职业,只要玩的熟练这些卡组的胜率是绝对不输毒瘤卡组的,毕竟毒瘤玩久了总会腻,何况我不觉得佛祖骑这种卡组有多大乐趣和技巧可言。

       炉石传说亡语贼卡组

       这套亡语贼大体思路类似动物园,靠铺场和亡语场面交换带来的优势取胜,由于石化迅猛龙的强大异能的存在,铺场能力不输动物园。其实LOE刚出石化迅猛龙这张卡的时候我也尝试过亡语贼的构筑,那时候的卡组偏慢,甚至还带了阿努巴拉克,调整来调整去感觉打快攻比较吃力,当然也有带双冷血刀油偏快的套路,但是经过实测,还是这种动物园亡语贼更加适应当前的天梯环境。

       这套卡起初是看了啦啦啦直播凭记忆大概组的,后来因为佛祖骑多带了双刀扇,卡组最大的亮点是带了板娘,完全抛弃了武器,也没有带毒药乱舞,在像动物园一样靠铺场取得优势的同时,背刺军七等职业卡还保留了贼赚节奏的优势。而关于板娘发现的技能选择,术士的抽是最优的选择,打猎人萨满选转甲治疗,打骑士选火冲,打德战可以选转兵摇图腾,德鲁伊的技能相对来说比较鸡肋。

       具体对阵各个职业的胜率及心得如下:

       1.战士

       由于职业劣势,潜行者打战士向来不好打,可以看到对阵战士是九职业中唯一胜率未过五成的。5级以前几乎没有遇到过几个战士,5级以后战士开始增多,打土豪战输出有限是个大问题,前期卡手抢不到场面和血量基本没得打,现在的土豪战我遇到的都是双乱斗,尽量留亡语随从靠非亡语随从和衍生物金星随从交换,保证乱斗之后不会空场,反正打土豪战能打的局基本都要打穿牌库打到最后,如果图哈特来得晚还是能赢的;再说说奴隶战,奴隶战打铺场职业确实很有优势,但是弱点就在于回复能力差,如果前期顺利来板娘,有射箭一定要选,如果抢到足够的血,就算奴隶主生了一波,不管奴隶主直接走脸还是能赢的。总之,由于职业劣势,打战士容错率比较低,不过算是贼的卡组中还能打战士的了,不犯错的话46开还是有的。

       2.萨满

       打了22场萨满无一例外全是打脸萨,从胜率上不难看出打打脸萨还是很好打的,输的几盘都是对面胡的太厉害。起手换牌只找低费随从和背刺,叫嚣和血法都可以裸丢先站场,有蜘蛛和蛋的话认一波留一手叫嚣,先手的话按费用拍怪,后手1费跳蜘蛛和蛋2费叫嚣换怪,或者2费跳军七还是很赚节奏的,中期的话来了阿古斯就很稳了,最后抓洛欧塞布关键时刻卡一波费用就赢了。玩过很多局打脸萨的都知道,打脸萨打动物园这样的站场卡组不好打,因为随着费用的增加自己的血量也会告急,更何况这套贼板娘如果前期能找到转甲或者治疗更会增加胜面,不夸张地说,萨满卡手一轮都是致命的,总体来说,这套贼抓打脸卡组还是很稳的,对阵打脸萨73开。

       3.潜行者

       不得不说,潜行者真是隐藏职业了,打了将近200盘只遇到了5个同行,无一例外都是刀油贼,打刀油贼算是大优势对局,清一色亡语随从,毒药乱舞想清场都是很难的,更何况一直上随从站场刀油贼想返场基本不可能,由于叫嚣背刺刺骨的存在,基本站住了刀油贼上什么都能秒解,而血量也会一直压着刀油贼打,甚至打到中期对面都不敢卖脸亡语贼,对于刀油贼来说,亡语贼算是加强版的动物园,总而言之,82开的对局,遇到刀油贼基本可以开心上分,可惜潜行者已经是稀有物种了。

       4.圣骑士

       44场骑士,3个死鱼骑,剩下的都是佛祖骑,虽然理论上贼打骑士算是职业上的优势,但是佛祖顺起来你懂的,哪个亮了上哪个,无脑678谁也受不了,不多说,这张卡从设计出来开始就是个错误,真是搞不懂这种卡组都有人吹自己是宗师除了哗众取宠还有什么目的。打佛祖骑55开,拼的就是谁先站住场,如果前期都站不住场,到6费以后肯定没得打,前期生物和法术顺利到手里,6费之前尽量清光所有生物,这套牌解掉一个空场裸佛祖还是不难的,值得一提的是,打佛祖骑板娘找火冲是不错的,毕竟不用卖脸补刀要好过匕首,而且没闷棍解佛丁只能靠换,有火冲破圣盾也是个不错的选择;打死鱼骑算是小优,死鱼骑类似冰法,但是没有冰法难打,对阵死鱼骑的优点一是不断站场威胁血量,二是不太怕平等奉献这样的aoe,当然,被苟住了我们没回复的弱点就暴露出来,10费以后两波王者归来就算有墙也扛不住,总体来说64开的对局。

       5.猎人

       不知道为什么,猎人的数量越来越少了,其实我觉得T7猎这环境上分挺稳的,不过弱点也很明显,不同于动物园打T7劣势,我们这套亡语贼打T7猎是大优对局,具体打法可以参考上文提到的对阵打脸萨的打法,由于背刺军七刀扇的存在,不给对面留生物还是很容易保证的,猎人一波爆炸比如上颗蛋场攻不减反增,与萨满相比,猎人过墙的能力更差,打脸法术也不多,如果板娘能找到转甲治疗抵消射箭的伤害那威胁更小。从胜率统计上看,输掉的几场大多数都是中速猎,其实这套卡组很怕中速猎这种既能站场又有输出的卡组,更何况没有闷棍也没有沉默狮子要么没法解要么只能血亏解更是个最大的难题,打中速猎先站住场逼对面来解优势就很大了,猎人的奥秘还是要有技巧地试,有刀扇再破毒蛇,多考虑捕熊的可能性,把可能亏的后果降低到最低,适当防驯兽师或者放狗,毕竟中速猎基本没过牌,不来狮子还是对方比较被动,总体来说要比T7难打,46开的对局。

       6.德鲁伊

       现在天梯最多的两个职业之一,打咆哮德的话,因为我们是类似动物园的卡组,只要咆哮德别天胡得太厉害,还是有优势的,毕竟很容易站住场,熊德什么的倒不难解,背刺刺骨叫嚣的存在是赚节奏最大的法宝,唯一难对付的就是战争古树,跳战争古树没闷棍实在是噩梦,7费正常上的话至少还有可能配合法术二换一解掉,板娘换技能当然报告兵很适合铺场卡组,抽血打德鲁伊就不推荐了,很多时候我都要被迫选择治疗转甲,毕竟打德鲁伊就算卖脸可卖的也就是10血左右,到了9费,没墙14血左右始终慌慌的,甚至要自乱阵脚亏着换怪,因此卖血的血量一定要控制下,总的来说,打咆哮德64开,思路类似动物园,逼对面一直被动解场,如果对面卡手一轮两轮,自己的血量又不那么危险,可以考虑直接走脸抢伤害了,毕竟德鲁伊7费奶5这点治疗量不能看不说,知识古树奶血的局基本也走远了;其实更头疼的是魔能德,不夸张地说,基本没怎么赢过,没任何回复,墙的数量也有限,是这套卡组最大的弱点,在不知道什么形态的德鲁伊的情况下,起手换牌肯定不留王牌,都别说3费跳魔能,就算5费准时上魔能,没有王牌基本两轮能解掉都是万幸,被魔能踹两脚除非苍天有眼正好爆掉了两套,不然没回复打到后期熊德直接冲锋抢血,有时候开半套就被带走了,除非板娘早早就来换到了治疗转甲,不然血量是遭不住的,不好打,46开的对局,打德鲁伊45场样本总体胜率接近六成还是不错的。

       7.术士

       先说说动物园,作为很类似的卡组,这时候职业卡的优点就显露出来了,起手要是有背刺就算对面1费拍小鬼我们也把主动权掌握回来了,想必动物园梦寐以求的就是石化迅猛龙这张卡了吧,同样拼站场这张卡不要太厉害,都不说复制女王亡语,毕竟太后期,2费下蛋,3费复制亡语,任何职业都很头疼,沉默了也是334,还帮蜘蛛蛋档了沉默,只要对面别两波4鬼爆破场面一直会是我们的,不要忘了动物园血更脆,板娘建议换射箭,毕竟说实话前中期我们并没有多余费用使用技能,因此我觉得也没必要换抽血强行和对面一样,打动物园64开;宇宙术遇到的也不太多,手牌术印象中遇到过2次,打慢速的术士还是很难打的,打手牌术很头疼,还是要尽量控血,融合双架由于我们没沉默没闷棍只有一个王牌,架起来就难打了,宇宙术的话想赢需要一直有东西上,都不说对面有可能摸不到雷诺(反正我遇到的宇宙术都是准时手里有雷诺),如果6费之前场攻就很高了逼对面遭不住下雷诺没费用放aoe,再踢过来也是两回合的事,总之,由于输出有限,一波场被解光了基本就是看着对面玩了,打慢速的术士37开;最后再说说恶魔园,和动物园类似,宏观上也没什么好说的,由于铺起来恶魔园不如动物园,可能空灵处理好了相比动物园会更好打,现在很多恶魔园都带暗影烈焰,手里能解的话还是尽量不留空灵,值得一提的是,叫嚣王牌是个很骚的combo。打恶魔园同样小优,64开。

       8.法师

       现在法师的数量也锐减,机械法遇到过大概2-3个,就像动物园一样,亡语随从交换优势实在太大,始终没给机械法留场面,打到后面自然而然机械法只能缴械投降了,73开;火妖法的话也是同样的道理,火妖法除了一次1费跳币双法力龙站住了几回合,正常的话想站场基本是不可能的,清一色的亡语随从就算他火妖法术刷一波,只要不开挂声控可能反倒结果有利于我们,输的几盘大多都是被安东尼刷两波或者法术走脸抢死了,64开的对局;最后再说说冰法,由于咆哮德实在太多了,冰法的环境也变得恶劣了,遇到过几个基本很难赢,虽然亡语的优势让法师一波aoe或者末日冰环解不干净,但是输出还是太有限了,这套牌输出全靠场攻,打脸法术就两个刺骨,除非板娘换到了射箭还能更凶一些,但如果对面双冰甲也挂上了,哪怕是挂一个再来个老司机基本也很难打出冰箱,反过来,由于没有任何回复,红龙喷一口下回合就再见了,打冰法貌似就赢过1次。值得庆幸的是,好在冰法数量也锐减,28开的对局。

       9.牧师

       职业上压制,无论是什么牧师打贼都很难,由于牧师也很冷门,遇到的也仅有8次,打恩泽牧环牧都很好打,除非对面疯狂过牌,不然打打就断张了,打牧师可以放心大胆换抽血,过牌压制牧师牧师很难解光场面,很多时候明知道我们还能铺,炸弹也忍不住被迫全交。毕竟nova是根本不怕的,两波炸弹过后铺起来对面手牌再跟不上直接就坐以待毙了,包括我在玩发到营地那套恩泽牧时,自认打的没错误,面对各种形态的贼还是打不过,这点还是感同身受。而输的那一把输给了龙牧,龙牧打亡语贼还是有一战之力的,按费用牌怪谁卡手一轮谁就为最后的崩盘埋下伏笔,更何况白富美和埋葬实在是太脏,就算到了后期一只伊瑟拉我们只能放着不管,简而言之就是看谁前期顺了。总而言之,打龙牧55开,打其他牧师82开。

       卡组简介就这么多了,自认为这次写的还是很详尽的,算是卡组推荐类我写的字数最多的一次了,写了这么多也希望能帮助净化下天梯环境,毕竟总是毒瘤大混战这游戏有时候玩起来很无聊。

       小伙伴们如果可以的话自己找个机会去游戏里尝试一下哦!小编觉得自己尝试过之后才会真的知道这套卡组的效果好不好哦!更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区!

炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组推荐

       苦等新版本的时候,闲来无事开始瞎捣鼓贼的卡组,最近版本盗贼一直处于弱势,实在有必要好好开发一下。结合之前亡语雷诺战的经验和之前阿里巴巴三十大盗贼卡组的老卡组,凑了一套雷诺亡语贼,加上最近开出了盗贼新橙卡‘小强’,用来打天赋发现强度惊人,娱乐度爆表,某些发现比战士还好用。

       脑洞大开思路:

       ①:雷诺卡组首先要选择功能性卡牌,不太亏卡的卡牌,保证解场的同时不会打空手牌

       ②:盗贼组雷诺卡要弃用那些低费单解卡,比如背刺,毒刃什么的,这种卡不但很难有效解场而且太亏卡

       ③:后期卡选择了优质的亡语随从卡,亡语卡的好处是不容易被解场,或者至少保证1换1

       ④:卡组整体思路就是保证清场方式有效,过牌刚好能满足不会缺手牌,有保命手段,拖到后期的优质卡能够站场。

       单卡详解:

       0费法术:低费法术卡只带了伺机待发和暗影步,伺机待发不用多说必带,暗影步配合该卡组可以打出很多COMBO,无论是配合雷诺老司机回血,还是王牌,蓝龙什么的

       2费随从:日怒架墙保证后期站场后不会被抢血打脸;猫头鹰一张沉默必备(之前带的战利品储藏者)不过基本不缺手牌,所以换猫头鹰了;血法师配合刀扇或者剑刃乱舞清场用,同时过牌

       3-4费随从:王牌猎人必带;精神控制师必带对快攻用;石化迅猛龙可以和女王,老牛,阿努巴拉克等亡语随从打出COMBO;伊利斯逐星,增加后期强度和卡组娱乐性!

       5费随从:蓝龙过牌+配合法术解场;淤泥喷射唯一一个嘲讽随从必带;洛欧塞布,关键时刻卡对面法术;老司机,回血必带;黑铁潜藏者,全场2伤对快攻用。

       6费随从:女王,老牛,站场优质卡,对面必解还可以配合石化龙COMBO;雷诺,必带。

       7费随从:砰砰博士必带,后期卡组都要带一个吃王牌还可以多2个1/1炸弹,炸弹运气好还能搞死大家伙

       高费随从:阿努巴拉克,8/4的身材看上去的确不好用,但是实战中有奇效,后期往往是1V1的拉锯战,小强1换1还可以留个4/4在场,同时回到手牌无限循环,对土豪战这种简直无情,你说怕沉默?那么多亡语随从早吃沉默啦;山岭巨人,手牌随时满的,巨人起手摸到很好打,后期也不容易卡手,基本都是半手牌在手

       核心机制部分详解:

       过牌部分:刀扇,血法师,蓝龙,疾跑,能过7张牌;剽窃偷2张对面卡,伊利斯逐星能挖宝,小强无限循环,暗影步回手一张卡,总之这个卡组手牌足够,过牌充足,很难卡手,或者要什么没什么

       解场部分①:血法师+蓝龙加法伤配合,刀扇+黑铁潜藏者+剑刃乱舞清场,还有刺骨单解,背叛解2个,闷棍回手一个;还有刀油+剑刃乱舞的COMBO清场

       解场部分②:王牌猎人,暗中破坏(连击秒一个+破坏对手武器),毁灭之刃(连击2点战吼伤害),女王+石华龙的COMBO也可以看做是解场自带嘲讽!

       后期站场斩杀部分:老牛,女王,阿努巴拉克,砰砰博士都是亡语站场优质卡,对面很难解场,或者至少1换1;拖到后面还有挖宝这一手,所以后期站场不怕;斩杀部分前面可以节约个刀油到后面一波打出高伤害!

       替换卡建议:

       黑铁潜藏者,背叛,洛欧塞布,可以看天梯环境替换,这3张卡有时候回有点尴尬。

       最后是该卡组的优劣总结:

       小泪我这个月都在玩这个雷诺亡语贼,天梯强度很高,前10来级基本无敌手,爆牌贼看排序也不是那么怕,对后期战士更不怕,手牌永远比他多,一个小强后期就够战士喝一壶的了;缺点也有点明显,随从卡不是很多,有时候回没东西可下,不过因为是被动反击也无所谓,斩杀手段不够,只有一个刀油,主要是靠后期优质怪站场来取胜。

       下面随便录了一场实战视频:(战利品已经替换为猫头鹰了,手牌太多)

炉石传说亡语贼如何快速冲传说

       炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?阵容怎么搭配呢?强度高不高?这些你还在纠结的话,那么小编这篇攻略就完全可以帮助你!

       卡组说明:

       在前期占据优势,比如花式解场然后造出一个大范;有的时候你可以把它当控制套牌玩,尤其是当你从剽窃、深渊探险中获得好牌(例如阿努巴拉克、凯恩

       血蹄等);不过大部分时候,这算是一个中速套牌。你应该试图按曲线拍怪,尽可能控住场面,然后用场面或者恩佐斯制造的二次场面来取得胜利。

       雷诺

       杰克逊对于盗贼来说是比较中规中矩的一张牌。显然,他弥补了盗贼最大的问题之一,即缺少防守机制。盗贼没有嘲讽,没有回血而且总体上来说还比较喜欢卖血。从另一个角度来说,雷诺又不那么契合盗贼的职业特性,因为盗贼有很多想要满编的卡牌,例如军情七处特工、背刺、刺骨、闷棍甚至盗墓匪贼。而你带了雷诺就不太能够再带重复卡牌了

       确实有依然带了2-3张重复卡牌的雷诺卡组,但那是一件比较冒险的事情。不过对于恩佐斯盗贼来说,这个问题就迎刃而解了。与套牌思路契合的牌实在太多,你可以轻松找到29张互不相同的卡牌带上。

       这个套牌有很多很酷的黑科技可以用。诸如暗影步、暗影施法者这种牌很多情况下是没用的废牌,但它们也可以帮助你打出很爆炸的效果。拿暗影步来讲,当你面对一个很控制的套牌时,你可以恩佐斯一波然后把恩佐斯拿回来;假设你的恩佐斯复活了4个随从,这已经足够逼出对手的一个aoe了,而他可能就没有第二个aoe来解你的第二波恩佐斯了。当你面对快攻套牌时,6费雷诺然后暗影步很有可能就劝退对手了。

       布莱恩

       铜须是这套牌另一个有趣的点。虽然这套牌里面看上去没有那么多能和铜须配合的点,暗影施法者、碧蓝幼龙、石化迅猛龙已经能为你赚取很多的价值了,而如果铜须活下来,还可以和恩佐斯配合。

       这套牌有可能会输给一些很后期的控制套牌,哪怕你打出了两次恩佐斯。例如双乱斗的防战。那么这种情况你怎么办呢?伊莉斯

       逐星可以解决这个问题。这套牌讲真有很多后期很垃圾的牌。而有逐星的情况下,当你把优质亡语和恩佐斯打出去依然没有取胜的时候,你就可以考虑把剩下的牌变成传说卡了,比如背刺、伺机待发、末日预言者、加基森拍卖师、血法师萨尔诺斯或者甚至碧蓝幼龙。逐星给了这套牌打赢疲劳战役的可能,尤其是考虑到对手在解完前面的亡语套路之后应该已经没什么解牌来处理传说卡了。

       这套牌相对来说比较难以操作,我在一开始上手的时候有好几局都不知道在打什么东西。很多选择很明显,但是例如

       我现在要不要用暗影步还是留一下

       或者

       我在手里有雷诺的情况下能放弃多少节奏

       之类的问题对于用好这套牌非常关键。如果你喜欢特殊的玩法和有趣的组合技,这套牌应该是适合你的。

       现在盗贼中比较好用的便是亡语贼,不过许多玩家对于炉石传说亡语贼如何快速冲传说还有着很大的困惑,这里深空高玩就为大家分享了玩家自组传说排名亡语贼卡组介绍,有兴趣的话就赶快了解下吧。

       玩家自组传说排名亡语贼卡组:

       前言

       上个月用龙战很轻松上了传说之后,战士也金头像了,这个月到低保之后一直在冲各职业500胜,这套卡最初只是想玩玩巴内斯的,巴内斯拉什么最赚?女王,老牛这画面不要太美,所以开始就奔着恩佐斯体系去的。

       结果天梯被各种动物园,打脸萨吊打,在经过10多盘调整后慢慢定版了上面这套卡组,用了50盘不到顺利上了传说。

       卡组详情

       单卡选择

       下面说下一些单卡的选择:

       1.伺机待发:从开始带两张后面减到一张,这张牌很好很强大,蓝龙伺机待发刺骨、大背刺,或者前期伺机待发刺骨接大范,都很好用,但这张牌有一定的卡手性,正因为他很强大导致有时候不舍得用,特别是两张在手上的时候,总感觉用随意了有点浪费,另外我也想压缩点法术的数量,盗贼其他法术牌都很优秀,这是自己的理解,觉得不认同的也可以多带一张。

       2.深渊探险:对比新出的海盗,海盗是1费上场11身材随机拿对面一张牌,探险是3张亡语可挑一张,由于我们是亡语体系,所以探险更佳,而且费用灵活,比如我打快攻可以拿3费麦田,4费被感染的牛头等前期站场强的生物,或者我手上有2,3费生物我可以拿4费或5费生物,打后期可以拿后期牌等等,非常灵活。

       3.血法:没有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的说法,换一张麦田或者小软吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比较好用的combo,没牌的时候丢上去卖掉过一张牌也不算亏。

       4.战利品:我开始是带了2张,后面觉得老是污染恩佐斯的鱼塘,只带了一张,最主要是过牌吧,前期摸到打猎人的1,2费怪、术士小鬼、龙战精灵龙等这些不能补刀的职业还是不错的。

       5.石化迅猛龙:开始带的麦田,后面换了一张迅猛龙,吃不到就当334打,吃到李爷爷就赚,次一档吃到战利品或者匪贼也算可以。

       6.巴内斯:实测在这套牌里面可有可无,最完美是拉螺丝,434身材战吼打8,还浪费对面一次攻击频率,这画面不要太美,好吧我只打出过一次,我记得打了个法伤图腾,次一档拉血法,蓝龙,李爷爷,匪贼,被感染的牛头都还行。

       7.被感染的牛头:开始带的夏一可,但夏一可有时候太不稳定,带一张勉强算个墙,前期打快攻站场还行,后面恩佐斯复活出来说不定关键时刻救命。

       8.大范:无可替代,打快攻只需配合硬币或者背刺就能2费44,单挑图腾魔像,小鬼首领,如能配合伺机待发做到解场的同时站个超模身材的生物,还有哪张能做得到?

       9.大螺丝:这套牌能有后期就靠大螺丝和恩佐斯了。

       职业对阵

       说下3级到传说的几个主流职业:

       1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺 刺骨 军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这套牌硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。

       2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、 军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这套牌前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。

       3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。

       4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。

       5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。

       6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。

       总结

       最后说下,本人从不开盒子,这套牌大概199/500的时候开始玩,到现在250/500上的传说,除去调整的10盘左右,大概用了不到50盘的时间,胜率应该还不错。

       玩炉石快一年,总共花了1500左右,一开始网上到处抄别人卡组,力求跟大神组的牌一模一样,少任何一张就要砸锅卖铁合出来,合不出来宁可不玩这套牌,到现在自己根据环境不断细微调整,也算是一大进步吧,就像我这套可调整的地方也有很多,没必要千遍一律,还记得5月份的时候冲牧师金头像,受到z神的影响,有时候每打一盘输了我就考虑下怎么来调整,不停思考才能进步,也才会觉得炉石这游戏会很有意思,最后希望这套牌能给帮助到大家,3q!

       好了,今天关于“亡语贼”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“亡语贼”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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