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佛祖骑_佛祖骑什么动物

  • 休闲益智
  • 2024-03-11
  • 佚名
佛祖骑_佛祖骑什么动物

       大家好,我很乐意和大家探讨佛祖骑的相关问题。这个问题集合涵盖了佛祖骑的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。

1.炉石传说齿轮光捶对佛祖骑很重要吗,带两把宝剑行吗

2.哪位佛祖坐骑是象身穿紫红色衣服

3.炉石传说佛祖骑打法有什么特色?

4.唐僧成佛之后不再骑白龙马,那他骑的是什么?

5.针对毒瘤佛祖骑国服11月城墙猎卡组分享

佛祖骑_佛祖骑什么动物

炉石传说齿轮光捶对佛祖骑很重要吗,带两把宝剑行吗

       首先你要知道佛祖骑士就是前期铺场抢节奏,如果前期抢不到节奏,或者被清场,或者卡神秘挑战者,后期基本就投了。

       齿轮光锤费用少,前期本身可以清场,还能保护随从换怪,所以是必带的。

       大宝剑相对费用太高,而且佛祖骑对自身血量无需控制,本来就需拿脸换怪,所以太拖节奏,建议别带(前期清场还不如奉献)。

哪位佛祖坐骑是象身穿紫红色衣服

       Hello,大家好,我是Sunny,今天给大家带来的是当前天梯霸主佛祖骑,在通关了冒险者协会的第一区解锁审判后我就组了这套牌,通过在实战中不断地吸取经验,反复调整,最后组成了这套牌,最近我也一直在用这套上分,感觉不错,在这里分享给大家~

       (最后一张不用我说大家都知道是弗丁)

       (其实名字起得有点名不副实,因为最多只能存在5个奥秘)

       对于奥秘我详细说一下,因为我们这套对于佛祖骑的修改主要就是针对奥秘,由于有7种不同的奥秘,所以我们的奥秘如果对面按普通佛祖骑猜的话,就很可能犯错误。以眼还眼的加入对面是很难想到的,所以很可能大意的高攻踢脸,导致自己的血线危机,很多次我都是通过以眼还眼斩杀了不小心的宇宙流。其次,对于审判,很多时候我们的审判是很赚节奏的,尤其对面以为我们没有输出了,贸然下怪,可能就会导致崩盘。但是要尽量避免忏悔和审判同时触发,会很亏。如果对面场上只有一个随从,他下碰碰的话,碰碰会被我们点掉,只剩两个炸弹,所以必要的时候可以给他留一个怪。

       继续我们说下其他单卡的取舍。城管,由于最近德出场率很高,所以我针对魔能机甲加入了城管,况且有些激进的机械法也会带上它。有城管一点不慌,管住不杀。对于董大师,我实在没想好要替换哪张,所以我没放入。洛欧塞布,由于我们铺场很快,很多时候需要防AOE,所以我放入了它。

       对于奉献和大宝剑我都只放了一张,因为两张的话有些拖节奏,尤其在中期卡了两张的话,节奏很差。刚开始我是带了两张收割机的,但后来碰到的德太多了我才把一张换成了城管,如果在实战中德比较少的话,也可以换回来。

       由于雷诺的出现使得很多职业宇宙流的出现,所以我们会比较慌,把对面打的没血了,一个雷诺,我的内心是崩溃的。尤其下两个佛祖还是没能干掉对面的话,基本就GG了。但是该打还是要打的,毕竟对面不会每次都抽到,一定要抢的凶狠,但是也别忘了防AOE。

       打法和留牌的话我就不说了,因为佛祖骑大家都知道怎么用,所以只是浅谈一下我的体会和感受,希望对大家有所帮助~

       对于佛祖骑,最重要的就是在6费准时下佛祖,会为我们带来很好的节奏,但也不要总是起手留佛祖,只是对于有些职业可以起手留。起手奥秘的话,只有崇高牺牲可以考虑留下,那也只是针对猎人,毒瘤德这种快攻职业。对于作战动员换一发AOE,我认为是不赚的,因为我们需要站场慢慢的磨血,被清场毫无疑问是不太舒服的。但必要的时候也可以通过一张作战动员抢得先手。

       对于宇宙流牌组,即使对面下了雷诺而没有解掉我们的场面,还是抵挡不住我们的攻势的,但是一旦我们被清光了场面,就比较难了。所以一定要留有后手保证输出。

       最后,我希望大家可以喜欢这套牌组,因为在当前环境下的确很实用,作为上分牌组是没有问题的,也希望大家技术越来越好,天天开心~

       祝大家早日冲上传说!

炉石传说佛祖骑打法有什么特色?

       普贤菩萨。坐骑是大象的菩萨是普贤菩萨,贤菩萨的坐骑是灵牙仙的六牙白象,白象是普贤愿行广大、功德圆满的象征。普贤菩萨像大多头戴宝冠,身穿菩萨装,坐于六牙白象上,并且骑象的普贤菩萨像大都为合掌。

唐僧成佛之后不再骑白龙马,那他骑的是什么?

       这是一套节奏套牌。在我看来,节奏套牌既不是快攻也不是控制,更加偏向中速。

       一个优秀的节奏套牌应该具有以下特点:

       1:持续向对手施加压力,至少中期要保持优势。

       2:拥有伪装成快攻的能力,很容易把握住主动权。

       3:有几颗水晶就下几颗水晶的生物,减缓手牌消耗速度。

       把握节奏是使用这套牌的关键。什么时候解场,什么时候打脸,全凭你对节奏的理解。在玩这套牌的时候,你所需要抉择的无非就是这两点。关于如何作出抉择,我并不觉得仅靠文字就可以完全表达出来。幸运的是,如果你是一个熟练的玩家,那么这套牌玩起来还是很简单的,做决定比玩奴隶战算伤害快多了。

       粗略地说,在打每一步之前,你需要考虑有几种打法,再比较每种打法的风险,最后作出判断。有的打法风险高但是很赚,有的打法比较稳但是一旦对手拍出砰砰这样的牌场面就会被逆转。具体的我也不知道怎么说了。

       思考,但是不要过分思考。这个也是我的个人看法。很多调查显示,当人面临抉择时,内在经验和直觉会帮助你计算、及考虑到各种因素。而每当我过分思考,考虑太多时,最后的选择往往不是最好的。

       比赛结束前不要想着输。局势并不会一直一帆风顺。怀揣信仰,坚定向前。总会有返场的机会,或者抓到最后的几点伤害。

针对毒瘤佛祖骑国服11月城墙猎卡组分享

       据说唐僧成佛之后骑的是六牙白象,不再骑白龙马了。唐僧是金蝉子转世,他和佛祖之间的关系不一般,是佛祖最爱的一个弟子。本来六牙白象是佛祖的坐骑,或许是因为佛祖很少出门,也或许是为了嘉奖唐僧,后来佛祖就把这六牙白象赏赐给了唐僧,成为了他的新坐骑。

       六牙白象可能很多人都没有听过,但是它是有典故的。白象在佛教当中,被当做是圣物一般,地位非比寻常。传说释迦牟尼佛出生来到这个世界的时候,就是乘坐着六牙白象来的。究竟是真的还是假的,这也不得而知了。

       但是六牙白象有了这个传说,在佛教当中地位就变得很高了。再加上?六牙?代表着佛教当中所说的?六度?,地位就又高了一层。象是有四只脚的,这四足又代表着?四如意?,身上的每一个细节都和佛教中的知识点环环相扣。

       这样一匹六牙白象地位非同一般,是至高无上的圣物,也是不能够亵渎的,所以才配成为佛祖的坐骑。佛祖就将这样一匹好的宝物送给了唐僧,可见对唐僧的喜爱是真的。唐僧在佛祖心目当中的地位,也是一般人无法替代的。

       这个说法究竟是真是假,也从无考究了。毕竟谁也没有见到六牙白象是否真的存在,这些就跟上古神话一样,或许只是活在大家的想象中罢了。

       可以想到的是,唐僧这一路求取真经,一定是经历了非常多的磨难和险阻,即便是佛祖也对唐僧青睐有加。所以他成佛了,还受到了如此好的奖赏,付出和收入成正比。

       战歌惨遭一刀,奴隶战已死,十一月天梯迎来新一轮的毒瘤和针对卡组,今天的墙猎就是新兴起的卡组之一。

       众所周知,佛祖骑作为新毒瘤,在奴隶战死亡后越发泛滥,天梯几乎处处可以看到佛祖骑的身影。各种低费奥秘让你打也不是,解也不是,6费挑战者7费砰砰8费佛丁,着实让所有职业头疼。今天带来的墙猎卡组对佛祖骑可以起到很好地克制作用,笔者实战对抗骑士基本有8成的胜率,对抗其他职业也完全不虚,是月末上分的利器。

       卡组如下:

       单卡详解:

       照明弹:两张带满是为了保证我需要的时候可以稳定拿到,不仅可以破骑士奥秘,还可以破残影法的冰箱。就算没有遇到奥秘职业,也可以拿来照照小德的影子,最不济也可以过一张牌。猎人作为最缺少过牌的职业,手牌打空是很快的事情,无论是占据了血量优势还是场面优势,猎人到后期法力水晶肯定是用不完的,2费1张牌虽然略亏,但聊胜于无。

       另一方面,如果遇到了佛祖骑,这张卡对于佛祖骑士是极其致命的。由于圣骑士前期偏弱,一般佛祖骑很难在前期占到猎人的优势,就靠着佛祖一波来抵挡猎人的攻势,一旦挑战者登场吃到一张照明弹,基本上佛祖骑就可以投了。照明弹对佛祖骑的克制作用,笔者在自己使用佛祖骑的时候是领教过的,以至于后来的战斗中需要先用两个奥秘骗一个照明弹出来,才敢下挑战者。

       死亡领主:墙猎中的墙就是这两张死亡领主,身为打脸职业带墙本来是一件很耻辱的事情,但无奈中速猎对抗机械法、T7是处于下风的,打不过就要思变,于是加入了两张死亡领主。

       为什么不加入董大师或者贾斯丁够非要加入作死领主呢?因为董大师太拖猎人的节奏了,猎人作为现在全炉石最脆的职业,还要用武器解场,血量必须得到不被斩杀的保证。细数一下,你有多少次是被快攻仆从打死呢?不都是死于火球或者杀戮之下么,所以为了保证猎人的血量,能够抵挡前期仆从打脸的死亡领主才是最适合猎人的墙。

       除了老牌快攻诸如机械法、T7猎、动物园,死亡领主对于佛祖骑还有进一步的防御效果。死亡领主能够挡住绝大部分佛祖骑的仆从,面对可能会大亏的奥秘时,可以选择上仆从挂机,有这样一个墙在场佛祖骑奥秘无法触发又不得不过墙,类似救赎、复仇这样的奥秘效果就大打折扣了。这套卡低费生物很多,前期完全可以在骑士身上占便宜,死亡领主可以帮助猎人进一步扩大这个优势,最后用照明弹彻底击溃佛祖骑。

       对阵详解:

       佛祖骑——难度低,因为是针对佛祖骑的卡组,对抗骑士还是很轻松的。起手留照明弹、死亡领主、麻风侏儒、猎人印记、科学家,飞刀、放狗。佛祖骑仆从多为亡语,加上护盾机器人,都是比较难解的仆从。鹰角弓解不干净不建议3费上场,动物伙伴除了米莎剩下两个都会被秒解,同样不在起手留卡范围内。

       起手留低费生物,可以配合飞刀出场也可以单独出场给骑士压力,骑士前期套路很少无非是护盾机器人或奥秘守护者,有赚的就解,解不掉就打脸给压力。如果手里有飞刀放狗一套就不要出飞刀了,5费一波可以高效清场,很多时候飞刀放狗就是对抗骑士的转折点。6费挑战者登场就用照明弹教他做人吧,6费回合一个66白板对猎人起不到任何威慑作用。

       总体来讲这套墙猎打佛祖骑实在是太好打了,如果天梯佛祖骑多强烈建议大家换这套卡针对。

       咆哮德——难度中等,全看小德的起手,抓到跳费难度会有所增加。起手留角鹰弓、科学家、快速射击、猎人印记,其他低费生物第二顺位。新加入了豹骑士的小德在起手摸到跳费的几率大大增加,如果对手摸到成长我们毫无办法,如果摸到豹骑士我们一定要第一时间解掉。不管用什么方法,豹骑士在前期是必解卡,所以我们除了留低费卡还要留一手豹骑士的解卡。

       打不跳费的小德还是很简单的,持续给血量压力,让小德持续处于被斩杀的危险中。由于跳费手段增加,很少有小德带老司机保命。冰冻陷阱和猎人印记是对抗小德的利器,冰冻可以针对收割机和熊德,印记则瞬解各种大树。前期压力给够,狮子登场就可以奠定胜局了。

       机械法——中速猎最害怕的卡组,仆从血量偏高不好解,跃迁一波铺场能力很强。好在墙猎卡组加入了两张死亡领主,多少可以缓解一下面对机械法的无力感。起手放狗是一定要留的,第二顺位是科学家和角鹰弓。总而言之解场卡一定要够,撑过铺场的前期就好很多了。对抗机械法最害怕的是没场面,哪怕会亏也要把仆从铺上场,我们只要记住,任何残血仆从都可以用飞刀放狗解掉,只要保证血量就有的打。机械法打到后期会明显疲软,很依靠火球的斩杀效果,如果血量进入了双火球的斩杀线就不要顾及保命了,猎人的抢血能力不输任何职业,和他拼命就好了。

       由于两张死亡领主的加入,面对机械法已经比原来的猎人从容了很多,摸不到爆炸陷阱或者飞刀放狗也可以和机械法打个平手。天胡的机械法属于第十职业,任何卡组都很难打。好在进入高段位后机械法数量明显减少,如果你所在的环境机械法很多,建议更换别的职业来针对。

       总结:

       作为佛祖骑的针对卡组而诞生的墙猎卡组,不仅对抗佛祖骑效果显著,面对天梯泛滥的小德也能很好的应对,更别提猎人天克同样强势的手牌术,现当今这套墙猎是一套很好的上分卡组。打天梯就是如此,谁强就会有针对卡组出现,一代补丁一代神,沉寂了许久的猎人们,是时候回归天梯了!

       好了,今天关于“佛祖骑”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“佛祖骑”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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