最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“帝国时代3”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.帝国时代3秘籍 帝国时代3秘籍怎么用
2.帝国时代3亚洲王朝怎么杀死友军单位
3.帝国时代3问题
4.帝国时代3亚洲王朝那个国家适合新手,以及这个国家的战术。
帝国时代3秘籍 帝国时代3秘籍怎么用
1、秘籍使用方法:在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。
2、由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。可以先复制秘籍,然后在对话框按Ctrl + V直接粘贴。
3、帝国时代3秘籍:trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)。
4、a whole lot of love:以上每种资源(包括茶叶)都增加10000。
5、Nova & Orion:获得10000经验。
6、X marks the spot:为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)。
7、sooo good:当单位被击杀时显示一行文字XXXed!!!,文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称。
8、speed always wins:将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果。
9、this is too hard:在单人剧情中直接获胜。
10、a recent study indicated that 100% of herdables are obese:让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)。
11、Give me liberty or give me coin:获得10000 金币。
12、Medium Rare Please:获得10000食物。
13、获得10000 木材。
14、o Canada 2005:获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生。
15、dont kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生。
16、we <3 fluffy!1!:获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生。
17、wuv woo vol.2:获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生。
18、wee ooh wee ooh:获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生。
19、tuck tuck tuck:获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生。
20、ding ding ding:获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生。
21、mustard relish and burning oil:获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生。
22、ya gotta make do with what ya got:获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生。
23、wheres that axe?:获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生。
帝国时代3亚洲王朝怎么杀死友军单位
玩家们在进入游戏后按回车键输入以下指令就可以开启游戏中的各种秘籍了。Medium Rare Please - 无限人口;
Give me liberty or give me coin - 加10000金;
Nova & Orion - 加10000经验值;
<censored>- 加10000木材;
X marks the spot - 地图全开;
speed always wins - 建造速度和采集速度x100;
tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车;
this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用);
where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像;
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮。
扩展资料
帝国时代3秘籍说明:
1.秘籍无法在任务中使用,开始任务以后秘籍效果会消失。
2.帝国时代3Online对战模式中无法使用秘籍。
3.帝国时代3没有金钱和获得战斗机的秘籍。
4.读取游戏或者重新开始游戏秘籍效果会消失。
5.使用秘籍是否影响成就是未知的。
秘籍可以使玩家尽快体验到游戏极品道具,但同时也会失去一部分游戏乐趣。
帝国时代3问题
帝国3中不能攻击友方单位;1、己方部队如果不需要或者建筑不需要,可以选择让他们自杀,选中单位按delete;
2、同盟国的建筑可以用攻城武器单位命令强制攻击,但是部队不行,会自行躲开;
3、也可以通过单方面外交解除同盟关系改为中立或敌对,但这种情况会导致最后拿不到高的分数或荣誉。
扩展资料:
《帝国时代3:亚洲王朝》将把玩家从原作中殖民美洲的故事带入全新的东方世界之中。
在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。
全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。
《帝国时代3》完成了系列从2D到3D的转变。
《帝国时代3》拥有《酋长》和《亚洲王朝》两个资料片;
两个资料片背景分别设置在美洲大陆和亚洲大陆,并使得游戏的历史气息越发的厚重和深远,极大的丰富了《帝国时代3》的历史文化架构和游戏内容。
百度百科—帝国时代3:亚洲王朝
帝国时代3亚洲王朝那个国家适合新手,以及这个国家的战术。
帝国时代3包含原版+资料片酋长+资料片亚洲王朝。
其实每个国家的开局方式都不太一样,升级时代的时间也有区别,所以这里只是笼统的说一下升级时代的思路。
争霸战开局:
发现时代:
升级殖民需要800食物。
发现时代无法正式开战,即便有兵营也造不了士兵,所以要尽快到达殖民时代,耽误得越久越危险。这期间正好拿英雄来探图,打宝藏。
城镇中心不断造农,只建1个住房(其他的造多了也没多大用)。木材能剩余200可以造一个贸易站或者市场。
所有农民全部打猎,日本不能打猎就采果子,印度需要拉几个伐木(造农民需要木头),第一张卡片发3农民(除非防对方快攻,为了抢时间才发300肉箱),但没有3农民卡片的国家比如葡萄牙、俄罗斯、印度就只能发资源流或资源箱。这样最快3分半,最慢4分半-5分半钟就可以凑够800肉,按下升级殖民时代的按钮(亚洲农民用4个农民一起建奇观来升级时代,人数少了建得慢,人数多了浪费人力)。
殖民时代:
升级到堡垒时代需要1200食物和1000钱币。
这第二个时代可以用兵营造兵了,但无法造堡垒和工业的高级兵种,而且可以送600-700的资源箱子,如果想加速升级时代就多发资源箱子,也可以用卡片发1-3张兵卡进攻别人或者防止别人进攻。这个期间不断造农,适当补一些住房,兵营,马厩。到按下升级堡垒时代的按钮大概需要7-9分钟。
堡垒时代:
升级到工业时代需要2000食物和1200钱币。
这个时代除了个别工业兵种不能建造以外,基本上步兵、骑兵、火炮都齐全了,大多数会在这个时代开展大规模战斗,除非还想攀升时代拉开科技差距,通过发1000资源的箱子来加速升级,这个期间或多或少都要造点兵来保护基地了。全速采集资源到按下升级工业时代的按钮大概需要14-16分钟。
工业时代:
升级到帝王时代(帝皇时代)需要4000食物和4000钱币。
发动革咳咳...命(原版没有这个功能,需要安装酋长或亚洲王朝) 需要食物、木材、钱币各1000。
这个时代已经可以造所有兵种了,不开战(条约战)完全可以在25分钟升级到帝王时代,前提是不断造农采集资源,发大量资源箱子,而且对方没有来骚扰。但这是不可能的事,除非玩的就是条约战。
生死战:
开局有各种资源20000,所以可以直接升级时代,期间防止对方进攻,生死战最多只能到工业时代,不能到帝王时代(帝皇时代)。
帝国时代3的国家没有是不适合新手这一说,不论新手老手,关键看个人。比如印度是公认的强国,但我用印度用起来很难受。每人的习惯和爱好不同,顺手的国家也会不一样,旁人是无法真正给与帮助的。
如果真是新手,推荐用奥斯曼土耳其。
土耳其这个国家特点很鲜明:农民自动生产。事实上很多新手都有一个观念,包括我最开始也有:农民占人口,很碍事。其实不然,更多的农民数意味着更好的经济,经济是军事的基础。而忘记造农民也是很多新手的通病,这个毛病我当初也有,我和人联机花了近一年才改过来。而土耳其的自动产农基本上解决了这一问题。但土耳其农民造的速度慢,上限也低于别的国家,这些可以通过清真寺的科技弥补。
而土耳其的兵营看成全帝国时代3中最“简洁”的兵营。为什么呢?土耳其的兵营里只有一种兵:苏丹亲兵(繁体翻译为“鄂图曼火枪手”)。就像介绍一样,他们是有超级战斗力的火枪手。初始血量高达235,虽然攻击力稍低,但夸张的血量完全掩盖了这一不足。基本上可以替代其他欧洲国家兵营里的所有兵。但还缺少一样:散兵。
土耳其的兵营是唯一一个没有反重步单位的兵营,怎么办呢?土耳其的枪炮铸造厂里有着帝国时代3最强散兵称号的“奥斯曼轻炮兵”,简称abus,也有管它叫阿巴斯的。虽然占两人口,但输出非常高,而且是让对方绝望的炮轰攻击,超级强悍的重步杀手,集群后对本应克制他的骑兵也有不错的输出。
还有一点:土耳其的战法非常多样,rush、FF、FI都有很强大的威力,会让对方非常头疼。甚至一种rush都能有两三种打法,经常可以打得对面措手不及。
事实上土耳其还有一个隐形的优势:所有兵种都只花费食物和钱币,而不像其他国家还拥有需要花费木材才能建造的单位。这就使得土耳其的资源调配很容易,而省去了造农民的资源,出兵的速度也会更加快。
下面详解一下土耳其的战术。
刚才说了土耳其rush、FF、FI都能打,而且都能打得风生水起。还有一些其他打法,比如TPboom、吃海boom,这些打法虽然军事短时间内不会很强,但经济很好。
首先是rush。
土的rush也分好几种,常见的有纯亲rush、亲兵+abus、亲兵+马等等,这些都是能使对方很头疼的打法,纯亲rush速度最快,也更容易操作,兵营狂刷亲兵就可以了;亲兵+abus的打法最开始和纯亲差不多,先起兵营出亲兵。但是要卡发700木起炮厂,因为abus是在炮厂里出的,而且要注意:abus不要太多,主力还是亲兵。亲兵+马稍微冷门一些。但要注意:rush不一定要一波吃掉对手或者一波推掉,关键在于压制,把对方农民困在TC里出不来,或者兵不时到对面TC底下转一转,给对方制造压力。有的时候适当拆一些建筑。比如如果对面的兵很强,就先把兵营拆掉;如果对面的卡威力很大,就先拆住房,卡住他的人口让他发不了卡,根据自己的状况来选择怎么打。只要压制住她,你的经济越打越好,对面迟早会被拖垮。
接下来是FF。
土的FF是众多国家的FF里威力比较大的。关键在于这三张卡:2门鹰炮、5奥斯曼重骑兵和那一张5马穆鲁克。后两张卡都不是免费的,5奥斯曼重骑兵的卡要花费1000食物,所以也叫做“肉骑”,5马穆鲁克要花费1000钱币,因马穆鲁克血量极为厚实,也叫做“麻木”。这两张卡威力巨大有的时候甚至只要其中的1张就足够扭转战局。而2炮更是FF必备。除了荷兰和德国的FF,其他国家的FF都是有2炮的,所以要尽量把自己的2炮护好,试着用肉骑麻木甚至abus吃掉对方的2炮。尤其是像西班牙这类的国家,2炮一被吃掉,基本就没什么胜算了。一句话总结:以最快的速度上堡垒时代,狂发兵卡,一波吞掉对手。
最后是FI。
FI,就是快速上工业时代的意思。事实上敢于FI的国家屈指可数,算上亚洲国家也只有土耳其、西班牙、葡萄牙和中国。因为FI会导致兵力有很长时间的真空期,中途很容易被人一巴掌拍死,但FI成功的回报也是很丰厚的。葡萄牙的FI是为了以4TC获得强大的经济,并且刷葡萄牙的工业rg龙骑;中国的FI是要花1000食物发“旧汉军改革”这张卡,打了这张卡的诸葛弩和长枪兵战斗力惊人;而西班牙和土耳其的FI目的都是一样的:革命!狂发资源箱升入工业时代,凑够1000食物、1000木材和1000钱币就可以革命了!土耳其和西班牙革命时的选择都是一样的:免费赠送10个帝国轻骑兵。其实还隐含了一个作用:之前造的轻骑兵,不管是什么级别的,瞬间升级到帝国级别。农民全部变成兵,TC也不能造农民了;卡组被改成了4张卡:16民兵(不是后备民兵)/4格林机枪/1堡垒马车/2艘铁甲舰。这些卡片都是可以无限发的。但是土FI一定要注意:速度一定要快!一般情况下11分钟差不多可以革命完成。如果对面想BOOM,或者对面也在FI,土的FI革命威力就显现了。但要注意:如果对面压得特别紧,千万不要FI,如果被对面发现会死的很难看。FI要的就是出其不意,但要保证自己的安全。
这些就算是土耳其的简单介绍。因为我是用法国的,对土耳其不是特别了解,有些地方说的不对也请高手指正。我只是提出一种建议,关键还是看自己。
PS:我也是纯手打的……
好了,今天我们就此结束对“帝国时代3”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。