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lol虚空先知出装_lol虚空先知出装顺序最新

  • 手游攻略
  • 2024-03-08
  • 佚名
lol虚空先知出装_lol虚空先知出装顺序最新

       大家好,今天我将为大家介绍一下关于lol虚空先知出装的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

1.虚空先知厉害吗?

2.LOL虚空先知怎么样

3.英雄联盟求虚空先知打法;符文,出装

4.马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略

5.问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。

6.LOL求中单英雄推荐

lol虚空先知出装_lol虚空先知出装顺序最新

虚空先知厉害吗?

       问题一:lol虚空先知厉害吗?操作难吗? 都是搞笑的回答,照我说,会玩的先知在低端局就是神,在中端局就是前中期维稳的抵柱,再上到白金钻石,这只英雄就很一般了。高端场讲的就是效率超高的gank,团战瞬间的秒脆皮,先知厉害在于一打一,而且先知的大招除了用水银腰带可以破,很多英雄都可以破,在释放大招的同时进行眩晕位移击退等都能断掉先知大招!在大招进行的时候有队友给个沉默,挑飞,眩晕,击退,也能断掉,你看看高端局的意识,破先知大招就是小菜一碟!

        问题二:LOL虚空先知厉害吗 LZ选得都是爆发法师,这些英雄总体比较脆皮,需要良好的走位,而且前期必须要起来,不让就废了 虚空先知是一个超级1V1很强的DPS英雄,如果等级一样,装备差不多。想1V1单挑虚空先知,几乎不可能,除非你们技术差别太大。优势:秒人很超级厉害的变态英雄,前提是对方装备等级和你相差不大的情况下。就光一个W+R,就可以让你至少废掉3/2的血,在稍微加一个E或是点燃。基本你就OVER了。劣势:如果一旦被对方2个以上偷袭夹击的话,是很难跑得掉的,控制技能少,血也不太厚(所以大多数虚空先知玩家都要配备闪烁技能逃跑追杀都行)。再来说说团战:优势:单杀能力强,一般团战主要负责秒掉对方其中单个主力英雄,(建议:团战时,尽量躲避在后方,或者是树林里看不见的地方,一定要从后方或者是左右方向偷袭妙人,少了马上退回队伍比较靠后的位置。)劣势:稍微团战位置不当,就很容易被对方列为首要击杀目标,比较容易死。操作:如果是偷袭的话,最好是E-W-R-E-Q。如果没那么多时间,就直接W+R。

        问题三:lol中虚空先知打中单厉害么?。 光说对线,相当厉害,1000场先知。

        但是有几个人不好打:

        妖姬 火男 辛德拉 泽拉斯 莫甘娜。

        不过无妨,你直接推线就解决了,推线能推过你的人微乎其微,唯一要注意的是前期不要乱丢技能,伤害低,乱丢技能推线容易空蓝。

        高端局,比如钻1,有点乏力,因为对方会针对你选出莫甘娜天使时光之类,或者团战用刀妹这种被控时间很短的英雄突你脸,钻3一下基本完虐。

        问题四:英雄联盟虚空先知厉害吗 反坦法师,切肉特狠,特别是S珐高法穿低魔抗……有宝宝,但不太听话,打团也挺有优势,就是速度慢点,不过这是法师通病,他也有跑路技,有些吃装备,补兵差些,不过省蓝……有次对抗那玩意半天没看他补蓝,技能跟不要钱似的……不过他怕那种突进瞬出的英雄,让你来不及沉默就切爆你……楼主可以在周免或是借朋友的号试试看,以免买了后不适应……

        问题五:LOL策士统领和虚空先知哪个厉害? 我帮你分析下,希望对你有帮助:

        虚空先知和策士统领虽然都属于法伤类型英雄但是在不同的位置根本就不一类型的。

        虚空先知:爆发力和单杀能力还有输出能力都比策士统领强。先来说说虚空的天赋技能吧浮3个技能以后就能召唤一个BB,7秒以后成长,攻击相当可观。如果你本来就3个技能一满,接着一连串技能放过去(4个技能),又召唤一个BB,你想想谁能承受得了?Q沉默伤害,W按百分比少血的伤害,E持续伤害,如果死于E技能马上回蓝、还会跳到附近另一个人继续。R就不用说了,控制2秒还持续少血,如果W+R能合理利用,再Q+E,对方装备差不多的情况下,随便秒人。装备可观肉都受不了的。团队定位:主要秒杀对方DPS,对肉的威胁也是相当大的,因为W技能是按生命的百分比少血,你想想多么恐怖。超强悍输出能力的法伤英雄。优点:输出超强,爆发强,单杀能力超强,生命较弱。缺点:控制能力较差,如果被追杀很难逃跑(建议秒掉对方)

        策士统领:这个英雄看怎么用了,我以前用他1V4都杀过,但是是在我有蓝BUFF的支持。还不质疑,统领的输出能力也好不逊色,虽让没有虚空先知的爆发能力强,但是持续作战能力超级强,很能耗,足足可以把你耗死,控制技能超多,又比较能抗。所以我自认为是很BT的英雄,但是前提是,你的装备起来了,前期没有死N多次。现在来说说技能:由于统领是一个很需要蓝来支持的英雄,所以天赋技能是,没杀死对方的一个单位,就恢复一些蓝。Q减速伤害,W群体禁锢伤害,E技能持续伤害,增加其他技能更多的伤害。R大招很BT,同时自动攻击3个单位,并且根据伤害的程度吸血。统领装备起来了,可以当一个半肉,只要一下秒不死你,CD间隔足以造成对面团战很大的威胁,有输出,又能抗的英雄确实很BT,但是前提下你要有大量蓝的支持,所以建议前期鞋子一出,马上买个回蓝的杯子,也不贵不到1000。够你慢慢打钱,杀人的,其次买个大天使之仗,也是增加你的回蓝速度和你的魔法值。这样下来你就有持续的伤害输出,而不担心短时间蓝不够用的问题,下来你就要出加血的2个法杖了,如果对面物理输出比较多,你还可以出个反伤的荆棘甲,会让对方很头疼的。优点:控制强,输出强,爆发一般,较抗。缺点:很缺蓝。团队定位:跟随你的主肉冲进团杀里面有机会群控制W,主要杀对方DPS,控制好自己的队形不要乱。作用不小喔。

        我建议的出装:

        虚空先知:法师鞋子-灭世者的死亡之帽-时光之杖-莫雷洛的邪术秘典-瑞莱的冰晶节杖-冥火之拥

        策士统领:法师鞋子-圣杯(后期可以换成冥火之拥,如果对方物理伤害较多,建议换成荆棘甲

        )-大天使之仗-时光之杖-瑞莱的冰晶节杖-灭世者的死亡之帽

        问题六:LOL虚空先知厉害吗怎么点技能 加点主Q副E 如果前期W点1级或不点 有大点大 W前期没什么效果 后期团战用伤害特别恐怖

        后期W技能全中能打对方最大生命值百分之65的伤害 这是群体伤害 很变态 Q距离远 伤害高

        群体沉默 主E不推荐 那是单体技能 只能打1个目标 不过伤害不低 大招远程压制AP加成很高

        后期一个大最少打脆皮半管血

        问题七:英雄联盟,武器大师和虚空先知,单挑谁厉害? 不明白你说的同等条件指的什么,同样经济?

        武器后期厉害, 蚂蚱从2级开始在线上就很牛 前期一定是蚂蚱单挑无敌的,因为大招的压制太bug了。

        但是只要武器的装备里有一件吸血一件魔抗(破败+女妖),或者说 个人经济在1.2W之后(带上鞋子4个大件),武器肯定是打得过蚂蚱, 蚂蚱一套只要按不死武器,武器就该开始啪啪啪了,而用过大招的蚂蚱,毫无还手之力的。

        问题八:2015英雄联盟虚空先知后期伤害强吗,后期爆发力怎么样 这个英雄会玩的话很厉害,q是精髓,如果q用的好那么线上也是线霸,毕竟中路都是打技能型英雄,打团一个大范围有伤害的沉默下去也很bug了。但是问题在于没有打团没有秒人能力,因为很难去把技能都给敌方后排。后期能力一般,如果对面除了魔抗或者解控的装备就难办了。而且游走能力也一般。所以在目前版本性价比不高,但是还是值得用的。

        问题九:英雄联盟 爆破鬼才 和 虚空先知 那个厉害!都说先知厉害 爆破鬼才 一个大毒瘤 不断刷刷刷 然后打团的时候不断的poke恶心对面 而且大招半地图支援

        虚空先知 爆发较弱 伤害是持续伤害为主 大招一个定点稳控 很 bt 但出了水银可以解 虚空先知可以吊打托儿索

        问题十:英雄联盟虚空行者厉害还是虚空先知厉害 蚂蚱更厉害些。毕竟kass削弱。q没沉默。蚂蚱是现在全英雄联盟里唯一一个法师还有沉默的。而且蚂蚱后期可以秒掉对面前排。

        kass不能说不好。现在q的改版。可以让kass更秀。切后排什么的还是给力。

        如果你说的是他们两个单挑。蚂蚱更厉害。别的不说,q有沉默,e有消耗。r有控制。kass前期都要被压成狗。所以还是蚂蚱好一些

LOL虚空先知怎么样

       符文的话我推荐 ?精华:固定法强

        红色:法术穿透

        **:固定护甲

        蓝色:固定魔抗(或者成长魔抗)

       标准的AP通用符文。

       天赋的话就是21 0 9 AP通用天赋 ?

       装备,一般我选择,时光 ,圣杯(冰杖),法穿鞋,中亚,帽子,法穿仗

英雄联盟求虚空先知打法;符文,出装

       这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

       慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

       进入正题,虚空先知技能先简单说下:

       Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

       W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

       E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

       R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来杀人的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

       技能加点:主E副Q一级W。

       技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

       召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

       出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

       回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

       出装都是灵活的,要视战场情况而定。

       法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

       其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

       虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀杀人,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

       后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

       团战:

       虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。

       团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

       不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

       虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。

       我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

       优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

       建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

       (以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)

马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略

       符文 :

       红色印记 法术穿透X9

       **符印 固定护甲X9(固定法强也可以)

       蓝色雕文 成长法强X9

       紫色精华 固定法强X9

       蚂蚱 是个推线刷钱型的英雄,前期需要一定的法强来增强E的伤害 来推线,护甲是因为 蚂蚱经常被打野的GANK ,以防被秒,当然你要是很小心的话,给自己中路尽早买上眼,那么也可以把**调成固定法强。

       天赋 :常规法师的路线,21 0 9,21点,点满这些:召唤师的愤怒 巫术 爆裂 奥术知识,浩劫,思想之力,高阶法师,死神,9点通用,点满:召唤师的感悟,冥想 ,精神扩张, 智囊, 符能亲和。

       玩法,强力推线型,最好是主E副Q,E能够迅速推线,E到一个小兵,A几下,打死,然后传染,继续重复这套动作,有时候也可以利用Q来补刀,帮助小兵迅速死亡,但是1级E的时候尽量 还是稳点,用普通攻击慢慢补刀吧,等2级E就容易推线多了,一般是1Q 2E 3W,之后主E副Q,当然出门学E也行。慢慢混,6级之后可以尝试秒对线的中单 或者去边路GANK ,如何连招:靠近敌人 婚瞬间释放 E,Q,W,R敌人在R结束的时候上个点燃 然后追着 普攻 等待接上第二个E或者Q。如果去GANK 或者打野的来GANK 你 ,基本后续的点燃什么的你都能省下来了。

       打团的时候,站在后排,如果对面有石头 或者木木这类的可怕大招流,你可以考虑在对方靠近的时候,沉默或者闪现过去沉默EWR ,让队友帮其击杀他,当然也可以利用这套技能来秒ADC 或者APC,如果队友中有强力切入,能够去击杀对手后排选手,你可以考虑站在后排等待对方的切后排的过来,控制杀之。

       打团对峙,你的E 清兵速度非常快,如果对手走位不慎,还可能被传染,记住木木这种人过来的时候,第一时间沉默他,能空竹秒就秒他。

问下英雄联盟中蚂蚱怎么出装和放技能时的顺序。和符文天赋。谢谢。

        马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐

        LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。

       

        符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。

       

        天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。

       

        这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。

       

        召唤虚灵

        被动技能

        释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。

        虚空召唤

        主动技能Q

        玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。

        蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。

        蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。

        虚无盲区

        主动技能W

        玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。

        蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。

        蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。

        煞星幻象

        主动技能E

        玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。

        蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。

        蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)

        冥府之握

        主动技能R

        玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)

        蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能

        R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。

        蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。

        蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。

        蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。

        召唤师技能

        闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。

        技能加点

        一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。

        出门顺序

        ?

       

        第一件请务必时光。

        第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)

        第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。

        冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。

        可选装备

       

        第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。

        对线思路

        蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

        蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

        在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

        蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,

        蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。

        在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。

        1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。

        2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。

        3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。

        4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。

        5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。

        6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒

        7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。

        8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。

        在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。

        在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。

        蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。

        蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。

        关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。

        如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。

        对线英雄

        楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。

        亚索

        蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了

        先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。

        前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。

        如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。

        后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。

        如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。

        楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。

        但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。

        最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。

        妖姬

        妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。

        前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。

        中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。

        时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。

        小鱼人

        小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG

        昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。

        天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。

        一旦被E减速到不交闪现基本会死。

        不要带传送,一定要带护盾。

        时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。

        其他

        吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。

        卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!

        安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。

        小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。

        莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。

        沙皇正常推线,别上去搞事。

        火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。

        艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。

        皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。

        狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG

        拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。

        死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。

        瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。

        冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。

        露露不用担心快推啊!

        团战思路

        制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。

        换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。

        支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。

        支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。

        蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。

        老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。

        团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。

        前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。

LOL求中单英雄推荐

       虚空有歧义,但是蚂蚱就只能指的虚空先知了,要是这点还有疑问那就奇怪了。

       虚空可以草鞋三血瓶出门,回去后先合催化神石跟补药和眼,之后尽早合成时光。

       时光之后可以出冰杖、帽子,鞋子可以选择法穿鞋。沙漏可以考虑着局势决定出不出,如果对面的仇恨一直在你身上,而且对面的AD英雄发育较好,可以考虑出一个沙漏,但一般来说不出沙漏。除此之外,虚空杖、深渊、远古意志也是可以考虑的装备,具体出装还是要考虑对面的出装方式,如对面基本不出魔抗装时可以出深渊,反之可以考虑出虚空杖。

       天赋是21-0-9,攻击系点出召唤师技能强化、三点法术强度、冷却时间减免、百分比法术穿透、百分比伤害加深、成长法术强度提升跟最后一层的天赋,通用系第一层点召唤师技能、魔法上限加成跟快速回城,第二层点魔法恢复,第三层点Buff时间延长。

       符文我就说我自己正在用的那套吧,红色法穿,蓝色魔抗(成长跟固定混搭),**成长生命,精华是固定法术强度。**一开始我是带的魔抗,后来改成了成长生命,实际效果的确更好。不建议带减CD符文,也不建议带回蓝符文,个人感觉虚空不容易空蓝,只要别没事拿Q技能探草丛就成。

       关于伤害来源,虚空的伤害同时来源于四个技能,四个技能的伤害都很可观。我当真不觉得虚空的W技能在一场比赛里能造成太多的伤害,而Q技能的爆发伤害不低,而E技能可以在吸引虚灵的同时造成不俗的伤害,在任何时期都能发挥不小的作用。

       施放技能的顺序方面,我一般是Q起手。试探性的使用Q技能,如果能够成功地沉默住对手,那接着用上W、E、R技能也不是难事。如果情况允许,QEWR是最好的顺序,不过这只是我个人观点,也是我自己玩虚空时的习惯。

       再稍微看了看上面某楼的回答,我想说的是,出门前叠被动Buff的技能是Q。W技能CD较长,而且一级出门时作用较小,而E技能在出门前无法使用,因为那是个指向性技能。还有一点,是放三次而不是四次。

       话说这个任务我到现在都没完成,感觉没什么可以问的问题,也就暂时搁着了,反正不碍事。

LOL英雄联盟,求虚空先知的优缺点点及出装顺序和打法

       稳定型:

       炸弹人:前期伤害不弱,还有个位移技能。后期输出也很恐怖,手可以称为所以AP之最。

       发条魔灵:前期以补刀为主,手很长,技能磨血很给力,附带一个盾和普攻伤害增加技,前期对拼完全不怕谁。后期伤害强大。

       光辉女郎:手长,控制能力属一流,伤害不俗,线上发育很稳定。

       单杀型:

       虚空先知:沉默,百分比掉血,压制,持续烧血,中单法师单挑强者。

       影流之主:AD刺客型中单,前期杀伤力相当强大,磨血强,不耗蓝。

       暗影之拳:追杀能力强大,无蓝耗,6级后GUNK能力很出色,后期作为一个强大刺客杀伤力很不俗,生存能力强大。

       GUNK型:

       不详之刃:团战杀伤力强大,收割能力全LOL最强之一,注重6级后的GUNK和中期的团战。

       皎月女神:杀伤力强大的中单,抗压能力优异于其他中单,半肉的出装能让她不断输出。

       虚空行者:灵活能力几乎全LOL排第一的发生,几秒一个位移使他6级后GUNK能力强大,魔抗盾和W回蓝也增加了他的线上抗压能力。

       潮汐海灵:生存很强,QE二段突进,E的无敌和R强大杀伤与控制使鱼人成为中单刺客中的佼佼者。

       基本就这些了,要看自己的适应来选择适合自己的英雄。

LOL虚空先知好还是火男好?

       缺点:脆皮,短腿,依赖蓝BUFF.优点:4伤害技能,没有酱油技能,技能级高AP加成,单挑无解.主E,QW可以对点可以一级Q,但W要点的高点.出门鞋子加血,第一次回去吸血枪,然后帽子,下一个大件个人喜欢冰杖的E的持续控制,然后就随意了,深渊,时光,都可以出.

       各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。

       一,虚空先知:

       1,英雄分析:

       英雄优势:

       强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在

       英雄劣势:

       除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害

       2,技能:

       技能介绍:

       被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。

       Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

       W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

       E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

       R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

       3,出装:

       AP出装

       二,火男:

       1,英雄分析:

       英雄优势:

       技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。

       英雄劣势:

       布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

       2,技能介绍及技能详细数据:

       炽热之焰[ 被动 ]

       布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

       火焰烙印[ Q ]

       布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

       冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

       施法消耗:50/50/50/50/50法力值

       烈焰之柱[ W ]

       在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。

       冷却时间:10/10/10/10/10秒

       施法消耗:70/80/90/100/110法力值

       烈火燃烧[ E ]

       布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

       冷却时间:12/11/10/9/8秒

       施法消耗:60/65/70/75/80法力值

       烈焰风暴[ R ]

       布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

       冷却时间:105/90/75秒

       施法消耗:100/150/200法力值

       lol火男技能解析:

       火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;

       火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;

       火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。

       火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。

       火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

       3,出装:

       好了,今天关于“lol虚空先知出装”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol虚空先知出装”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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