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灵猴连击点_灵猴第十个连击点

  • 手游攻略
  • 2024-03-13
  • 佚名
灵猴连击点_灵猴第十个连击点

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于灵猴连击点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.命中属性要搞哪样?浅谈斗战神灵猴命中问题

2.斗战神哪个职业比较好玩

灵猴连击点_灵猴第十个连击点

命中属性要搞哪样?浅谈斗战神灵猴命中问题

       灵猴一直是小编最喜欢的职业,没有之一。但是,由于暂时游戏仍处于开发阶段,许多内容和系统还不够完善。1.属性的取舍。相信很多玩猴子的基友发现猴子的暴击率特别高。但是同时也发现猴子作为一个单体DPS的致命不足之处。命中。目前本人40级猴子命中800+但是输出时也是经常各种闪避。所以在属性上我个人的取舍。命中>斗志=暴击=暴击伤害>其他。2.单体技能。猴子作为单体DPS输出较为高端的职业。奔雷这一技能在单体DPS上来说确是较为领先其他职业。从第3式开始伤害明显增高。+上猴子本来就高爆。脸好的话DPS相当高。但是作为一个高单体DPS职业。必须有一张嘲讽脸。对于皮薄的我们在BOSS面前是不堪一击的(黄风大圣作为参考你懂得)。所以我觉得猴子要想最大限度的体现出DPS。就是合理的看待BOSS技能。适当的进行空格闪避。目前大部分猴子(包括我在内)都是开始输出很猛!没有血了再满场跑。但是跑的时候也是在浪费DPS(不要在BOSS已经对你伤害了再跳到他后面这是很浪费体力的活)目前本人还在研究BOSS的攻击方式以及攻击前的判定时间。有待大家一起来研究。3.AOE这一块猴子也有不俗的表现。如果控制的好不会弱于罗刹这一亲女儿的。棍式入山.以及40级技能棍影千重(45级完善)都相当不错.但是容易把怪打散.这时就要靠空格闪避来调整你的角度进行AOE.相信多熟悉这点不是问题.4.PK。目前PK来说本人PK不多.意见也不是特别多.但是PK几个不错的技能.活经.隐身.悬空阵定身还是蛮不错的.但是PK来说奔雷就比乱星要弱上不少.因为目前40级武器以及39级蓝装附带效果都是以乱星为主,一个是行走受到内伤.一个是攻击受到内伤.在加上内丹对乱星的提升PK完胜奔雷.而且一个4式一个5式.但是因为洗了乱星PK你无法点出棍式如山来积累连击点(无人时可以用棍式如山来积累连击点).没有足够的连击点你无法经常的释放PK神技悬空阵.所以猴子PK较为中庸.不算特别出彩.也不算特别垃圾.希望后期能有待改善.5.生存能力也就猴毛了。不解释``

斗战神哪个职业比较好玩

       这只「大王叫我来巡山」是我(0-30)级带的灵兽,这段时间对灵兽系统懵懵懂懂,因为不参战,认为灵兽只是作为装饰用的,等我把他分解了的时候我才后悔莫及,原来任务里的「自动寻路」系统是嵌入在灵兽身上的。作为新手宝宝,小钻风足够你度过新手期了,再次提醒一下各位,千万别为了贪婪他身上的技能书而去分解他,你可以给他打3个「摇签」技能供你刷本的时候摇签用。

       第九名:守关白虎

       本源技:「贪婪王者」每10次攻击可以为你回复2%的生命值,同时使下5秒受到伤害降低10%。

       「骑虎难下」我在(30-40级)带的灵兽。作为一名拳猴在这个等级段,那攻速真叫一个猛啊,每次刷「鸡鸣关」,小怪们就一群一群的扑上来,「悬空震」一丢,我简直就是一台「小怪收割机」有木有?但是悬空震一结束,就会经常被铁链锁住动弹不得,因为身子骨脆的缘故一不小心就空血了,这个时候「守关白虎」就开始发挥他强大的回血能力了。对于拳猴的逆天攻速来讲,那10次攻击回复2%的生命值来讲太超值了!真的,如果你是拳猴,带上他去试试这个回血buff,你将成为一台「小怪收割机中的战斗收割机」,当小怪们一群一群的倒在你的脚下,你就可以马上按「回车」打行字「妈的!还有谁?」发送到队伍里了。。。绝逼屌炸天!

       因为剧本的需要,接下来我要为大家讲述一个悲伤的故事。因为后面要讲的「灵兽」大多是针对「棍猴」的。所以用这个故事来过度一下,我相信每个拳猴都会这样经历过。。。 那时,我刚升到了35级,正是我大拳猴炉火纯青之际,我开始每天去刷「神之猎场」了,然而我悲催的发现在「神之猎场」里没有「小怪」,全TM是「BOSS」。。。大家还记得系统赠送给新手的20次复活吗?在那一次神之狩猎中,由于拳猴站桩输出的特性,导致我将系统赠送的20次复活一次性用光了。当群里的大神听完这个令人悲伤的故事后,给我指了条活路——「转棍猴」。从那天起,我加入了「棍猴」的大军。

       第八名:狼人宝宝

       本源技:「嗜血术」攻击时有2%几率触发吸血效果,将造成伤害的10%转化为自己的生命,持续10秒,1分钟冷却时间。

       「嗜血猎手」36级我正式成为了一名「棍猴」选手,在副本中我发现了棍猴的「奔雷击」和「棍势如山」是没有拳头那种逆天攻速的,在经历了一次次被BOSS拍成空血后,我已经不敢再近身BOSS去进行白虎的回血BUFF了,所以在跟各位贴吧老师们进行交流后,我决定换一只新的灵兽「狼人宝宝」。猴子脆是天生的,不管后期怎么弥补也不够,但是高攻是猴子的优势啊,狼人宝宝的「嗜血术」正好利用了猴子的高攻,将猴子爆发后打出的伤害转换成了血又吸回来了。而且持续吸血10秒钟!你知道吗?猴子输出的爆发时间是12秒,作为一名棍猴选手,你的每秒DPS随随便便就可以上2万,当你不小心被拍成空血后,只需要去旁边攒个定海四,等出「嗜血术」的buff后直接闪到BOSS旁边甩几个破天你就满血了「回血算法:(每秒DPS:20000)*10%*10=20000」简直可以跟信春哥媲美!

       第七名:狮僧

       本源技:「速战速决」每次攻击都有10%几率使伤害增加3%,持续5秒,最多叠加3层。

       出自:宝林寺

       前边讲了2个防御型的灵兽,排在第七的我给出一个进攻型,「灵猴」作为团队里的「ADC」,提高DPS才是王道。

       灵猴在战斗状态下80%的时间都在攒「连击点」,甩出100连击是很随意的事情,所以触发「速战速决」的几率特别大,带着狮僧刷一个本,基本是全程buff状态。所以狮僧的buff效果特点就是特别的「稳定」。

       缺点呢?就是buff的效果有些弱了,我们来实际算一下,「速战速决」的buff效果是随着效果触发的连击次数递增3%,也就是说如果你DPS为10000,那么首次触发buff后你的普攻则为10300,第二次普攻为10609,第三次普攻为10927。在buff状态下,为你提高了1836点攻击,也就是整体提高了18.36%的DPS。

       算法如下:

       Default DPS = 10000;

       DPS = Default DPS;

       if(“速战速决” == ‘ON’){

       DPS = FirstDPS = DPS*103%;

       DPS = SecondDPS = FirstDPS*103%;

       DPS = ThirdDPS = SecondDPS*103%;

       }

       DPS = Default DPS;

       「速战速决」提高的那点攻击,是否能满足你「蛮三刀」的欲望,这得见仁见智,有人会知足长乐,但有人则更喜欢赌博,我个人认为,玩游戏嘛,应该刺激一点。

       第六名:虎仙真身

       本源技:「虎威」主人每次攻击都有5%的几率使下2秒内伤害提升100%,10秒冷却时间。

       出自:三仙道场(58级副本)|| 开箱子

       第六名,又一个适合灵猴的进攻型灵兽。这宝宝跟在你屁股后边,简直就是萌的一逼!

       如果狮僧的「速战速决」是「静水流深」,那么「虎威」则是「昙花一现」。

       说白了就是暴击程度(100%)暴击率(5%),在实际使用中我一般都是先甩一套带「隐身咒」的「定海四」,然后继续来一套没隐身咒的「定海四」,这两套「定海四」完成期间大概会打出(9+6)=15个「破天棍」来,在这15个「破天棍」里通常都会出现一次「虎威」。我不知道这样讲大家能不能明白,总之这5%的几率确实不像10%那样频繁。

       然后是输出的效果,记得45级在刷流沙河的时候,没「虎威」buff制裁老沙要2个破天,而有「虎威」buff时,一个破天就可以将老沙制裁掉。还有就是刷「沙鼠王」,没「虎威」buff的时候要一套定海4才能搞定,而有了「虎威」buff则定海四后第一个破天「沙鼠王」就跪了,不知我这样讲够不够通俗啊?

       另外,我们从科学角度来对比一下「虎仙真身」和「狮僧」

       假设「某猴」DPS为10000,「某猴」在不带任何灵兽情况下刷「某本」需要10分钟(600秒),那么「某猴」刷完「某本」最总的总输出为:600万

       算法:10000*600=600万

       TEST1:「某猴」带「狮僧」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「狮僧」刷「某本」的总时间为:566.4秒

       算法:600万/{[(1万*10%*118.36/100+1万)]}/2=566.4秒

       TEST2:「某猴」带「虎仙真身」进入「某本」,刷完「某本」需要打出600万的总输出,那么「某猴」在带「虎仙真身」刷「某本」的总时间为:545.4秒 600万一共

       算法:600万/{[1万*5%*2*2+1万)+1万]}/2=545.4秒

       结果是「虎仙真身」比「狮僧」刷「某本」节省了21秒。。。。。

       注:以上算法非我严谨推算,并且没有经过其他方法的验证,只是粗糙的在纸上算了一遍,并不代表真实的科学结果,若推算错误,请勿喷,顺便帮我更正下,谢了

       第五名:羊仙真身

       本源技:「三羊的祝福」生命值高于50%时将获得三羊的祝福,攻速增加10。护:生命值低于50%时获得三羊的守护,被攻击时30%的几率在5秒内快速回复20%生命值,1分钟冷却。

       出自:万妖石商店

       因为羊仙的本源技是同时兼顾了进攻与防御的双特效技能,所以我将羊仙放在了第五名,知道「拍卖行」里为什么双特效的技能书最贵吗?就是因为一个技能可以当2个技能来用。如果现今世上「进化技」能最高可以砸开10的话,那么你给羊仙砸10个洞就相当于砸了11个出来,这就是天赋,是后天无论怎样都无法弥补的天赋!

       先来说「三羊守护」,回血的几率是30%,没有狼人的2%那样坑爹,回血的效果则是直接给你回血20%,也不像白虎的那样费劲。这个回血buff通常都是低于50%后马上就会触发出来,这个时段正好是你需要回血的时候,多么贴心的服务啊。

       其实「三羊守护」在实际使用中感觉相当于灵猴的另一神技「移花接木」的单机版,不知曾几何时在伏龙塔内,为了等待「移花接木」的CD,我会在塔内绕多少个大圈圈,现在有了「三羊守护」终于得到了缓解。

       然后是「三羊祝福」,在生命值高于50%时增加了一个10点「攻速速度加成」的buff,要注意的是这个buff是常态的,相当于给你的装备固定增加了10点攻速的属性。

       我刚查了下,如果猴子在0「攻速速度加成」状态下开启定海二和4个主动技能buff后是160,对于在战斗状态下要花80%的时间花在攒「连击点」的灵猴来讲,无脑堆攻速是多么重要,可惜攻速的堆积是那样的遥不可及,虽然仅仅是10点攻速,正好「锦上添花」不是吗?你回头想一想那坑爹的25天「知北游」任务吧,不觉得捡到馅饼了吗?

       总之,自从带了「羊仙真身」后,我腰不疼了,腿不酸了,肾也不亏了。一口气上定海四又能打出「谁能赤我一屎」的气势拉

       在现在的斗战神版本中有着六大英雄职业,经常有人会问这到底哪个职业好玩?职业厉害?职业发展趋势如何?有怎样的优劣势呢?下面我就对六大职业的职业定位、操作要求及优劣势作出分析,详情请看下文:

       一斗战神职业灵猴

       灵猴可以说是斗战神中的玩家最多、最具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。

       灵猴施放技能需要连击点。在棍系灵猴的技能中,破天棍是其最大的亮点,是该系灵猴的主要输出技能,其中的主要精修技能有定海神针、伤害加深、突进、侵略如火等,总的来说,棍系灵猴在PVP和PVE中,都可发挥较大的优势。而拳脚系灵猴最主要技能是轰天拳,但是因为技能设定上面的问题,导致该系的人气一直不足。也许随着游戏版本的不断变迁,此情况会有所改变。

       灵猴各方面指数:

       近战指数:★★★★★

       远战指数:★★★

       pve指数:★★★★

       pvp指数:★★★★☆

       操作难度:★★★★☆

       因灵猴需要追求连击,所以灵猴职业对操作的要求较高,主要输出方式为组合技,主动技能仅仅与连击点和技能CD相关,却不用消耗魔法,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身技能,猴子在近战和pvp中的表现相当不俗。但是猴子对于操作要求较高,只有操作熟练、走位准确才能畅快的做到技能连击。虽然操作不易,但是熟练上手以后是相当凶猛的。

       二斗战神职业神将

       神将职业是斗战神中除了灵猴之外的又一人气职业,2个分系,元素和重枪,各自具有其优劣势。神将职业施放技能消耗的是灵气。灵气的多少和武器加成有关。当神将的3把武器,长枪、利剑、弩炮其中的一把没有灵气后,该武器就不能使用了,需要使用切刀技,全方位能力的提升是神将要努力做到的,所以其必须保证“德智体美劳”全面发展。一般来说,神将前期走元素系,容易升级,后期再转重抢系,可以保证后期的输出与强势。

       神将各方面指数:

       近战指数:★★★★☆

       远战指数:★★★★☆

       PVE指数:★★★★☆

       PVP指数:★★★★☆

       操作难度:★★★★

       神将使用的能量系统并不是蓝或者怒气,而是武器能量。在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。还拥有终极技能哮天犬。

       三斗战神职业牛魔

       牛魔职业是斗战神中最为粗犷和霸气的职业,以牛魔王为原型,在斗战神中恣意破坏。牛魔使用技能需要消耗怒气值。在现有的斗战神英雄职业中,牛魔有着最高的血量和防御值,这些设定,无疑让牛魔成为了队伍中的中流砥柱。在攻击力方面,牛魔也有着很好的输出。在职业定位上,牛魔可以做T、DPS,适应多个角色。由于血多防高,前期的牛魔基本不会被击杀,结合强大的控制和输出,牛魔,成为了喜爱热血的玩家首选。牛魔的技能分系为嗜血和气功,前者类似于其它网游中的狂战士,后者则很像其它网游中的圣骑士。总之,不论是嗜血还是气功,都很适合新人或者老手,玩家可以选择牛魔,来锻炼自己的操作,从而达到熟悉斗战神的目的。

       牛魔各方面指数:

       近战指数:★★★★☆

       远战指数:★★★

       pve指数:★★★★☆

       pvp指数:★★★★☆

       操作难度:★★★☆

       牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中 火力输出。牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。

       四斗战神职业龙女

       龙女职业是斗战神中最擅长中远距离攻击的犀利角色。该英雄职业以西游记中的小白龙为原型而制作的角色,不同的是,原著中,小白龙是龙宫太子,而斗战神中则大变样。龙女是一个类似于刺客暗杀者的职业,其技能讲究速度、爆击、致命。在龙女的2个分支中,链刃系适合范围攻击,在攻击范围里,敌人会承受很大的攻击力,但其劣势在于处出招速度较为缓慢;而刺杀系则更喜爱用高暴击和高机动性结果敌人。在战斗中的灵活走位,寻找合适的时机给予敌人致命一击,同时,制造出假象让敌人产生错觉,可以在不利的环境下顺利逃脱。

       龙女各方面指数:

       近战指数:★★★★☆

       远战指数:★★★☆☆

       PVE指数:★★★☆☆

       PVP指数:★★★★★

       操作难度:★★★★

       链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。链刃的攻击范围较大,但出招较慢。刺杀系龙女以高

       好了,今天我们就此结束对“灵猴连击点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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