龙之谷兽娘加点是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.龙之谷魔导师怎么加点
2.龙之谷手游舞娘技能如何加点
3.龙之谷舞娘技能加点!
4.《龙之谷》祭祀如何加点?
5.龙之谷舞娘技能加点
龙之谷魔导师怎么加点
《龙之谷手游》是款3D动作冒险游戏,游戏经典还原了端游的特色,在这里玩家们要跟随主角来进行冒险。在这里很多玩家们都在问
龙之谷魔导师怎么加点
?那么下面深空高玩就为玩家们带来关于龙之谷手游魔导师技能加点详解,玩家们一起来看看吧。
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龙之谷手游魔导师加点
过了30级就不能免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有PVE和PVP加点,现在深空高玩给大家讲解一下魔导PVE和PVP加点。
龙之谷手游魔导师PVE加点
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
龙之谷手游魔导师PVP加点
闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
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龙之谷手游舞娘技能如何加点
一转之前随便点点就行了 能混过图就OK (大不了找个师傅。。= =)
这是一转之后 呐喊的加点 有详细的介绍 希望能帮到你~
1.2针刺之风 完美旋转 一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦 加点建议:1
3.灵魂之吻 倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看 加点建议:1
4.绝望针 CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦 加点建议:1或满
5.回旋脚步 每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位,点满吧
6.傀儡之魂 卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长(目测比法师的强闪远),存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段 加点建议:满
7.鬼魂踢 空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒 加点建议:1
8.精神打击 因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1
9.幽灵守卫 卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色 加点建议:满,(看中400超级盔甲的可选择技巧)
10.阴暗之魂 伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一 加点建议:0或1或6或11
11.幽灵之魂 群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要 加点建议:1 12.力量掌握,精神掌握 加点建议:前置或满 13精神训练 加点建议:满
龙之谷舞娘技能加点!
龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?一起来看下龙之谷手游舞娘技能如何加点 龙之谷手游舞娘最强加点推荐的文章吧。希望能够帮到大家哦。
相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有着属于自身职业特色的能力,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。
舞娘技能
针刺之风完美旋转:
一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦
加点建议:1
灵魂之吻:
倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看
加点建议:1
.绝望针:
CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦
加点建议:1或满
回旋脚步:
每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位
建议加点:满
傀儡之魂:
卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段
加点建议:满
鬼魂踢:
空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒
加点建议:1
精神打击:
因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1
幽灵守卫:
卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色
加点建议:满
阴暗之魂:
伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一
加点建议:0或1或6或11
幽灵之魂:
群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要
加点建议:1
力量掌握和精神掌握:
加点建议:前置或满
精神训练:加点建议:满
舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
第一个技能:灵魂之风
可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。
第二个技能:针刺之风
针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。
第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻
两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。
绝望针此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
完美回旋此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打击
虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。
必点的技能:鬼魂踢
这个技能是笔者经常赶路用的(笑?)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂
通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。
MP盾:幽灵守卫
既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。
呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
以上便是为各位龙之谷手游玩家就舞娘技能怎么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。
《龙之谷》祭祀如何加点?
舞娘技能:
精神训练必须满。反正体验服是绝对不够蓝用的。不知道是否装备问题。
精神掌握1点还是满看个人喜好。
绝望之针,只为了筹够45个SP点。感觉刷图没什么用PK可以作牵制用。攻击力是渣没必要满。
呐喊者:
以上各位说的尖叫技能是是鬼魂尖叫,鬼魂尖叫点1级就可以。刷图的话当补CD用。
科兹污点这个技能比较纠结,如果没技巧饰品,最多点到6就可以,同一个怪效果不会叠加。个人感觉点1就可以,这个技能出了打BOSS感觉没啥用。
幽灵复仇者,这个技能必点。配合舞娘幽灵之魂使用就是小化身。还有10多秒加速、减CD和无敌效果。
接下来剩下的技能的有几个加点方法,1.把闪电之爪和狼点高
2.把狂暴之爪点满,狼不点
3.把狂暴之爪和闪电之爪点到6
狼不点 以上3点实际游戏后按个人爱好加
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龙之谷舞娘技能加点
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
表示IPad无法附图,压力山大啊。
为了方便你看我就顺带把叙述也写好吧。
舞娘页面:
初始技能默认不变;
绝望针:1Lv,抓倒地破疾闪一绝,伤害成长异常渣。 回旋脚步:5Lv 傀儡之魂:6Lv不仅可以用来躲避技能,也可在使用鬼魂尖叫之后触发,唯一缺点是被打飞不像其他职业可以疾闪,只有后仰可触发。 鬼魂踢:1Lv,跑路专用,至于衔接技能只能说网络延迟大的孩子们还是不要考虑了。 阴暗之魂:12Lv,打其他职业需要预判一秒,附带击退效果,加满只为对付摄魂怪,机械的其他召唤物脆的像渣,只留给摄魂怪就可以了。 精神打击:1Lv,舞娘除40大以外最硬的一招,碰硬专用。 浮空调整:4Lv。力量掌握:5Lv。精神掌握:1Lv。精神训练:3Lv。奴隶之手:1Lv。幽灵之魂:1Lv。
呐喊者页面:
爪系
幽灵之爪:7Lv,前置出EX,连招衔接技能用,记住是衔接,直接用基本空放。 束缚之爪:15Lv,戴技巧+1,16Lv。80%爪娘起手动作,出EX之后破浮空一绝。 幽灵之怒:1Lv,不要死板的把它当成只会对地使用,对付剑圣系可以跟他们玩空战。 闪电之爪:1Lv,在我看来只是多出来的一个闪避。 复仇之手:11Lv,加高减少CD,出EX抓人碉堡了。 狂暴之爪:7Lv,远距离苍蝇拍,不要因为它是32的技能就加满他,不要谈伤害,只PK的话加满海带技巧的简直就是浪费,7足够了。 幽灵复仇者:1Lv,PK九秒小无敌,最渣成长40大排行前五,可打断,因长时间长的足够看一条短信的,除了乱入之前或山穷水尽想不到用武之地了。诅咒系:
科滋污点:1Lv,我的傀儡你的心。 召唤傀儡:1Lv,大争议技能之一,无烙印不幸福,有时间想着放小人都够抓一次人的了,此技能专为短腿职业和天梯准备,十五米开外小人消失,用此技能对付开盾牧师爽到暴,但注意保持距离不远不近,因为你召唤小人的时间足够别人来抓你的。 灵魂之纸:16Lv,加满诅咒时间最长,主要伤害技能,破霸体效果比较好。缺点是射程不是太远,而且打躺地敌人基本空放。可依然需要加满,伤害毋庸置疑,诅咒状态掉血每次100%魔法攻击力真心不是中毒状态能比的,太多了,对付牧师虔诚等盾挡技能爽歪歪,挡得住爆炸也挡不住诅咒,噬魂打男性角色更为轻松,只因为射程远了而且可以对地,但萨满的话既然不能对地把他当作起手也是不错的选择。 盘蛇:1Lv,不需要放在技能栏的过渡技能。 灵魂之门:1Lv,时间太短,容易躲开,但是依然要经常用,因为这是舞娘另外一个附带诅咒效果的技能,加满和加一都是十秒,这就是给战士准备的,放个门然后去追杀吧。 野兽之灵:7Lv,非常需要预判的技能,不要觉得对墙使用可以拉近距离,对墙放等同于空放,一般破了浮空之后再使用,或者也可以用他当个幌子,站进去来自保猥琐一小会。其他:
激增灵魂:3Lv,不要一上来就开,结果别人跑猥琐你自己掉血掉个残废,推荐血量低于60%再使用。 怨恨之像(卡卡阵):1Lv,据说已经被修复了不会卡人了,不卡人不幸福啊,开了之后这一块就是我的地盘我做主,需要注意两个要点:一个是对方如果开了神圣盾千万不要放,另外一个就是不要觉得别人在外面你在里面就无敌了,别人从外面放个台风照样把你卷起来,但是大家都在圈里的话,,,你就不要让他有能活着出去的勇气吧亲。 鬼魂尖叫:1Lv,自主跑路专用,本来用荆棘也是可以衔接傀儡之魂的,但是有看着对方中了延迟效果幸福就写在脸上了。黑暗洒满页面全满,唯一需要注意的是混沌阵若是裸放切记预判对方走向,否则抓不到人反被抓就很疼了。
舞娘PK要点:
想连招实在太简单了,每个技能都很疼,一套连抓死全职业几乎无压力,个别职业除外,个别职业超稀有不用担心,所以跟舞娘PK的人都是99%的猥琐党和1%的菜13。切记不能硬碰硬,中距离破霸体是关键,但是如果你猥琐,天下无敌。对付战士,可以让他跑CD但必须在诅咒效果下跑,牧师同上。需要注意的就是箭神这一个职业,追踪箭CD太短了,好在这一次版本更新了追踪二度削弱,对付这类职业必须用好地形,胡同里是首选,破了他的浮空必须一套连死,而且不要妄想和她在空旷的地方超过40秒对势。爪系对付女性职业主用,诅咒则针对男性职业。虽然没有图,苦苦打了三十多分钟,我Pad屏幕都花了,给个最佳回答吧亲。
好了,今天关于“龙之谷兽娘加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“龙之谷兽娘加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。