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笑傲江湖武当技能_笑傲江湖武当技能连招

  • 游戏教程
  • 2024-01-25
  • 佚名
笑傲江湖武当技能_笑傲江湖武当技能连招

       感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答笑傲江湖武当技能的问题。这个问题集合囊括了一系列与笑傲江湖武当技能相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

1.Ц????????????

2.笑傲江湖武当40级自创武学技能怎么放

3.笑傲江湖ol沾衣十八跌的攻击怎么样

笑傲江湖武当技能_笑傲江湖武当技能连招

Ц????????????

       武当

       刷怪

       以太极剑法为基础,配合武当剑法的,真元护体(防御加持和叠加BUFF回血)+寒冰剑气(提高技能属性伤害)+御剑飞仙(拉怪并进行第一轮伤害)+万岳朝宗(把技能范围的怪聚集在剑阵中心)+海底捞月(这是太极剑法的大杀伤技能)

       基本这一套打完,怪物也清理的差不多了。

       PK

       在PVP的技能使用,推荐只用太极剑法,因为太极剑法,简单而且剑阵内控制很多,在同等装备,同等条件下,基本可以把人一套控到死的。

       推荐连招:御剑飞仙起手(能比较快速的摆放剑阵,还能重伤对手)+重剑无锋(点穴效果)+海底捞月(造成大量的伤害并接近对手有击倒效果)+宿鸟投林(抓取判定,击飞效果)+迎风掸尘(封招效果)+风扫梅花(技能穿透并造成钝足效果)

       推荐宝石

       蓝宝石(增加内功攻击)丶黑珍珠(增加会心)丶冰水晶(增加冰属性伤害)丶青石(抵御)丶筋骨宝石(增加内外攻防御和治疗量)丶内劲宝石(增加内功攻击和会心)丶虹彩石(增加气血上限)

       有可能细心的玩家会发现这儿有7种宝石了,其实呢,筋骨和内劲这俩种宝石只能打其中一种到防具上去的,这里的舍取就要看玩家自己了

       穴位心法

       武当是爆发行门派,所以我点的心法略为血腥的,也就是极限输出流的,主点内劲丶内攻的穴位。可以的话也会把会心穴位点出来

       基础穴位:优先点满内劲穴位,最好是内劲三层全满。

       通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通)

       门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄)

       综合分析

       相对来说,武当的刷怪能力还是比较有优势的,太极剑的AOE(范围伤害)技能还是比较多伤害也是比较充足的而且,武当的真远护体有一定的回复能力,如果在蓝够用的情况下,可以有不错的续航能力,正是因为太极剑法有不错的AOE和控制技能,因此武当不管在PVE和PVP都有着不俗的表现。武当的定位就是近身爆发,所以在同等条件下,剑阵内的近身搏击还是有着不俗的效果的,因为武当的起手较慢,而且释放时间较长,所以,也比较考验玩家手法的。同时上面说的PK连招也能在用于日常的打怪练级的。以为太极剑之前要提前释放剑阵的所以,武当在野外追杀什么的还是很弱的,不过剑阵的爆发还是不容小视的。同时,武当在团战的爆发也是不可小视的,太极剑的各种控制,在团战中也能发挥不错的效果。

       每个穴位都有属性点要求,就是右边的体魄、力道、筋骨、气海、内劲。达到穴位满足的要求才能升级穴位。

       华山

       第一个是纯力道加点,32级心法左右能把力道2阶点满,吧门派穴位的第一个加攻击点满,这样攻击会很高,但是血量和防御等一些东西就要考宝石和精炼去弥补了。

       第二个就是上面的点法,体魄、筋骨各30点,力道50点,吧力道一层点满,其余的看哪些穴道对自己有用就点满哪个,主加攻击或防御的都可以点上,这种方法会先对比较均衡,让你防御、血量、攻击都比较稳定,FB、打架都稍微能抗一点,平民推荐这种。

       第三个是放弃体魄,主点力道、筋骨、气海,在吧相关穴道点满,在后期打上3级或更高石头之后,装备精练下,血量都不会少,60级左右3级石头加上装备血量肯定是能过4W的,没有会到安全线以下的情况,心法所提供的血量也就可由可无了,这样情况下心法就可以放弃体魄去加抵御和精通了。后期推荐这种加点

       心法篇

       华山是一个输出爆力,但防御成长较低的一个门派,在团P的时候,可以采用纯气宗流打法,远程风筝,就算纸面的防御能力差一些,但因为不处在第一线(当然高富帅这里略过不提),可以通过走位、同伴配合来弥补防御成长的不足。故个人建议是以攻代守,所以推荐初期心法加点以力道为主,在开通门派穴位极泉后将其点满(极泉加满需基础属性点力道130),在游戏中后期心法等级较高之后再加一定的体魄来开通其他穴位。

       套路篇

       套路都是比较简单的,一般我们在1V1的时候,主要带这几个技能

       以诗会友,江上弄笛,凰羽遮月,风伴流云,无边落木,有凤来仪,天绅倒悬

       打法一、凰羽遮月突脸,接以诗会友,抓投到后在看准时机释放无边落木,比如对方受身后,我方无边落木接上,然后贴近找时机放江上弄笛,点穴中后靠近释放有凤来仪,最后是天绅倒悬,假如全部命中的话,对方的破绽基本上已经快满了,这时候我们不要客气,趁热打铁,果断的风伴流云接上,一套打完,对方不死也残了,当然,实际对战肯定不能让你打得这么顺心,这里说的是基本套路。

       打法二、风伴流云直接冲脸,一段命中后,果断以诗会友抓起连扎,或者直接江上弄笛点穴,然后接上其他套路。

       打法三、抽冷子加速靠近对方以诗会友,或者江上弄笛,然后各种连招。

       以上只是套路打法,实际对战自然是千变万化,比如凰羽遮月后可能对方会进行受身,风伴流云释放可能对方会进行二段跳,具体什么技能什么时机放,这个还需要多打多切磋。

       PVP篇

       PVP讲究的就是知已知彼,见招拆招,首先肯定要熟悉对方的技能效果,大概是什么样的形态,技能范围,判定等,这就是LZ尝试各个门派的初衷,因此,套路神马的都是浮云。

       不同的门派有不同的应对方式,但华山由于其强势技能判定,出手速度,是一个可以打得非常积极主动的门派。

       个人最喜欢的打法就是进行不断地压迫,消耗对方的体力,因为在面对华山的时候,对方基本上都是在被动防守的,而我们在捏着几个核心技的情况下,对方一般都在心惊胆颤地进行各种位移,跳跃,然后我们再抓好时机释放技能,不推荐盲目地把凰羽或者风伴扔掉。

       逍遥

       内劲7 体魄2 筋骨1 这是暴力输出逍遥 建议主打第三套技能 镶火系的石头 珊瑚全内劲 奇石镶

       抵御

       内劲5 体魄3 筋骨2 这是半肉 半控制逍遥 建议2 3 技能混用 镶冰系石头 珊瑚是3内劲 2体魄 奇石是精通

       石头镶会心和气血

笑傲江湖武当40级自创武学技能怎么放

       在新笑傲江湖手游中,正派武林有华山和武当这个非常热门的门派,玩家都在纠结选哪个好,感兴趣的小伙伴就跟随我一起来看看吧。

        首先这两个门派职业的主要定位都是输出职业,而且每个门派都有两个分支。武当有真武和太极,华山有气宗和剑宗。门派分支不一样,玩法也会不一样的。

        武当的真武流派在游戏里的定位是远程爆发,而特点是可以造成减速以及定身效果。远程输出意味着这个职业的保命能力比较强,可以比较好的规避敌人的伤害。而减速定身又有着不错的控制效果,所以这个职业在pk的时候会比较好用,可以通过放风筝来针对敌方玩家。

        而太极的定位是范围输出型,比较适合攻击大量的敌人,相比真武流派更适合刷图,而且输出能力更加持久,如果是比较喜欢刷图打怪的玩家选武当的太极会更好一些。华山的气宗职业即可远程输出也可以近身攻击,灵活性很强,而且拥有霸体免控技能,能够保证自身的输出,缺点是没有控制技能而且对玩家的操作要求比较高,适合高端玩家。而另一个分支剑宗相比之下就比较一般了,没有免控技能而且又是近身输出,很容易被人放风筝。

        总结来看喜欢PK的话选择武当的真武或者是华山的气宗是比较好的,如果喜欢刷图选择武当的太极会更好一些。

笑傲江湖ol沾衣十八跌的攻击怎么样

       搭配技能1:伏虎挑帘+风卷荷叶+燕子掠波+重剑无锋+御剑飞仙+万岳朝宗+海底捞月+真元附体

       此套技能注重进攻 反打(本人比武场7段80%+胜率所以以比武场为主。当然野外都能连上)

       打法1:激进型:

       一般而言起手 燕子掠波+伏虎挑帘 如果伏虎第三下震晕对手再接 重剑无锋(中了重剑无锋的控制效果很长可释放真元附体再等一下燕子掠波的cd)+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗 这时候燕子的cd好了

       燕子掠波+伏虎挑帘+风卷荷叶

       技巧:燕子掠波可以在中控释放,在空中可以躲对手技能,也可以增加攻击的突然性!

       打法2:防守进攻型

       首先拉开距离 释放真元附体+太极拳法(技巧:按shift+左键把剑阵插起来,比武场的话,剑阵最好不要插在死角,剑阵可以逼迫对手走位,剑阵所在的地方可以随意释放万岳朝宗,万岳朝宗的范围其实比剑阵范围要大很多靠自己感觉)把剑阵落下后,与对手保持距离这相当重要,因为剑阵落下后这套技能你只有2个起手技能 重剑无锋 和 万岳朝宗,如果你要释放燕子或者伏虎的话会先拿起地上的剑所以比平常释放的速度慢一些这样会被抢到先手, 你的剑阵落下后高明的对手会用轻功逃跑或接近你或按V键加速跑,这两种方法 重剑无锋 是定不到的,用轻功接近你的人有两种选择:两段跳后加轻功(移形换步)之后会有cd在空中不能格挡这个时候立马重剑无锋 成功率80%,按v键跑的人 你围着剑阵走 到了万 岳朝宗范围 立马释放。或者你也用轻功拉开距离继续找机会

       还有一种是无脑格挡对抗你的重剑无锋,以前我拿着实在没法,我研究后我发现格挡蓄力满之后会重新刷新格挡姿势,这是时机立马 重剑无锋可破,就算格挡了你的重剑无峰,但剑阵落在重剑无锋落在他重剑可随意释放万岳朝宗,他不可能无限格挡,格挡消耗体力,体力比你的技能都重要。心得。

       综上所述对应连招技巧:

       连招1:重剑无锋+海底捞月+御剑飞仙+万岳朝宗+燕子掠波+伏虎挑帘+风卷荷叶

       连招2:万岳朝宗+海底捞月+御剑飞仙+重剑无锋+燕子掠波+伏虎挑帘+风卷荷叶

       要注意一点。一个控制效果没有结束很多控制技能在放就达不到控制效果,切记御剑飞仙接万岳的时候要看准时机。

       这套技能招式连贯凶猛,技能灵活,可远可近。本人主此套,你如果对技能控制时间掌握娴熟可以再来一套,落下剑阵之时切记冷静,找准时机。

       沾衣十八跌是个近身抓取技能,伤害感人,大多数他只是个控制技能.. 但还是有点鸡肋~~

       下面这段是多玩的:

       技能效果呢,撸主大致说下,沾衣十八跌是个近身抓取技能,此技伤害可以忽略不计,跟所有近身抓取技能一样能够破格挡,对于武当来说算是弥补了野战没抓取技能的短板,但是CD却是45秒,这个取舍就很难定了。

       值得一说的是武当使用这个技能的时候,不需要变换姿势就可以使用,就是说如果地上插着剑阵,武当使用沾衣十八跌并不需要把剑阵收起来再使用,剑阵在地上插着也一样用。

       感觉这跟武当唯一的抓取技能迎风弹尘效果重复了,但是沾衣十八跌技能从抓取住目标到摔投出去约0.5秒左右,可以说算是比较快的抓取技能了,比迎风弹尘慢腾腾的抓取慢腾腾的扔出去快太多了。而且迎风弹尘扔出去的目标处于倒地状态,目标可以受身躲开后面的连续技,而沾衣十八跌摔出去的目标却是处于弱点状态,这个就大不一样了,这个弱点状态跟被武当的万岳朝宗吸进去时的弱点状态是一样的,持续时间也差不多,目标处于弱点状态时后面需要衔接的技能想必就不必撸主多说了吧,每个门派都有针对弱点状态的衔接技的。

       总的来说呢,沾衣十八跌的缺点就是要求近身抓取的范围有点小,CD过长,优点就是发动时间快,不受武学姿势影响,被控制的目标处于弱点状态。

       好了,今天关于“笑傲江湖武当技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“笑傲江湖武当技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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