风色幻想7是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
1.风色幻想的发售版本
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4.风色幻想5、风色幻想6 熟悉剧情的高手进!!
风色幻想的发售版本
3.1 魔导圣战--风色幻想发行年份:(1999年)
作品简介:
风色系列的第二作(第一作是“幻想时空”,其实也算是外传),也是整个FLSD篇的开始,在剧情中属于第二部。
这里首先说说什么是FLSD篇,FLSD即是游戏中提到的究极魔法“菲利斯多”的缩写,而FLSD篇即是以“菲利斯多”的存在为背景的一系列故事,具体包含:幻想时空、幻翼传说、魔导圣战(下简称风1)、风2、风3和风4这六部作品,前两者为外传,并没有直接提及到FLSD,而后四者是故事正篇。
3.2 风色幻想SP--封神之刻
发行年份:(2000年)
作品简介:
在风1推出后的一年,弘煜推出了风色幻想SP(以下简称SP)。即使我未曾经历过当时的情况,但都知道SP所造成的影响之大。很多玩家都是从SP开始接触这个系列的。正确来说,SP并不属于风色幻想的FLSD篇,而是一个全新的故事,与风色系列的其它作品一点关系都没有。不过正因为SP作为单独的存在,却能营造出一个完整曲折的故事,所以被人称为风色犀利的颠峰之作。
3.3 风色幻想2--alive
发行年份:(2002年)
作品简介:
弘煜在SP大获成功后,意识到风色还是走偏剧情路线比较合适,而且当时中国还是以RPG爱好者居多,所以在幻翼传说试验作后,FY决定把风2模式改为RPG。这时的FY很像汉堂,汉堂在天地劫成功后,把其续作幽城幻剑录改为RPG。FY也希望能突破自己,FY并没有重复汉堂的脚步,风2的消息放出时所有人都期望很大,可是发售后却恶评如潮。
3.4 风色幻想3--罪与罚的镇魂歌
发行年份:(2004)
作品简介:
游戏其3D化的确让人眼前一亮,由2D场景半3D人物到3D场景半3D人物,确实是个不错的进步。人物造型方面也进步不少,是历代当中人设平均水平最好的了,日式风格再配合风色幻想的特色,感觉非常顺眼和漂亮。至于3D场景方面,因为可转动的角度竟然是90度每次,也就是说战场只有4的角度可以转换,无形中对3D场景的表现设了障碍,所以网上都盛传风3的3D场景会影响视线。其实不是场景问题,而是转的角度问题。不过风3最大的垢病是剧情表现上,画面背景是场景画,然后人物形象对话,白光一闪代表碰击或受伤。
3.5 风色幻想4--圣战的终焉
发行年份:(2005)
作品简介:
风3发售后不到一年,风4就放消息出来了。在大家看来并没有多大的惊讶,因为风3和风4本来就是一部作品,只是被拆开来做而已。鉴于风3的N多谜题没有解决,所有的风色FANS都注目于风4,不过注目的原因更可能是题目的附标题“圣战的终焉”,正确来说应该是“THE END OF FLSD”。意思就是菲利斯多篇的终结,所有的谜题也是在这一作解答,最关键人物耶米拉也会出现。
3.6 风色幻想5--赤月战争
发行年份:(2006)
作品简介:绿之星系列的起点作。作为战棋类游戏的经典,风色幻想系列游戏一直在国内玩家中拥有良好的口碑,而在2006年暑期,北京寰宇之星软件有限公司即将推出由台湾弘煜科技公司全新研发制作的风色幻想系列最新力作-《风色幻想5-赤月战争》。此次全新制作的风色幻想5(以下简称风5),不仅在剧情上继承了风色幻想系列游戏一贯的优良传统,而且还在世界观设定、游戏画面表现和游戏系统部分都会有大幅革新。导入全新3D应用技术,比前作更加细致的游戏画面表现。
《风色幻想5》的游戏绘图引擎采用了与先前《风色幻想4》一样的3D绘图引擎,但它与风4不同之处在于-此次的3D绘图引擎导入了 ‘Vertex Color’技术,使得风5的游戏场景因为场景光源的进化而变得更加地细致和华丽。
风5除了在剧情方面进行了全新的变化外,在游戏的战斗系统方面也做了很大改革。为了增加游戏的战略性,让玩家更真实的感受到战略角色扮演惯有的策略难度,原本保持多年的回合制战斗系统将会被全新的‘行动顺序制战斗系统(Action Order Battle,简称AOB)’所取代。
3.7 风色幻想6-冒险奏鸣
发行年份:(2007)
作品简介:
这一次风色幻想6的剧情是延续风色幻想5结局后的发展,由于三年前在赤月战争中,整个世界因为利奇曼冒险旅团一行人的努力,而免于走向灭亡的命运。从这一刻开始,原先不被人们所尊崇的冒险猎人组织,也因为世人的观念改变,一夕之间变成最为热门的行业,对于冒险猎人来说,属于他们的黄金时代终于来到了!然而这次风6的故事就是发生在紫夜奇迹之夜过后的三年,一个名唤‘黑之团’的冒险旅团上,从他们接到对付知名的侠盗集团-苍鹰团展开游戏的序幕。
风色幻想6游戏亮点:
1、突破传统空间限制的大型魔兽全新登场,更具战略性质的战斗系统。
2、导入种族克制,一击逆转的种族系统,让战况更加轻松、容易。
3、自由自在的人物成长系统,让您创造属于自己的最强角色。
4、羁绊对话与多彩多姿的冒险任务,游戏耐玩度大幅提升。
3.8 风色幻想XX-交错的轨迹
发行年份:(2008)
作品简介:
2008年推出的风色幻想系列全新力作《风色幻想XX》,是《风色幻想7》的前传,在故事剧情方面,跟《风色幻想5》、《风色幻想6》维持在一个世界观。
《风色幻想XX》中的故事剧情发生在《风色幻想6》故事的一年之后,在某次极为紧急的委托里,伊莎贝菈与其伙伴们所组成的弥赛亚冒险团,在阴差阳错的情况下,为抢救突然被掳走的晶体屋老板之女--亚岁,来到了一处被人称之为“桃花园”的异界大地中。当然,这时候的他们还不晓得,这趟原以为单纯的任务,即将牵扯出一连串让人意料之外、甚至来勾连整个绿之星过往与未来的巨大阴谋。
风色幻想XX的解析度提升到1024x768,在游戏的场景部分也首次使用全新版本的3D引擎来制作,并导入“Soft-Focus Color Effect”图像技术。在战斗系统上,风色幻想XX则进行了重大革新,角色身上的rap参数将只用在攻击 招式、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等与战斗行动有关系的部份已经不需要消费rap点数,而这些战斗指令将会 受到游戏系统内定的可实行次数限制规范。简单的说,角色在单一行动回合内仅能进行单次的移动、攻击、道具使用,无法像之前那样可以藉由消费rap来进行多次移动或者多次攻击敌人。为了增加风色战斗过程的游戏性,将原先战斗系统中一成不变的攻击模式,导入结合动作与策略两大概念的‘combo攻击系统’,至于何谓‘combo攻击系统’就字面上来看,‘combo攻击系统’就是连击攻击系统,藉由玩家自由组合攻击的出招顺利,来达到有如动作游戏般的新型态战斗系统。同时游戏称号特性也改变为熟练度修炼模式,当经验值修满时可换为其他称号,还可以保留原有称号的特性。
3.9 风色幻想OL
《风色幻想》系列作为单机游戏的经典系列之一,终究难逃改编网游的命运,2009年夏,弘煜科技公开了开发已久的《风色幻想OL》。
《风色幻想OL》承袭同名单机大作魔导圣战-风色幻想的故事背景,加入引导系统、主仆系统等,以明快的节奏吸引玩家注意。不仅如此,非单线式的特殊转职、搞怪的职业技能、依玩家等级规划的分级副本,以及捕捉魔兽化身为自己得力助手等特色。
对于喜爱电脑游戏的玩家而言,《风色幻想》是款知名度极高的游戏,自 1999 年推出第一代同名游戏后,至今已推出十代相关单机游戏,弘煜科技总经理洪而立表示,为因应网路游戏时代的来临,弘煜科技采取历代《风色幻想》的特色,并加入网路游戏特有的社群、玩家互动,让网路版的《风色幻想OL》更为丰富、有趣。
《风色幻想OL》于2009下半年率先和港,澳,台地区的玩家见面。大陆代理为悠游网。
3.10 风色幻想7
由弘煜科技公司所开发的战棋类游戏《风色幻想》赤与蓝系列(赤与蓝系列:风色幻想5、风色幻想6、风色幻想XX), 系列完结篇·首部曲之后的终结篇,名《风色幻想7》。
之前传有消息,12月完成制作,发行期要到2009年。可是因为弘煜科技公司为了开发《风色幻想OL》推迟了《风色幻想7》的制作,发行期推至2010年,但是至今仍未推出,故发行时间未定。
故事中剧情紧接风色幻想XX。
3.11另有2部番外,由于联系不大,可以自己去下游戏玩玩即可
《幻想时空》(《冒险大陆》)英文名称:Chance
《幻翼传说 露卡的魔兽教室》英文名称:Wing Saga
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COPY一部分:
1999年的《魔导圣战 风色幻想》--FLSD系列
2000年的《风色幻想SP 封神之刻》--FLSD系列
2002年的《风色幻想II aLIVE》--FLSD系列
2004年的《风色幻想III 罪与罚的镇魂歌》--FLSD正篇
2005年的《风色幻想4 圣战的终焉》--FLSD正篇
2006年的《风色幻想5 赤月战争》--绿之星首篇
2007年的《风色幻想6 冒险奏鸣》--绿之星篇
2008年的《风色幻想XX交错的轨迹》--绿之星篇
加上联动作:
《幻想时空》(《冒险大陆》)英文名称:Chance
《幻翼传说 露卡的魔兽教室》英文名称:Wing Saga
《风色幻想OL》2009英文名称:Adventure Generation Online
《风色幻想7》(未出)英文名称:Wind Fantasy 7
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早期的战棋目录
一、日本TGL:(参考了村雨的《童话之国度—TGL》和艾鲁维斯的《永远神奇的传说——Farland Series漫谈》)
(一)、古大陆物语(Farland Story)系列:
古大陆物语(1993年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语2雅克王的远征(1994年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语3天使之泪(1994年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语4白银之翼(智冠版译银翼传承)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语5大地之绊(智冠版译毁灭天境)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语6神之遗产(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语7兽王之证明(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语8狂神之都(智冠版译勇者斗狂神)(1996年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语9(四、五、六部合集)(?)
古大陆物语10魔城戮战——四强之封印(一、二部合集)(1996年在电脑上发布,有中文版)
古大陆物语外传破亡之舞(1995年在SFC上发布,连电脑移植版也没有,更不要说电脑移植的中文版)
(二)、神奇传说(Farland Saga)系列:(远征奥德赛两部非战棋,没列入)
神奇传说(1996年)
神奇传说2时空道标(1997年)
新神奇传说3(2002年)(实际为Farland Symphony,为了整理方便归入Farland Saga系列)
(三)、其它:
天使同盟(1999年)
圣少女学园——水晶组(1999年)
圣章——女神传说(台湾TGL做的)(2000年)
二、日本光荣:
(一)、三国英杰传系列:
三国志英杰传(1995年)
三国志孔明传(1996年)
毛利元就:三箭之誓(1998年)
织田信长传(1999年)
三国志曹操传(1999年)
(二)、其它:
凯歌的号炮(2002年)
三、台湾汉堂国际:
(一)、炎龙骑士团系列:
炎龙骑士团:邪神之封印(1994年)
炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)
炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)
(二)、天地劫系列: (幽城幻剑录、寰神结非战棋,没列入)
天地劫:神魔至尊传(1999年)
(三)、致命武力系列:
致命武力(2001年)
致命武力2重生(2002年)
(四)、其它:
阿玛迪斯战记(2002年)
四、台湾宇峻科技:
(一)、超时空英雄传说系列:
超时空英雄传说(1996年)
超时空英雄传说2复仇魔神(1996年)
超时空英雄传说2外传北方密使(1998年)
超时空英雄传说3狂神降世(2001年)
(二)、其它:
古文明霸王传(1998年)
五、台湾奥汀科技:
(一)、幻世录系列:
幻世录(1998年)
幻世录2魔神战争(2002年)
六、台湾弘煜科技:
(一)、风色幻想系列: (风色幻想2alive非战棋,没列入)
魔导圣战:风色幻想(1999年)
风色幻想SP:封神之刻(2000年)
风色幻想3罪与罚的镇魂歌(2004年)
风色幻想4圣战的终焉(2005年)
风色幻想5赤月战争(2006年)
风色幻想6冒险奏鸣(2007年)
(二)、其它:
炎舞(2001年)
KERORO军曹:蓝星侵略大作战(2007年)
七、台湾大宇资讯:
(一)、天使帝国系列:
天使帝国(1993年)
天使帝国2(1994年)
新天使帝国(2000年)
天使帝国3(2002年)
(二)、其它:
圣域争辉(1997年)
轩辕伏魔录(2001年)
八、金山软件:
抗日之地雷战(1998年)
决战朝鲜(1999年)
九、日本Compile & ASCII
狂王系列:
狂王的后继者(1999年)
狂王3剑与花束(?)
十、日本KSS:
(一)、龙机传承系列:
龙机传承(1999年)
龙机传承2(1999年)
龙机传承3(2000年)
(二)、其它:
英雄本色之帝国霸主(1999年)
十一、日本ShuwaSystem(秀和System):
精灵幻境系列:
精灵幻境(1999年)
精灵幻境2(2000年)
十二、日本CHROME SIX:
天使之谷系列:
天使之谷(2003年)
天使之谷续章:威斯贝尔的迷宫(2005年)
天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说(2005年)
十三、日本FALCOM:
魔幻精灵系列:
VM(魔唤精灵)(1999年)
VM V2(魔唤精灵第二版)(年)
VM Japan(2003年)
十四、台湾尼奥:
八年抗战(2001年)
十五、台湾捷友:
傲世苍龙:赵云传(2002年)
十六、香港GAMEONE:
精武战警(1996年)
大魔王物语(1997年)
魔法军团(1998年)
龙神(1999年)
女皇骑士团(2000年)
十七、台湾光谱资讯:
(一)、三国立志传系列:
三国立志传(2001年)
三国立志传2(2003年)
三国立志传3(2005年)
三国立志传3资料片:曹操传(2007年)
(二)、其它:
雄霸天下三国篇(1995年)
学生骑士团(2001年)
十九、香港亚博克:
神魔决(2001年)
神隐少年(2003年)
叮当五福星(2003年)
二十、台湾智冠科技:
三国英雄传(1996年)
烈焰钢狼传(1996年)
轩辕圣战录(1997年)
吞食天地3(1997年)
水浒传(1998年)
大宋英豪:岳飞传(1999年)
平妖传()
二十一、台湾昱泉国际:
圣剑大陆(1999年)
二十二:日本工画堂:
(一)、特勤机甲队系列:(特勤机甲队6非战棋,没列入,不过从严格意义上说,从三代开始应该不算SLG了——只不过是即时制可以暂停而已)
特勤机甲队(1993年)
特勤机甲队2(1997年)
特勤机甲队2 PLUS DASH(1998年)
特勤机甲队3(1999年)
特勤机甲队4(2001年)
特勤机甲队5(2002年)
特勤机甲队5X (2002年)
(二)、魔导异元素系列:
魔导异元素:精灵战士篇(1998年)
魔导异元素2:暗夜笑声(1999年)
魔导异元素3:泡沫天地(2004年)
(三)其它:
指极星(2002年)
二十三、日本姬屋(H-GAME):
七英雄物语(1996年)
七英雄物语2(1996年)
二十四、日本风雅:
(一)、阿曼尼斯传说系列:
阿曼尼斯传说(1991年)
阿曼尼斯传说2()
阿曼尼斯传说3()
阿曼尼斯传说4()
阿曼尼斯开国启示录(1996年)
(二)、其它:
新世纪兴亡史(1995年)
二十五、日本Studio e.go(GET-AIN):
(一)、城堡幻想曲系列(城堡幻想曲2前传ARIHATO战记(CF2A)、城堡幻想曲3艾伦希亚战记(CF3)及重做版(CF3R)非战棋,未列入)
城堡幻想曲(?)
城堡幻想曲2圣魔大战(CF2)(1999年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)
城堡幻想曲2圣魔大战重做版(即新圣魔大战,CF2R)(2001年)(日文版为H-GAME,symbio中文版去掉了H内容)
城堡幻想曲2圣魔大战 WinXP对应版(CF2R XP)(?)(H-GAME)
(二)、IZUMO系列(izumo系列只有一个战棋)
IZUMO零 - 出云战记零(2005年)
(三)、其它:
乱世奇缘(2000年)(日文版为H-GAME,中文版去掉了H内容)
二十六、台湾旭力亚资讯:
霸刀(2000年)
二十七、台湾宏申资讯:
炽炎传说(2001年)
二十八、台湾精讯资讯:
丛林战争(1994年)
光明战史(1995年)
英雄圣战(1996年)
二十九、台湾安峻科技:
断剑传说:圣戒风云(2000年)
九英雄物语:圣战语录(2001年)
三十、日本Empire Interactive:
大地英豪(1998年)
三十一、台湾鹰扬:
恐龙世纪(1994年)
终极任务(1996年)
三十二、台湾圣教士:
烽火英雄(2001年)
三十三、厦门火凤凰:
炮灰向前冲(2002年)
三十四、台湾松岗:
亚里斯王物语(1996年)
三十五、厦门盘古:
花木兰(1997年)
三十六、日本Baroque:
魔法少年(2000年)
三十八、台湾欢乐盒:
新龙门客栈(1999年)
武状元苏乞儿(2000年)
三十九、:
八女神物语系列(H-GAME):
八女神物语(1994年)
八女神物语2(1996年)
四十、EZ SOFT
铁甲英豪(又名银色的佣兵)(?)
四十一、?
魔界之泉:灰石传说
魔界之泉2之动乱的魔都
四十二、台湾第三波:
三国孔明传(2003年)
四十三、台湾天泉科技:
成吉思汗(2003年)
奇灵王()
四十四、台湾酷一科技:
盖亚大地传说(2001年)
盖亚大地传说2光辉传承(2004年)
四十五、韩国SOFTMAX:(西风1、创世纪战1、创世纪战2皆为RPG,未录入)
创世纪战外传:西风狂诗曲2暴风雨(1998年)
创世纪战3第一篇章(2000年)
创世纪战3第二篇章()
四十六、日本MASAYA:
梦幻模拟战系列:
梦幻模拟战1 & 2合集(2001年移植PC)
梦幻模拟战3(2000年移植PC)
四十八、Glodia:
钢铁骑士团(1996年)
四十九、台湾明日工作室(虚拟人生1、2、3皆为大富翁形式,未录入)
虚拟人生外传:修罗战记(2001年)
五十、SYSTEM Soft:
万兽之王4:光与暗的争霸(2005年)
五十一、日本Eushully:
(一)、幻燐的姬将军系列(H-GAME):
幻燐的姬将军(2001年)
幻燐的姬将军2(2003年)
五十二、台湾旭光资讯:
异星突击(1996年)
薛家将(1997年)
五十三、日本OSIS:
未来零点(1999年)
五十四、韩国GAMA SOFT:
时空幻境(1999年)
魔法时代(又名梦幻武士)(2000年)
永恒之星(时空幻境复刻版)(2001年)
五十六、日本Apple Pie:
丽兽(1995年)(H-GAME)
五十七、台湾泰腾:
中原镖局(1997年)
五十八:日本Anjin:
(一)、兽乡守护者系列:
兽乡守护者()
兽乡守护者2黄泉的封印()
(二)、其它:
Q女天使学院(1997年)(H-GAME)
五十九:日本Leaf:
传颂之物(2002年)(H-GAME)
六十:日本Fairy Tale:
剑芒罗曼史(1996年)(H-GAME)
六十一::
秦始皇之横扫六合()
六十二:梵太师:
圣战风云录(1997年)
六十三:天碁:
创世封魔传(1997年)
六十四:ELF:
龙骑士3()
龙骑士4()
六十五:美梦成真:
霹雳风暴(2001年)
风色幻想5、风色幻想6 熟悉剧情的高手进!!
《风色幻想xx~交错的轨迹》简称风色幻想XX。很简单,风色幻想XX其实就是5和6的赤与蓝的战争后续完结篇,也是未发售的风色幻想7的序章。按顺序(忽略5)XX是6和7的衔接作。XX的剧情就是围绕6里面的弥赛亚冒险团所展开的。游戏一共有5章,背景则发生在一个叫“树罗大地”的全新地方。第1章~第3章里都是弥赛亚冒险团作为主角(成员主要有:伊莎贝拉、燧火、米欧、亚岁和琉特也加入到了冒险团、另外还会加入一些新的成员:两位树罗的魔女(莎莉叶和布琪),迪鬼团的(鬼罹和迪诺)。第4章的主要人物是树罗皇公主:聆烨,两名枪手保镖(费特和13)等人作为主角的。建议LZ先去玩下5和6,直接玩XX恐怕很难看懂剧情,加上XX剧情本身不是完整的,等7出来后再玩7,那样才会对整个游戏剧情了解的透彻。
简单回答一下吧,自认不是高手,纯属游戏看剧情。
1、笛敏特是绿之使徒,通俗的说就是绿之星的秘书,帮绿之星做事的。
2、七贤者想杀绿之星,被小笛发现了,遂关其禁闭,杀之。风5里没有阐述伪莉可(黑翼依协莉丝)是怎么和笛敏特认识的,但是根据风5最后伪莉可和小笛对话中,推测是因为绿之星宿命而认识,目的是接近艾因。根据风六里最后的可可对话,推测是真莉可被海怪赛连吃掉,后被笛敏特所救,但是小笛把可可转移到了其他地方(可以理解为转给了安道尔,剧情没说)。然后伪莉可替代了真莉可(就是可可)的位置,去接近艾因。
3、伪莉可(艾因身边拿镰刀的)就是黑翼使徒。患有一种记忆会一直流失的病。喜欢艾因。原因不明,网上听说是艾因前世是七贤者,救了她,但是这个说法游戏里并没出现。
4、莉可和艾因风六是在一起啊,因为依协莉丝记忆消失的病已经严重到她把艾因是谁都忘了,所以艾因带她去寻求治疗方法。
今天关于“风色幻想7”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“风色幻想7”,并从我的答案中找到一些灵感。