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大航海时代5单机_大航海时代5单机版完整版

  • 手游专题
  • 2024-05-09
  • zmhk
大航海时代5单机_大航海时代5单机版完整版

       下面,我将用我自己的方式来解释大航海时代5单机的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下大航海时代5单机的话题。

1.大航海时代 商解任务的5个物品的名称

2.大航海时代的不同版本

3.大航海时代 美5怎么开

4.光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?

5.大航海时代各代介绍

6.太阁立志传5DX大航海时代全角色事件攻略新增事件详解

大航海时代5单机_大航海时代5单机版完整版

大航海时代 商解任务的5个物品的名称

       琥珀头饰(500万)去里加道具店购买

       玛瑙耳环(400万)去牙买加道具店购买

       绿松石胸针(600万)去荷姆兹道具店购买

       钻石项链(1100万)去开普道具店购买

       翡翠戒指(700万)去开拓港大开曼道具店购买(万一不是英国籍可以委托英国玩家帮购买)

       注意.饰品总价3300万全数会交给富豪,任务完成后是拿不回来的 还有以上任务饰品必须投资该港道具店才会出现贩售

       2.准备好上面任务饰品后去卡利卡特广场找富豪说话

       3.在去地图右下角靠海边找富豪老婆说话

       4.再回去转达老婆的话给富豪

       5.在去码头

       6.在去找富豪老婆

       7.在去码头

       8.最后找富豪说话交付上面任务饰品买药

       ——完成!

大航海时代的不同版本

       大航海时代4PK最新

       大航海时代及4代总体介绍

       二)---2、港口界面介绍

       2、港口界面介绍

       现在你选择一个主角进入游戏,每位主角都有不同的开场动画,因为每位主角的故事都不一样。

       开场动画你仔细看完后,对主角的周边环境就会有了个大概的了解,也能基本明确自己游戏的方向。接下来动画结束开始游戏,我们先熟悉港口界面。

       港口的场景与2代满是小房子的"大街小巷"也截然不同,它将各个场所以图标方式安置在港口的左右两边。上方是王宫或者总督府。左边依次是酒吧、交易所、同业工会和旅馆。右边依次是广场、造船厂、码头和遗迹。只有伦敦、阿姆斯特丹这样的大港口才会有齐全的场所,小城市是没有同业公会和遗迹的,有的小港口连酒吧或者船厂都没有。(什么是大港口?你点开界面左上的航海图,看见一个个有大有小的城市了么?图标大的就是大港口。)这里特别要说的是遗迹,大4加强版里的遗迹不是一来就有的,在城市右下角常常空着一块,在游戏里,主角不是一来就知道这个城市里有遗迹的,所以相应的也就在画面上隐藏起来不能被你进入,(如何知道或发现这些遗迹?遗迹有什么作用?我后面再介绍。)每个港口都有海边和街道两个场景,船靠港时出现的是海边的景色。如果去酒吧、旅馆等地方的话,就会切换到街道的画面;如果去造船厂、码头,画面又会切回到海边。而每个港口都有各自不同的外景,街道和海边的画面还可以左右转动,这样就不会使玩家产生游戏画面静止不动的感觉。

       现在,你可以依次进每个设施看一下,当然对于游戏刚开始进港口设施时,你的伙伴都会为你做一些简单的说明,我强烈建议你认真学习一下。

       ⑴、酒吧:

       ①、喝一杯:得到附近港口或流行的情报,在大港(注意:只有大港口才有)都有酒吧女(个个漂亮),和她们喝几杯后她们会告诉你她最想要的东西(女性的渴望,4代加强版称为礼物),拿到后给她们,她们就会告诉你该海域宝物的正确经纬度,不再只告诉你大致的东西方向了。

       ②、请喝酒:酒吧在欧洲中世纪时是水手们聚集娱乐的场所,去那里请水手们喝酒,能得到该海域多种情报,如该海域某势力舰队在那个港口,去向如何,还会告诉你一些补给港的经纬度,在四代加强版里,当你在该海域的势力值达到一定额度后,他们还会给你透露这个海域的宝物讯息,了解到这些宝物讯息后就可以去酒吧女那里套问具体方位了。

       ③、募集水手:招募水手 ,配合上面的“请喝酒”指令,能一次招募到更多的水手。

       ④、确定计划:配备参谋后出现该指令。关于该指令的出现条件有专门的文章探讨,我就不在这里多话了。这个指令下又分为:

       诱导舰队:放出假情报,诱导敌方舰队至你所指定的位置(声东击西?打伏击?)

       制作假文书:制造假文书,挑拨同一海域内两个势力间的关系(驱虎吞狼)

       坏话:谣言,降低某港口另一势力的占有度。

       收买:收买对方某港口的占有度。

       ⑵、同业公会

       ①、宝物买入:每个大港的同业公会总会现成存在几样宝物供你购买。

       ②、宝物卖出:你要是穷得走投无路的时候,可以考虑把身边的宝物拿去换钱做贸易。

       ③、发送交涉文书:配备副官后出现该指令。下面又分:

       ④、亲善交欢:写亲笔信给该海域某提督提高与对方势力的友好度

       ⑤、缔结协议:与对方势力联手对付第三方势力。

       ⑥、宣战布告:宣布和对方势力交战。

       ⑦、停战:宣布和对方势力停战。

       ⑧、威压:拿到霸者之证后出现该指令,促使对方势力成为自己的属下舰队,另外还需要势力比值5:1及友好度100等条件威压的成功几率会大,,

       每月交纳所持金的1%。但是4代里他的航路你仍然不能自动移动,4加可以直接在海图上控制它舰队,具体命令这些就自己摸索去吧,EVE上也有关于这个的讨论,属于高阶内容了,新手没必要去了解,写得太详细了就没意思了

       ⑨、接受委托:同业公会的任务,4代没有,4代加强版新增的内容,个人认为这个内容实在是非常照顾新手,这些任务都非常的简单,在你做贸易或者旅行的同时就可以顺便完成这些任务,轻轻松松赚到外快:),任务包括有:

       二)---2、港口界面介绍

       传递文书:为其带口信到某港口同业公会

       运送交易品:将其指定的某样商品买到后运送到指定的港口的交易所

       购买交易品:买到其指定的某种商品运回该港口交给他

       找人:按他的提示去某某海域找到某某人把他带回去,你只要到达那个区域后去任一城市的酒馆或同业公会转一圈就会得到这个人在哪的情报

       护送:护送某某人去某某城市

       催收欠款:去某某城市或海域找到某人催收欠款,方法同找人

       运送宝物:将某样该海域的宝物护送至另一个港口,这个任务是最好的,有两种情况,一种是该工会本来已有的宝物如果你长期不买他就会叫你运走,这种情况我一般都不接,直接给他买了就是了,第二种情况是工会里本来没有的宝物,是该海域需要自己找才能挖到的宝物,他让你送,这种情况一定接下来帮他送,省去自己去挖宝的麻烦,送到后直接在目的地的同业工会就可以买到了。

       购买宝物:要你去某某城市的同业公会购买正在出售的宝物,这个任务也是白拿钱给你赚的。

       以上这些任务我称为普通任务,酬劳根据难度而价格各异,完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到工会负责人的推荐,为你增加本城1%的市场占用率,在4代和4+里,同业公会还有一类任务不是由这样的主动指令接到的,换句话说就是被动的、必须完成的任务,如追捕逃犯,抓违约商人等,这类任务都和你在该海域的情节进度与势力值有直接或间接的关系,没有达到某些特定的条件是不会触发的,不过和普通任务一样也是没有时间限制,完成他们的好处一是可以提升你在该区域的势力值,二是可以得到比较丰厚的报酬,更为重要的是,多数的同业公会在你完成了这样的任务后都会告诉你关于该城市的遗迹信息或霸者之证线索,而遗迹则是你获得宝物(特别是霸者之证部件)的重要条件。

       大多数的特殊任务都要借助酒吧的渠道来获取信息,所以,酒吧是一个你应该经常去的地方,酒吧就是大航海游戏里的信息中心。

       ⑶、旅馆:

       住宿一日:休息一天。

       连续住宿:连续休息3天,10天或30天。

       配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。

       ⑷、交易所:

       交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。

       商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。

       物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)

       在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。

       但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。

       货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。

       港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。

       ⑸、王宫(总督府):

       合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。

       军事投资:投资军事,提高该港的武装度。

       这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。

       武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!

       借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。

       ⑹、广场

       一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。

       如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念。

       流行的概念:

       简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求

       (二)---2、港口界面介绍

       *如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。

       *此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信?),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。

       *流行情报的取得:交易所的物价咨询中,航海图上那些港口图标(必须是已发现的港口才可见)上有发散线的就是,或,从酒吧女中获得,再或,进港后,在广场处,可以得到流行的情报。

       *交易品配布产生的流行可能在本港,也可能在其他港口。注意留心看NPC的对话。

       ⑺、造船厂:指令最多,一一道来。

       ①、购入:买船

       ②、卖出:卖船

       ③、修理:修船

       ④、改造:有多项指令;(这里先说4代)

       船帆改造,三角帆改四角帆,加减帆等

       装备追加:有许多选项;

       船首帆:船首帆追加

       装甲:装甲追加 (开始只能加一层,出发装甲情节后加两层)

       舱室:舱室追加

       舰首炮:舰首炮追加

       舰尾炮:舰尾炮追加

       撞角:在船头包铁,用来撞击敌船,有时双方旗舰迎头相撞,可以一击必杀!!

       船尾帆:船尾帆追加

       船舱改造:对每个船进行改造,范围(水兵室,武装炮台,物资仓库,货物仓库)

       水兵室和武装炮台最多四个,货物仓库最多五个,物资仓库不限。

       担当室改造:对旗舰有效,增加或去除某些委任室(指:木工,参谋,礼拜室,主计、厨师、饲养员、医生、娱乐室、单人房)

       舱室复制:我称其为舱室配备的拷贝,先选已经改造好的船,再选要拷贝的船执行后,两艘船的舱室配备就会相同。这个指令方便了对船的改造。

       购买大炮:更换炮种。最高级为连射炮,需要武装度一定条件。

       船名变更:改变船名。

       ⑤、船坞:有多项指令;

       交换船只:船只寄存港口或取出。

       舰长任命:任命舰长。

       队列变更:改变各船的位置队列。

       组成地方舰队:这也是这代游戏的新特色,当游戏进行到一定时间后,(有了一定的势力值、你和你的海员有一定级别)你就可以编成地方舰队了。

       这里顺带一提地方舰队的用处,海域委任-配备舰长,他会在该海域自己进行贸易给你赚钱。统率力高的舰长效率高。地方舰队命令:

       ①、警戒-在指定位置攻击遇到的敌方舰队。

       ②、进港-特定的舰长特定的港口,会引发特定的剧情,从而得到一些宝物的情报。要替他换船或编排舰队也要用到这个。

       ③、攻击-攻击指定的敌方港口。

       ④、委任-命令其在某个海域活动、贸易。

       编组地方舰队:舰只编成。

       变更地方舰队旗舰:地方舰队旗舰变更。

       解散地方舰队:地方舰队解散。

       以上是4代的造船厂,4+有比较大的改进,精简了命令,比如改造命令下的诸多功能就没有再逐一列出,而是直接涵盖进改造界面中一并就可以实现。指令的精简并没有改变各项功能,所以只要你能了解有以上的功能,读懂4+的新改动应该没有问题。

       ⑻、码头:

       出海:手控航海。

       自动移动-如果航路已经通了,也就是起始和终点港口你都签订了买卖契约,那么在航海图上航路就会变红,表示航路可通,可以采用自动航行的方法移动,这样又快又省力(注:起始和终点港口之间还有港口的话也要是契约港。还有测量员要配备好。)

       补给:有多项选择,非常方便!!

       船坞:与造船所的相同,不再重复。

       寄存货物:你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理(4+新增)

       ⑼、遗迹:

       进入遗迹实际就是陆上冒险和寻宝,往往还和霸者之证有牵连,条件是你必须有遗迹地图,遗迹地图分布在各地的同业公会,买到了以后才能进入。遗迹里经常设有小游戏或智力问答的关口,努力开动你的脑筋吧,享受游戏的乐趣,不要动不动就到网页上翻答案。

       各个场所都有解说了,现在谈谈右侧画面的构成!

       港名:如汉堡

       城市;对应德国(每个海域都分为2-3个部分,如新大陆区,分为加勒比和墨西哥两个区)

       发展度:最高9999

       随着发展度的提高,交易所的特产会增加,同时特产的数量也会增加。

       武装度:最高9999

       随着武装度的提高,造船所会增加可购买船只的种类。

       港口状态:通常,饥荒,好景气,战争等

       商会占有度:占有度100%,成为独占契约港,每月该港会上缴一部分钱。占有度只有100,如果该港已经被其他势力瓜分(如48+52),那么你就无法与该港签订契约了。只有利用酒场中的坏话、收买,或者战争才能取得占有度!!

       特产品:最多五种。随着发展度增加,或者找到原产物后交到特定港口的交易所也能增加特产品!!

       (三)---2、甲板

       2、甲板:

       配置你的伙伴们到适合他们的岗位上去

       在甲板画面中,一艘船被分为各个部位和各个舱室,下面介绍一下各个舱室的功能。

       *舰长室--舰长-舰队灵魂人物(吃白饭的)--对应人物属性“统率力”

       *副官室--副官--配备以后,在港口的同业工会会增加“发送交涉文书指令”-对应人物属性“说明力”----水手不满比较容易缓解。

       *参谋室---参谋--配备以后,在港口的酒场会增加"确定计划"的指令,用来搞破坏活动,另外,在陌生海域宿泊 谋略术几天后就能得到该海域势力的情报—对应人物属性“谋略术”

       *主计室---主计长--买卖宝物交易商品,讨价还价,配备后卖出商品时能够出现“显示进价”指令—对应人物属性“会计术”

       *礼拜室---传教士--缓解水手的不满,广场制造流行----对应人物属性“说明力”

       *木材室---船木工--修理船只,海战或风暴后自行修理船只,不用寄港,另外配备后可以帮助改造船只节省费用,买大炮的时候一定配上他----对应人物属性“测量术”

       *医务室---船医----治疗伤员和疾病中的航海士及水手---对应人物属性“观察力”

       *厨房—大厨----能够节约水和粮食,水手的疲劳度不容易上升---对应“命中力”

       *饲养室---饲养员---饲育牲畜,粮食,生产粮食,食粮消耗减少---对应“生命力”

       *单人房---任意航海士----身体不适的航海士休憩的场所,生病受伤的航海士早日康复

       *娱乐室---任意航海士----航海士娱乐的场所,且能降低水手疲劳度,使航海士精神状态转好,生病的航海士早日康复

       以上舱室的改造在造船所的担当室改造指令中进行!!

       测量台---测量员---船只航行快速,配合船长进行自动航行---测量术

       船舵室---操舵手---航行快速,转向容易(手动航行必备)----操船术

       甲板-----甲板要员----甲板保持清洁,不容易产生老鼠,但航海士生命力容易疲劳,若无冲锋队长或冲锋队长无法战斗,则由其负责与敌单挑----生命力

       了望台----了望员------了望,便于探索宝物和发现港口-----观察力

       桅杆-----操帆手------航行快速,转向容易----操船术

       水兵室---冲锋队长-----白刃战容易获胜,单挑之职-----剑术

       武装炮台---炮击手-----炮击命中力高-----命中力

       物资仓库----水和食粮的舱位

       货物仓库-----货物的舱位

       人员配备方法:甲板画面上先点取画面右方的航海士,这时在左方的各个舱室,只要是这个航海士能干的就会出现有颜色的方框,再点取你指定的舱位即可。或者,直接点取舱位,这时游戏会提示出能当此职的航海士能力排序。

       (三)------4、分配水手,5、功能

       4、分配水手

       一般在酒馆招募完水手后就会自动出现分配水手的界面,但是这个指令也还是有用的,基本上能看懂中文就能看懂这个界面,我就不多介绍了。解释一下,每艘船必要水手与最大水手的作用。

       必要水手,船在海上航行有许多工作要做,包括上货啊、拉锚啊、拉帆啊、划桨啊,每样活都需要固定的人力,不可能全由舰长和属下几个人完成,于是,这些人力就是一艘船所必需的水手数,少于这个数目的水手必然会影响到舰队航海的效率,就好比你用10个人去干100个人的活,必然是事倍功半。那么在游戏里,小于必要水手数的直接后果有:水手整体疲劳度升得更快、船速减慢、航海士更容易疲劳、海战时炮击命中率降低。

       最大水手,这个比较容易理解,船的空间和补给是有限的,不可能想装多少人就装多少人,必然有个最大数,如果你配置最大额的水手,那必然能使船上的工作更有效率,特别是要与敌对舰队白刃战的话,水手数是一定带满更不容易吃亏,但是不可忽略的一点反作用是,水手过多,补给必然会消耗的比平常快,这是非常不利于远程航海的,在海上,如果食物和水很快吃完的话,疲劳度简直是飚升,不尽快靠港你就只有等死的份了。另外,水手数过多老是需要靠港补给也会影响你做贸易的效率。

       5、功能

       游戏设置、存档、取档、结束游戏。

       这里介绍一下公正进度的概念,这个是大航海的一个非常重要的特色。

       所谓的公正进度,就是不允许在游戏进行中取档,同时游戏结束时必须存档。

       你在游戏退出的时候如果没有存即时档,公正进度就会失效,以防止你下一次进入游戏时是重玩游戏中的同一时段的内容。同理,延伸开来,你如果是因为挂了而被迫终止游戏,无论你前一次存档离你挂的一刻有多近,即使是0。1秒的间隙,公正进度也会自动失去。所以,如果你玩的是公正进度的话,是不允许出现时光倒流的现象的,不允许你利用机器档案来帮助解决某个难题,这无疑增加了游戏的难度,当然,你可以选择不用公正进度,那样你就得不到游戏通关后的特殊奖励-----大放送(独特的)。

       公正进度的设立正是体现的游戏设计者重视游戏过程而非目的的思想。

       (四)海上知识

       四)出海----海上知识

       现在,你可以装上交易品,配备好你的水手与伙伴,去码头补给完毕,确定目的地,出海。

       洋上画面:解说右侧画面的构成。

       日期:1月1日-12月31日,四代没有年的概念,365天循环。也就是说,这款游戏没有时间限制,所以,为什么我文章一开头说这个游戏是重过程不重目的的游戏,这下大家明白了吧,没有时间限制,NPC对所有的情节细节都有提示的情况下,通关是迟早的事,自由度非常的高,你完全可以放手游戏,不用担心通不了关。

       舰队状态:通常,老鼠,疾病等

       坐标:船只所处坐标。文章开头就叫你去温习地理知识,如果还分不清东南西北和经纬度,我懒得教你,自己退出游戏看书去。

       食粮 水 :补给数量

       水夫数量 疲劳度(达到100,水手就会不断减少)

       左帆 右帆(可以用小键盘的左右方向键控制帆的方向)

       舰只航行状态(图示上飘这象羽毛的东西代表风向,帆是弓型,控制帆的平的一面朝风,船即可以行动,这个我不太好介绍,自己试一下就明白了。)

       船舵(可以用鼠标在游戏画面上点击控制船的方向)

       取消:取消自动移动或取消高速移动

       高速移动(只有拿到大鹫之像安装在船上,才有这个指令)

       补充说明:当你采用手动航行的指令时,船舵下面是四个图标,

       战斗开始 探索 停泊 半开

       战斗开始:选择这个指令,选择攻击的舰队或港口(必须是画面内可见的),即可开始攻击。

       探索:船靠岸边,探索宝物。补充物资,有时能找到一些钱,或遇到流沙,陷阱,温泉,土著招待。

       停泊:下锚停船。

       半开:船帆半开,船速减半,便于战斗或寻找宝物。第一次出海默认半开,记着把它换成全开。

       鼠标右键:游戏暂停,以供选取其他功能键,这个很重要,海战、航海、找宝必不可少

       (五)、注意事项!!

       (五)、

       下面特别谈谈游戏中的注意事项,这篇教程就差不多了。

       海战:

       1、 海战要分种类,白刃战和炮战。如果要用白刃战取胜以获得大量金钱,那么就应该在造船所进行舱室改造,多修几个水兵室使你的水手在人数上不吃亏甚至超过对方。白刃中,最有效率的方法是控制旗舰与对方的旗舰接触以造成单挑,配备好的武器和防具给冲锋队长以增大获胜几率,只要单挑获胜立即就赢得战斗胜利,在4+里,要注意的一点是,在白刃中对方提督有可能随机挑选对手,所以有能力的话最好给舰长配备宝物使其剑术不至于过低。如果单挑或白刃战取胜,就可获得大量金钱,发财捷径。

       2、 炮战。新手必学的T字型战法。游戏里NPC也会教你,我是看二战的小说学会的,废话了,现在给大家讲解一下。首先,每艘船的主炮都是对着船只侧面的,只有船首炮与船尾炮是放在船的两头,由于船只的前后空间都不大的缘故,船只前后都不可能放太多的炮,所以一艘船的主要火力集中在侧面。那么,在你海战的时候,一是要做到不要让敌人的侧面对着你的船,同时又尽量要让自己的大炮都朝向对方,这样就产生了T型战法。你船的走向是T的横杠,地方是T字的竖。由于海战中,双方都在移动,所以,要一边注意风向调节帆向,一边要注意敌方的走向。最理想的状况是,始终尾随在敌方舰队的尾巴后面走S型路线,这也是很多人说的S型战法。炮手与水手越多,炮手与炮的级别越高,命中率越高。

       3、 海战一开始以后,随时使用暂停键点击对方船只的状况,以判断用何种方式解决战斗。

       4、 炮击港口时(靠近敌方的独占港口时,港口会炮击我方舰队),应让舰只侧面对着港口然后下锚停船,不断炮击即可轻松获胜。

       5、 了望手级别高后有狙击敌舰队提督成功的几率,发生条件是两旗舰接触。

       6、 海战获胜可以降低敌方的势力值以及敌方同盟港的占有度。

       7、 消灭敌方势力有两种打法。慢打法:海战胜利一次,敌方所有契约港的占有度下降2点,打击50次后降为0,敌方势力解散。 快打法:打下港口,立即投资至占有度100,如法炮制,将敌方势力挤出去。需要有充足的资金。

       8、 切忌不要不宣而战炮击港口,这样即使港口屈服,进港后,人们对你的态度也够你受的了!!!!只有不断的烧钱给他们才会改变态度。

       宝物:

       1、 分类:武器、防具(提高海员剑术);装备品(对应提高该职位的属性);原产物(增加特定港口的特产);礼物(酒吧女的渴望,每一个要一样);地图(遗迹地图,宝物地图)

       海上用品(解除特殊情况的物品);船首象(增加舰队的特殊效果,装备在船)。

       2、 使用:点资讯栏—宝物资讯—使用或装备。

       3、 找宝窍门:使用自动移动命令出现海图,不忙出港,点开资讯中使用宝物地图对比航海图辨认具体位置。获得宝物坐标后,也用这个方法,用鼠标查看每个城市的坐标,用城市位置判断宝物位置,运用你学到的坐标知识,判断该宝物在其最近的城市的哪个方向。

       4、 宝物的取得:大的港口的同业公会往往会出售一些道具。

       一些大港有城门的选项,探索以后,一般都能找到遗迹和一个宝物。

       大港的酒吧女搞好关系后,会告诉你一些宝物的具体经纬度。

       多选几次喝一杯指令,和酒吧女交谈后,酒吧女会告诉你她梦想得到的东西,这就是礼物。周游世界时发现这些礼物后,带回来交给相应的酒吧女。她就会告诉你宝物的具体经纬度了,在此之前,她只告诉你一个大致方向。

       特定的航海士在特定的港口,会发生特定的情节,从而引发一些道具的情报,再根据情报中提供的相应海域,找相应海域的酒吧女,就会得到宝物的经纬度。

       命令特定的航海士指挥的地方舰队寄港在特定海域的港口内,也会引发道具的情报。

       该海域势力过半数后,再在该海域各个港口到处走走也会引发道具的情报。

       海上随机出现白鲸、鲨鱼、怪鱼,击败后有宝物。

       战胜一些恶势力后在其原势力处到处走走也会有收获。

       最后就是时间,即使达到上述条件还没有出现,那就过一段时间再来,或许会有收获。

       5、 霸者之证:都是由两个部件组成霸者之证的地图后去寻找,部件的取得无非四个方式:①消灭人物情节要求打倒的该海域势力,②完成该地区同业公会的特殊任务,③遗迹内获得,④当地人或当地某势力人物送与。两个部件都取得的必需条件:势力值必须在该海域第一。霸者之证的找法同前面所说的找宝窍门,重要的是熟悉地图和海岸线的形状,比较地图上霸者之证所处海岸线的曲线与地图上哪一段海岸线最相同。

       6、 关于宝物的坐标问题:大航海时代中由于经纬度不够精确的原因,在海上一大块区域往往显示的是一个坐标,比如,现实中的(东100,北62)这个坐标,在游戏中的话,由于坐标不精细到小数位,(东99.5,北62),(东100.5,北62),(东100,北61.5),(东100,北62.5)这四个坐标点围成的圆形区域都显示的是(东100,北62),这就会造成新手往往弄不明白为什么到了某个坐标点仍挖不出宝贝,所以,在找宝的时候,到达坐标点后应慢速航行,逐步搜索,多尝试几个坐标显示相同的点。还有一个特殊情况,就是宝物坐标在内陆,比如:(东22,北15)是内陆,而你最多只能航行到(东21,北15),这个怎么办?你应该尽量靠近岸边,利用了望员的视力范围去探测内地,就会很容易挖到宝贝了。当然,到了后期,了望员的视力范围非常大了,你探索宝物的时候就会省事的多,没必要逐步航行。

大航海时代 美5怎么开

        游戏原名:Uncharted Waters

       中 文 名:大航海时代

       游戏平台:FC、MD、SFC、PC

       发行区域:日本

       游戏类型:航海冒险

       游戏语言:日文、英文、中文

       游戏人数:1人

       游戏容量:2M、4M

       发售日期:1991年、1992年

       开 发 商:KOEI

       发 行 商:KOEI

       游戏简介:在该系列的第一款游戏中,玩家被设定为葡萄牙的一名年轻而有雄心却生活在没落贵族家庭的公子:莱昂·法雷尔。游戏的目标为恢复家庭从前的荣誉,并实现莱昂的梦想。在游戏中只有三个国家:葡萄牙、西班牙及奥斯曼帝国。在世界各地有许多中立港口,玩家可对这些港口进行“投资”,以使被投资的港口成为葡萄牙的势力范围。玩家可通过发现港口、与其他商队及海盗交战并击败对方以提高利昂的声望。声望的增加,使得利昂能完成葡萄牙国王下达的任务并再使声望增加。

       故事设定在16世纪早期(从1502年开始)。1991年发布FC版本,1992年发布MD和SFC版本。游戏的英文版亦在同年发售。该游戏亦被移植到了PC 机中。

       背景简介

       这个游戏是由日本光荣公司于1990年推出的策略游戏。 游戏背景以中世纪的大航海时代为背景,游戏不仅要考虑航海、地理、贸易、船队管理等方面的问题,还要抵御海盗们的攻击,考虑风和潮流对船只的影响。

       游戏简介

       公元1502年2月21日,是旅程开始之日。青年利安继承了父亲的遗产,这是一艘练习用商船,卡华玉舒如型,名为巴祖号。从这一日起,利安决定成为一名真正的船长。于是他带着5箱胡椒,5箱水晶和1000枚金币,从葡萄牙里斯本港出发,开始了周游世界的航海旅程。利安船长来往于世界五大洲的70个港口,根据地区性差价,将一个港口特产带到另一个港口卖出。在艰难的旅程中,利安逐渐积累起财富来。尤其是从非洲、亚洲、南美洲往欧洲运货物,更是使他收入颇丰。虽然路途上海盗出没,暴风重重,但是什么困难也难不倒利安。利安在几年的航海中,财富不断地扩大,船队也不断扩大,同时自己也购置了海盗船,通过掠取其他国家的船队,夺取大量货物和补给,提高了个人的知名度,也使葡萄牙的国威遍大洋。

       里斯本港是利安“巴祖号”的始发地,也是一座配置齐全的港口,在这里有各种航海用具出售的工场,可招聘各种劳务的酒馆,收购物产的交易所,提供舰队、个人及港口资料的旅馆,能进行物资补给、船员编成的栈桥,买卖船只的造船厂,还有国王居住的王宫。

       游戏中有70个港口,遍及全世界,其中有50个可进行交易、修理的集贸中心,另外20个港口可用于补给。

       船只的优劣对航海者的前途要很重要的关系,游戏中有以下一些船只种类:

       (1)练习用小型船:拉丁型、卡华如玉型;

       (2)练习用船:伟度泊型、卡华舒如型;

       (3)小型商船:比鲁干特伊型;

       (4)商船:娜奥型;

       (5)战舰:君德型;

       (6)大型战舰:加力安型。

       游戏剧情

       里昂·法雷尔出身于航海世家,被达·迦马之印度远航成功所刺激的父亲决定也到印度去冒险。葡萄牙公主克丽丝蒂娜亦在送行的人群中,和所有的RPG游戏一样,男主角里昂对公主一见钟情,并决心让公主成为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗(根据2代的提示,他是漂流到了南美洲的黄金国)。由此,里昂·法雷尔的航海生涯终于开始了……

       当里昂声望超过40000后,国王的剧情委任终于到了:公主被海盗绑架了,营救的任务落到了著名冒险家莱昂的身上。首先在里斯本的酒馆里打听消息(公主所在城市随机),之后赶到该地点和海盗军进行一场空前艰难的海战(笔者此时因为过去作恶多端,以致成了各国的公敌,因此和各国的海军连续作战12场……),终于成功的救出了公主。

       回到里斯本后面见国王,在国王提出的四个选择中,建议选择“公主”(当然了,选其他的也能通关……不过根据2代剧情,似乎这个是最佳的选项),之后就是风格类似2代的过关画面……

       注意事项

       1.和公主搞好关系除是完成剧情所必须的外,还有助于向国王索要援助。

       2.没有给吧女送礼的设定,不停的请的喝酒,大概喝到40杯左右就可以打探消息了。

       3.最好的船在安特卫普。

       4.寻找宝物的公会任务最好别接——以同样的时间和精力可以搞到更多的资金和声望。

       5.建议在远航时多带一批之前的货物。一般来说,到了游戏末期玩家通常会陷入各国公敌的不利境地,因此往往大部分港口会对玩家进行封锁。考虑到金币上限是65525,因此在贿赂后一般没几个钱了,此时货物就具有了储备货币的功能。

       6.除了画面粗糙,航海操作极为烦琐外,1代和2代相比变化不大,2代的玩家应该可以比较容易的上手。

       7.本文是为那些正统派玩家准备的,改派的可以不看。 游戏原名:Uncharted Waters II

       中 文 名:大航海时代2游戏平台:MD、SFC、PC、SS、PS

       发行区域:日本

       游戏类型:航海冒险

       游戏语言:日文、英文、中文

       游戏人数:1人

       游戏容量:4M、CD X 1

       发售日期:1994年、1997年

       开 发 商:KOEI

       发 行 商:KOEI

       游戏简介:大航海时代II又名《大航海时代:新地平线》,该款游戏也许是该系列最著名的版本。在东亚地区吸引了大量玩家——后来则成为《大航海时代》系列的支持者。游戏亦被设定于16世纪,内容延续前一代的故事。1994年,发布SFC和MD版本,1997年又移殖到SS和PS上。游戏中,共有6名主角供玩家选择,每一个主角在游戏中都有不同的剧情。

       游戏主角

       一、约翰·法雷尔:前代游戏主角莱昂的儿子,一名葡萄牙探险家

       二、卡特琳娜·艾兰茨:前西班牙女海军军官,后来成为红发女海盗

       三、奥托·斯宾诺拉:英国私掠舰队舰长

       四、恩斯特·洛佩斯:荷兰地理学家

       五、皮耶德·康迪:意大利冒险家

       六、阿兰·维斯特:奥斯曼帝国商人

       航海常识

       在大海中航行,都需要了解哪些呢?首先应带齐淡水和食物,从道理上讲两者同样数量是最合适的,其实不然,食物可多带些;水则可以随时随地靠岸寻找,在尼罗河、黄河等大河流里更容易找到淡水。如果你只在欧洲做买卖,那里风和日丽·港口众多,因此无须劳神,不过海盗也多。但你想去非洲“观光旅游”或回中国探亲,就必须带好航海用品了,因为大海象个18岁的少女,喜怒无常。航海用品中最有价值的是“圣香油”。大海中的暴风雨是最可怕的,一场暴风雨下来你的舰队能损失大半。当暴风雨来临之前天空会变暗,如果你有知觉能力强的助手,他也会告诉你,这时使用“圣香油”就可避免这一切了。“望远镜”也是航海的必备道具,它不但能在较远距离上发现新的港口和村落,还可以让船上了望的水手大幅减少,使更多水手划船,增加航行速度。在十六世纪的航海中,老鼠猖撅,猫也就成为远航中的一员,没有它,老鼠会便船的耐久度下降。其它,象六分仪、强血剂等物品,想来大家也晓的,就不讲了。

       地理常识

       玩《大航海时代Ⅱ》,很重要的一点就是要对世界地图有一定的了解,如果你连巴士拉在什么位置都不知道、那阿兰就无法找到他失散多年的妹妹,游戏也就无法进行下去。笔者一玩友在刚开始的时候,一手握着鼠标,一手拿着世界地圈,玩的非常辛苦。可不出一个星期,就见其右手的地图换成了咖啡,问他为何如此满洒,他悠然道:“世界地图已在我心中。”此君还强烈建议将《大航海时代Ⅱ》列为中、小学地理课程的辅助教材,以增加学生的感性认识。  游戏中的村落有近百个,发现物的性质有遗迹、珍兽、财宝、自然。植物、怪物、土人井七种:重要度和宝物一样分为A、B、C、D、*五个级别。在村落中探宝,一般要先宴请村民,增加友好度,他们会帮助寻找,当然如果你的魁力高就能很快找到宝物;由于六位主人公的身世不同,每个人能发现的宝物是不同的,所以也就不一一列举了。

       舰船知识

       要航海,自然离不开船。十六世纪正是造船技术突飞猛进的时代,在《大航海时代Ⅱ》中从只能在沿海航行的50吨级轻木帆船到可搞远洋运输的1200吨级大型轮船共25种。先进的舰船只有那些发达的港口才能制造,这也反映了当时的技术情况。  《大航海时代Ⅱ》中几款有特点的船:  经商最佳用船-----大型轮船:最大载重量1200吨 水手45-500人 耐久度10O,转向力50,推进力65。这是游戏中最大的船,可载的货物最多,但航速慢,操纵也不灵活,当汉堡、安特卫普的工业值达到1000时,便可制造。  冒险最佳用船-----混合式快船:最大载重量450吨 水手30-250人,耐久度66,转向力95,推进力100。这种船的操纵性是最好的,即使在逆风、逆流的情况下,他能达到很高的航速。欧洲的许多城市工业值达到1000后都可制造。  战斗最佳用船-----大型轮船。最大武器数150、水手最多500人,前两项数据是海战最重要的。若用炮击三、四炮便可击沉任何船只;若拼水手,人数也是最多的。由此可见,它是《大航海时代Ⅱ》中的巨无霸。  铁甲船,最大载重量11OO吨,最大武器数1O0,日本的界和长崎在工业值达到1000后可制造。当爱尔尔兰的都柏林工业值达到1000后,可制造一种三桅大型帆船,其最大载重量1000吨,最大武器数120。

       兵器知识

       《大航海时代Ⅱ》之所以受广大玩家欢迎,很重要的一点就是角色扮演部分做得丰富多彩。只拿武器和盔甲这两个来说,就不比角色扮演游戏差。它们按级别分为A、B、C、D、*五个级别,图像非常美丽,而且每个都有自已出处和传说,并不是凭空捏造的。两个重要的*级武器:印度科泽科德的魔刀、西非延巴克图的圣骑士剑。  找寻六级宝物是一个很有趣的探险活动,就拿笔者来说,为了得到那把“圣骑士剑”可谓历经千辛万苦,比西天取经还难。我本以为“圣骑士剑”;在欧洲,谁知竟在东非的一个小港。深夜,我在延巴克图苦苦寻觅,各处都是一片漆黑。经过一座桥之后,一直向右,终于发现了那个物品商店(当时已2:40)。尽管屋内无声无息,我也毫不犹豫地闯了进去,里面是一片辉煌,真有,柳暗花明又一村的感慨可是那把圣骑士剑竟然价值38万金币,而我身上仅有30万。  这些武器和盔坪是用来在海战中写敌舰长单挑的,如果你都是*级装备,进攻时要选“力劈”,防守时要选“力敌”,只有这样才能充分发挥它们的作用。  各种宝剑、宝甲有十余种,他们之间如何搭配其实有很大学问:  攻击性第一:村正妖刀和圣骑士甲  防御性第一:圣骚士剑和艾罗尔宝甲  综合性第一:圣骑士和圣骑士甲剑

       游戏主角

       米兰塔·贝尔蒂:一名意大利探险家

       热那亚城活泼可爱的女孩。误以为同乡的冒险家皮耶德·康迪当年向自己求婚,于是决心亲自出海去寻找在世界各地冒险的皮耶德。游戏中她的助手是托尼·罗西,是热那亚酒馆女郎玛琪露塔的弟弟,因不满商船学校的教官用鞭子打他,所以于饭菜下泻药但成事前被抓,被勒令退学,之后被米兰塔和姊姊游说成为助手。

       萨尔巴多尔·雷斯:阿尔及尔海盗

       盘踞在阿尔及尔港的海盗头子希尔顿·雷斯之子。立志超越父亲,成为地中海头号大海盗。游戏中他的助手是霍莱斯·迪斯塔尔蒂,是一名经验丰富的海盗,称主角为“少爷”。

       游戏剧情

       《大航海时代外传》剧情十分精彩,丝毫不亚于《大航海时代II》,而且前作中的6位主人公也会出现,与新主角进行剧情上的互动,而这部作品的主角们拥有更庞大的剧情,他们本身的人设也让玩家兴奋不已,一个是跟皮耶康展开冒险竞争的意大利少女,另一个则是二代最强海盗希尔顿?雷斯之子,他将独自走向成为海盗王的道路。这些精彩、庞大的剧情正是《大航海时代外传》吸引玩家的重要元素。 游戏原名:Uncharted Waters Ⅲ

       中 文 名:大航海时代3 新世纪游戏平台:PC

       发行区域:日本

       游戏类型:航海冒险

       游戏语言:日文、英文、中文

       游戏人数:1人

       游戏容量:CD X 1

       发售日期:1996年

       开 发 商:KOEI

       发 行 商:KOEI

       游戏简介:大航海时代Ⅲ全名《大航海时代3——新世纪》,该游戏的日文PC版于1996年推出,而中文版PC版直到2000年才推出,大航海时代3是大航海系列单机版中唯一没有推出过其他任何家用机版的一代。该版本有着强烈的怀旧写实风格以及与其他几代作品相比有着极高的自由度,但是该版本在玩家中的影响力与传播度也是相对较小的。但该版本中所创立的众多游戏元素直到最新的《大航海时代Online》中都有保留。

       游戏的起始年份被设定在1480年。可自创主角或者选择游戏提供的两个虚拟的主角(一为葡萄牙籍,另一为西班牙籍)。玩家在游戏中可以成为发现众多新事物的航海探险开拓者,同时也可以进行贸易,并与回教徒、海盗作战。并可以在世界各地追求不同风格的女性结婚生子,提高了游戏的趣味性。

       这是最写实的大航海时代系列,可以进攻陆地内陆城市及港口,并可以陆地在同一大陆行走,而且连黑奴的问题也有提及(在中文版则被删去);可惜难度为各版中最高的,故在玩家社群中并不流行。

       游戏界面

       游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。  城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分。  城镇详图展示了整个城镇的全貌,城墙包围的部分为城镇中心,各种公共设施都建筑在这里,城墙以外则有大量的土地让玩家来建筑各种工厂,点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料,点击城镇中的居民也会得到他们的意见,移动鼠标或者是使用方向键就能控制查看城镇的视点。

       城镇缩略图在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主画面中显示的城镇区域,直接在小地图上点击可以立刻到达城镇中指定的位置。

       屏幕最上方的是标题栏,从左到右的图标依次表示城镇人口数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数目、当前拥有的资金数目以及当前的时间,而且点击这些图标还会显示出相应的资料。点击城镇人口数旁的人头图标可以得知城镇中富豪、富人、穷人和乞丐的人数以及他们当前的情绪,如果城镇中的住宅偏少,在这里也会有所显示。点击城镇建筑物图标可以让玩家清楚的看到城镇中哪些建筑物是玩家的,哪些建筑物是竞争对手的。点击当前资金图标可以查看玩家自己的财政统计,包括公司价值、房屋建筑、造船以及所有的收入、支出等资料。点击当前时间旁边的沙漏图标可以获取开店、选举、饥荒等汉萨联盟的各种信息。

       按钮工具栏在城镇缩略图的下方,从左到右依次为船只名单、加速、新闻、建设、离开城镇、选项。点击船只名单按钮可以查看玩家当前所有的船只列表以及一些基本的状况。加速按钮是提高游戏速度的,如果觉得船只航行的速度太慢,可以点击加速按钮,这样游戏时间会加快,当船只抵达目的地或者是发生某些特殊事件时游戏时间又会恢复到初始设定的状态。点击新闻按钮可以查看玩家收到的各种信件。点击建设按钮可以在城镇中建造不同的设施,点击离开城镇按钮则能进入航海界面,选项按钮则是进行系统设定、存档取档的。

       在没有选定船只、建筑等具体设施的时候,选择窗口是不显示任何资料的,在介绍船只、建筑时笔者将进行比较详细的说明。

       当船只离开城镇后玩家也可以切换到航海界面来观察海面上的局势,主画面为海域图,小画面为海域缩略图,标题栏显示的是玩家的船只分布情况,包括港口船只数量、海上船只数量、港口护卫船只数量及海上护卫船只数量。在海域图上可以看到各个城镇的基本情况,蓝色表示该城镇是自己的家乡,带红圈的蓝点表示该城镇建有玩家的贸易事务所,点击这些地方可以直接进入该城镇界面,红色则表示尚未在该城镇建立贸易事务所,点击之后只能得到该城镇的基本信息,另外从城镇名称旁的小图标上还能了解该城镇中最缺乏哪种商品,对于一个精明的商人而言这可是最好的提示了。

       商品信息

       游戏中的商品种类一共有20种,低价买进高价卖出就是商人积累资本的重要手段,因此必须对这些商品有足够的了解,在介绍商品之前笔者还要说明一下游戏中的商品单位,船只的载重量都是有上限的,用单位“桶”来表示,因此绝大部分商品的单位也是桶,但是对于稻谷、木材等商品,桶这一单位未免太小,于是游戏规定了另一个单位“箱”,一箱货物等于10桶,从这里我们也应该明白,船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间,所获得的利润也要高很多。

       在20种商品中,以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐;以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖,可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民,比如穷人喜爱的商品一般是布、啤酒、盐,而富人则对葡萄酒、兽皮、香料感兴趣,满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中的声望,千万不要顾此失彼。

       这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品,铁制品、布和葡萄酒,铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的购买价格可以控制在300左右,而出售价格能够达到500,推荐是早期的极佳赚钱对象。布同样有需求大的好处,利润比铁制品略低,不过购买成本更低,而且基本上没有积压的危险。葡萄酒虽然各地需求量不大,但是最大的好处是只有一个城市大量出产,只要能够垄断其他城镇的销售,绝对是一条迅速致富的捷径。

       贸易与探索

       海上贸易一直都是“大航海时代”系列中的重头戏,也唯有藉著贸易,玩者才得以筹措大量的探险经费或添购新船。在《大航海时代3》中,象牙仍是最有赚头的生意,只要玩者勤快点,多跑几趟非洲,很快就可以把荷包装得满满地。另一个可以让玩者摇身一变成为巨富的是香料贸易,诸如丁香、豆寇等,都可以在欧洲卖到不错的价钱,可谓东方国家的金矿。只是通往东方的路程太过遥远,加上危机重重,一趟跑下来往往耗去不少时间,因此还是不如近距离的象牙交易来得有赚头。签订合约是游戏中另一种收入的来源,在游戏开始时,玩者一定得和学者签订合约,如此才能获得船只与金钱上的资助。港口的图书馆内拥有各式各样的文献资料,记载著各视传说中的生物、民族、古迹或物品。玩者在阅读过后可以至学者邸、商馆或教会(只有部分提供此选项)主动提出前往寻访的提议,如果获得首肯契约便正式成立。通常玩者必须在一定时间之内完成任务并返回报告,如果超过期限的话,后果可不是好玩的。

       陆地上的探索是《大航海时代3》的特色之一,除了航海之外,玩者也可以骑乘马匹到各地去探险,或是在各城镇港口间往来。只不过其花费并不便宜,因此在平常时候还是走海路比较划算些。但是如果玩家的资金充裕,而且目的只是为了纯粹探索,走路路的风险则较海路来得低很多,玩者甚至可以循著著名的“丝路”,一路走到中国去呢!为了呼应这个设计,游戏中首次加入了内陆城市(如巴黎),供玩者游历探访,其中不少还拥有可参观的古迹呢!此外,《大航海时代3》也加入了精彩的陆上战斗,特别是在未知的蛮荒地带,经常会有盗匪、土著出没。陆上战斗的方法,和我们一般熟习的海战有很大的差距,整体来说其模式应该比较类似“信长之野望—烈风传”,敌我双方站在9x3的棋盘式方格上轮番展开厮杀。玩者可以在战前自行布属兵力,并由众多兵种中选择搭配。玩者将在游戏中遭遇各个不同的民族,例如非洲土人或印地安人,要选择战争或是用金钱换取和平,就端看玩者的交涉能力与选择了。 游戏原名:Uncharted Waters Ⅳ

       中 文 名:大航海时代4游戏平台:PC、PS、NDS、PSP

       发行区域:日本

       游戏类型:航海冒险

       游戏语言:日文、英文、中文

       游戏人数:1人

       游戏容量:CD X 1

       发售日期:1999年、2006年

       开 发 商:KOEI

       发 行 商:KOEI

       配置要求

       操作系统:Windows 9x/2k/2003/XP/Vista

       CPU:Pentium 300

       内存:64M

       硬盘:至少350M剩余空间

       显卡:DirectX 7.0兼容显卡

       其它:请至少安装DirectX 7.0或高于此版本的DirectX

       游戏简介

       发展到这一代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位人物,其中有一位主角是中国人),遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味。此游戏后来被复刻至任天堂DS和PlayStation Portable之上。

       主角简介

       拉斐尔.卡斯特路:卡斯特路商会向往成为海员的葡萄牙少年,经朋友怂恿而决定出海,适合游戏的初学者。

       丽璐.阿歌特:丽璐.阿歌丽璐商会喜欢作生意的荷兰少女,和幼时的伙伴卡米尔一起扬帆出海,环游世界。

       赫德拉姆.约阿其姆.柏格斯统:柏格斯统商会瑞典海军指挥官,率领名为海军的私掠舰队,为把自己国家的舰队建成世界最强海军而努力!

       华梅.李:李家为了保护饱受倭寇祸害的人民,不顾国家的锁国政策,率领私人舰队作战的明朝女提督。我们的巾帼英雄!

       航海士情报

       一般航海士

       曼努埃尔.阿尔米达:船木工。造船技术高超,能自己设计船只,爱吟几首打油诗。

       赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在圣乔治港找到。

       格尔哈特.阿迪肯:副官,炮手。德国人,原海贼讨伐私设舰队司令,性格严肃,讲究礼仪,剑击术擅长。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在汉堡港找到。

       查理.约翰.洛雷弗:炮手,主计长。研究炮击系武器,实验室里经常传出爆炸声。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在哈瓦那港找到。

       科曼罗.西奈特:船医,主计长。原来是威尼斯的商人,妻女病亡后移居东南亚,研究医术,治病救人。在马六甲港可以见到他。

       赛维.达.汉:大厨。出身游牧民,擅长料理。在印度的卡利亥特港有他的踪影。

       弗南德.迪阿斯:参谋。南美人,从小在酒吧长大,耳濡目染,练就了与众不同的观察力和洞察力。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在委拉克路斯港找到他。*在美洲收弗南德时先要进行一个小游戏,就是经典的取硬币游戏,依次取1~3枚,拿到最后一枚就输了。其关键在于使得轮到对方取时,硬币数为1,5,9,13……

       铁礼列.胜尼:了望。热那亚的富商子弟,爱好天体观测,舰只。在亚力山卓(大)港可以找到他。

       詹姆.鲁德华:性格豪放,不拘礼节,受人陷害而辗转于各地。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在东亚的京城找到他。

       弗利奥.埃涅科:测量士,操舵手。昔日有名的船老大,经验丰富,爱好饮酒。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在热那亚港找到他。

       埃米利奥.菲隆:大厨。体格健壮,是个副斗牛士,爱好美食。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在塞维利亚港找到他。

       杰拿斯.帕沙:葡萄牙人,爱好机械,说得力高。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在里斯本港找到他。

       克莉丝汀娜.埃涅科:冲锋队长。弗利奥的孙女,一头红发,气质酷似当年的红发女海盗卡特琳娜!剑技高超的女剑士。收到弗利奥.埃涅科后,听他提起克莉丝汀娜后,在伦敦找到她。

       安杰洛.普契尼:冲锋队长。没落贵族的后裔,为寻找失散的妹妹而到处奔走。精通舰队的编制。在伊斯坦堡港可以找到他。

       行久.白木:冲锋队长。日本人,出身地会津,是奥州某大名的家臣-白木家的儿子,游走世界各地,修习剑术,为完成摪啄窘7而努力。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在长崎港找到他。

       阿尔.菲利德.西恩:冲锋队长,炮手。雇佣兵,战斗技能高,希望能有一个平和的世界。出没于巴斯拉港

       易安.杜可夫:冲锋队长。商人之子,剑术得意,是一个美男子。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在索法拉港找到他。

       剧情航海士

       阿尔加迪斯.艾莱娜.欧多西斯:拉斐尔剧情雅典图书馆的研究员,为能实地进行研究而出海。和他(她)一起加入的还有一位博物学学者(编外伙伴)。

       库拉乌迪.马奈乌斯:拉斐尔剧情是拉斐尔的朋友,冲锋队长。体格健壮,戴着有部族战士意味的耳饰。

       赛拉.夏尔.巴拉兹赫德拉姆剧情绝代佳人,原印度一个王国的王女(魅力值100),故国被灭亡以后,辗转被卖到西非,被赫德拉姆从一条奴隶船中救出。

       卡米尔.马利奴斯.奥芬埃西丽璐剧情出身神秘。遇到丽璐后被她不可思议的魅力吸引,从此一直跟随着丽璐。

       希恩.杨 华梅.李剧情

       华梅.李的副手,从华梅的父亲开始就一直跟着李家。

光荣的《大航海时代》系列为什么不做了?你有什么想说的?

       图在伦敦书库读,晕了就吃头疼药或者去多佛转一圈,多开几个小号,读一张往小号上仍一张,每个小号收藏+道具可以放66张,可以多读满几个小号然后拉过去一起开,比较效率。到波尔多教会开图,开美术5图,开一张,出门找npc——“帕莱”报告,开一次,报告一次 需要注意的是读一张必须报告,要是不报告无法开下一张或者没经验。

大航海时代各代介绍

       大家好,欢迎乘坐 游戏 探索 机!

        说到光荣公司的 游戏 《大航海时代》系列,可以说是一代人的共同回忆了。该 游戏 风格独树一帜,是一款结合了RPG和经营元素的 游戏 杰作。再加上光荣一向很擅长开发 历史 类 游戏 ,该 游戏 的 历史 底蕴也很深厚,比如许多宝物都有 历史 典故,玩家玩了这款 游戏 后,总会对 历史 和地理产生浓厚的兴趣。

        好 游戏 总是会受到大家的欢迎,《大航海时代》系列也收获了一大批忠实粉丝。自从出了《大航海时代4》后,粉丝等了十余年的时间才等到第五代续作。然而令人失望的是,光荣竟然把第五代做了页游,并且再也没有出过该系列的续作了。

       许多粉丝为此骂光荣公司不再是以前的光荣,现在沦为了二线 游戏 公司,做不了3A大作,只会消费经典ip氪金。 探索 机也觉得目前光荣公司确实想榨干《大航海时代》这个经典 游戏 ip的最后一点利益,应该不可能再出续集了,不过以后会不会出高清重制版很难说。

        说白了光荣就是一家 游戏 厂商,对他们来说制作的 游戏 赚钱才是第一位的。之所以不再出《大航海时代》系列的续集,光荣要么觉得可能会赔钱,要么觉得没有开发其它 游戏 赚钱多。而目前页游《大航海时代5》仍在运营中,只要这里还能捞到钱,光荣就应该不会在续作上动心思。

       我作为日式 游戏 在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。

       1、大航海1 :英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。

       2、大航海2 :大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性。外传生不逢时......过气了。

       3、大航海3 :带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。 这次尝试变革效果如何,我没有发言权。

       4、大航海4 :画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。 在我的观感上这次变革谈不上成功 。

       5、大航海时代ol :

        日服 的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙。

        台服 中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将 游戏 模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。 PS :国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。

        国服内测 巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始 疯狂攻略轰炸 ,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖, 结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及 )。

       /a/20061018/000074.htm

       新服六国同盟港原生态

       /a/20061030/000337.htm

       西葡领地优势对抗

       /content/2007-03-01/20070301154850256.shtml

        商人排船时代

        国服公测 开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄, 单挑 按地摩擦、 群殴 追不上我。西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师 充当旗舰 (谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责 抓旗舰 (我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦 爆头输出 ,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。

        国服毁灭 国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀), 此外没什么正事可做了 , 游戏 内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成 可耻的道具收费模式 私服式运营......

       结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断 大幅度颠覆式的更新 游戏 内容 (还眼瞎错选代理),为何还要做呢?

        《大航海时代》系列其实是不出单机 游戏 了,但是ip还是延续下来了,这不,手游快出了,正版授权的大航海时代,但手游网游……你懂得。

        其实《大航海时代》和《太阁立志传》都是光荣很经典的单机 游戏 ,只是随着时代的变迁,大家已经很难有耐心沉浸到这种 游戏 来了,销量说明一切,而无双系列等快节奏的 游戏 反而销量足够好,其实很多玩家把锅都给了光荣,如果你站在光荣老董的角度,也肯定开发赚钱的 游戏 ,这两个系列之所以不做还不是因为不赚钱嘛, 游戏 是好,赚不到钱也不能光靠爱发电啊,不过还好这俩ip还在,并且大航海既然已经准备出手游了,那太阁应该也不远了,虽然我们都知道肯定是手游骗氪一波,但没办法,谁让我们动不动就欠谁谁谁一张票或者一张盘呢……

        已经开发了开始,最新一代预计是2020年发售,致敬大航海时代发售三十周年。本次作品取名《大航海时代 Origin》登陆pc,安卓及iOS,pc目前看是steam。制作开发人是三代四代五代已经online版的竹田智一,最新一代将用虚幻引擎开发。目前网络上已经有宣传片了

        因为口口声声说喜欢的人都玩盗版,人家赚不了钱,就不做续作了。

        大航海不做了,问题是大航海ol也不出2啊。网络版我玩了10多年了。

        当年我一同学,整个暑假都在大航海三。。

        5代被做出PC网络版,然后就木有然后了。。。好像出了很多手游,也不知道是不是血统纯正,反正版权早晚都卖中国

        大航海?他们的太阁立志也不做了,大航海也不做了,前段时间出的那个什么网页版的大航海,就纯粹是个垃圾

        一个题材的过度透支

太阁立志传5DX大航海时代全角色事件攻略新增事件详解

       1代 最古老的版本了 主角是 莱昂·法雷尔。。整体上跟2略有雷同 2代的玩法在1代上都有影子 整体做的比较一般 不过毕竟是航海的1代 画面比较粗糙。。

       2代 主角增加到6个人。。 最辉煌的一代 人物在各个港口可以到处走动 进入建筑 可招收的海员达到30余人。。自由度极高 每个人物可以通关2次。。 通关完后还可以继续玩下去 具体能玩到哪年 我也不知道 有人说是1700年。可以走海盗 商人 探险者三条路 也可以全线通走。。尤其里的各主角不是单独的 他们会在游戏里相互遇见。。强烈建议没玩过的话玩一玩

       3代是访真实资料最高的一部 但因系统太多(语言就分 西班牙 葡萄牙 拉丁

       法语 英语 阿拉伯语 非洲土语。。。。。30多种)最多学几种 多了不让你学(汗)存档只能在城里 还一读就消失 等等许多不足

       不推荐玩

       4代主角应该是5-7个吧 加强版多了2位。。褒贬不一的评价 我玩过4 虽然并没有深入研究 总的来讲还算不错。。不过跟2代比的话 还是感觉有差距。。 画面和音乐都很优美。。 操作方法海上 变乘公共状态了。。就是不会进入特定场景进行海战 而是即时开始的 遇见就开战。。。

       2代外传 在2代的基础上开发的一个小版 加了2位主角 整体跟2代 一样 不过时间上跟2代一样 你也可以在游戏里接触带2代的NPC。。

       另外,现在有网游版的大航海时代Online。 现在是点卡收费

       大航海时代全角色事件攻略

       首先和年份没关系,李华梅和海雷丁不冲突,条件如下

       达成条件

       1.丽露好感三星

       2.重点:火炮3级以上,礼法3级以上

       3.带7级宝物

       然后李华梅会以为你的宝物是霸者之证

       李华梅2星好感以后会有个玩火炮的小游戏(妈耶打铁那会火炮大赛还没玩过么

       然后6月7号打一架就可以娶了(男性限定哦,不能百合的)

       去酒馆会告诉你生日

       海雷丁剧情:

       拉斐尔好感度3星,会告诉你海盗来了

       然后去这里

       进去村子后出来就触发剧情了,被打惨了还行

       上海贼头目(分封传大将不知道行不行,反正夺权更简单不是么)

       海雷丁3星触发剧情,打一架,打赢了加入

       另外杏太郎也是可以招的,要成为头目(太久没玩真的忘记无卡人物可以当海贼和忍者了)

       今天关于“大航海时代5单机”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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