当前位置: 主页 > 策略塔防

jrpg_jrpg游戏是什么意思

  • 策略塔防
  • 2024-04-15
  • 佚名
jrpg_jrpg游戏是什么意思

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“jrpg”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.庆贺吧!JRPG爱好者!还有哪些确定在NS平台发售JRPG值得剁手?

2.安利向:除了FF与DQ,还有哪些值得回顾的老JRPG

3.RPG准确来说是什么游戏呢?于JRPG和ARPG又有什么不同呢?

4.NS平台必玩优质JRPG游戏推荐

5.switch上最值得玩的五款JRPG

6.arpg和rpg的区别是什么?

jrpg_jrpg游戏是什么意思

庆贺吧!JRPG爱好者!还有哪些确定在NS平台发售JRPG值得剁手?

       

        JRPG 游戏 即日式角色扮演 游戏 。相较于欧美式RPG,日式RPG往往更注重角色的养成。在故事剧情上JRPG 游戏 一般都会用最简单直白的方式去打动人心。日式RPG往往受众面并没有那么广阔,但几乎每个IP都有固定的粉丝群体。

        Switch可能就是JRPG 游戏 最棒的舞台,日式RPG的画面风格对机能要求往往没那么高。对于任天堂的粉丝而言,《精灵宝可梦》《勇者斗恶龙》是再熟悉不过的名号了。

        随着NS平台 游戏 的逐步完善,越来越多的JRPG也选择了登陆NS平台。那么在已经确定会登陆NS平台的JRPG 游戏 中,有哪些是值得剁手的呢?

        《勇者斗恶龙11 S:寻觅逝去的时光 最终版》

        发布时间:2019年9月27日

        《勇者斗恶龙》系列一直是日本的国民级RPG 游戏 ,《勇者斗恶龙11》登陆在PS4和3DS平台上。本次终于登陆NS平台,而且和原版相比新增了角色的配音(RPG 游戏 的对话要素非常多,原版没有配音一直被吐槽)和可随时切换的2D模式,让玩家无论是想体验全新的DQ还是复古风格都能切换自如,在原野和战斗中播放的音乐将变成交响乐,相当于原版的一次重大升级,还支持简体/繁体中文,喜欢日式RPG的玩家一定不要错过哦。

        《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》

        发布时间:2019年9月26日

        《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》是工作室系列正传的第21部作品。工作室系列发展到现在,离不开粉丝群体的厚爱和光荣的精心打磨。光荣也为这款 游戏 寄予了厚望,无论是在TGS2019还是在网络上都对这部作品做足了宣传。

        而本作无论是人设还是立绘都受到了玩家的一致好评,今天更是为中国玩家带来了特别生放送,希望中国玩家能更多去了解并喜欢上这个系列的作品。而前几日光荣还宣布将在12月发布重制版的《黄昏三部曲》。欢迎来到“炼金工房”的奇幻世界!

        《数码宝贝物语:网络侦探 骇客追忆》

        发布时间:2019年10月17日

        《数码宝贝》虽然影响力远远比不上《宝可梦》系列,但是其经典程度在业界也是首屈一指的。本作包含了《网络侦探》和《骇客记忆》两部作品,以“冒险”“培育”“战斗”等RPG要素为主,展开一段拯救现实世界和数码世界的故事。

        本作中收录了超过320只数码兽并拥有极其丰富的进化路线。如果你是一名《数码宝贝》系列的粉丝, 游戏 中出现的动画梗或许会让你产生共鸣,体验到数码世界的魅力。

        《宝可梦 剑&盾》

        发布时间:2019年11月15日

        在《塞尔达传说:织梦岛》之后,最受期待的 游戏 无疑就是本作了。Game Freak在去年推出的重制版《精灵宝可梦》让许多宝可梦粉丝大失所望。

        如今《宝可梦》真正的正统续作终于要出现了。从演示中我们看到本作的美术风格产生了巨大的变化,同时还新增了许多新要素。虽然宝可梦数量有所减少,但是巨大化宝可梦的出现看起来也非常有趣。今天《宝可梦》的制作人增田顺一发文晒出了“巨大宝可梦出现在城市中”的照片。

        冲着“宝可梦续作”这几个字,这奶粉钱就没有理由不交。

        《SD高达G世纪:火线纵横》

        发布时间:2019年11月28日

        本作严格意义上说是SRPG类型作品,但也充满了极为丰富的养成要素。相对于机战系列的大杂烩,SD高达系列一直坚持以养成和“刷”为主。

        《SD高达G世纪:起源》包含了绝大部分UC系机体,在部分粉丝看来是血统纯正的“高达 游戏 ”。而本作则包含《高达SEED》《高达00》《高达W》和《铁血的孤儿》四部非UC系人气作品极其外传、衍生作品。值得庆幸的是,作为版权作品《SD高达》系列并没有像《高达破坏者》一样被万代抛弃,从实机演示中的闪避动作,就可以看出制作方在本作上投入的心血和精力。

        《期待在地下城邂逅有错吗》

        发布时间:2019年11月28日

        《期待在地下城邂逅有错吗》是有大森藤野著作、安田典生插画的日本轻小说作品,本作还有两季TV动画和一部剧场版动画。所以说本作也可以说是一部漫改 游戏 ,最大的噱头就是“地下城”。

        本作由5pb.开发并由MAGES.发行, 游戏 质量还是可以保证的(曾开发并发行《秋之回忆》系列、《命运石之门》、《机器人笔记》等)。 游戏 以迷宫都市欧拉丽为主舞台,玩家扮演冒险者,通过做公会任务来提升自己的实力,并和队友一起 探索 地下城,地下城在每次 探索 时都会随机生成不同的结构与特性。

        《幻影异闻录#FE》

        发布时间:2020年1月17日

        作为任天堂直面会上公布的 游戏 ,《幻影异闻录#FE》 的出现引起了相当一部分玩家的兴趣。客观说,这部 游戏 沾了《女神异闻录5》的光,也是Atlus这个系列除P5外画质最优秀的作品。

        《幻影异闻录#FE》是Atlus向高清化 游戏 转型的一部外传性质的作品,对于玩过《女神异闻录》系列的玩家,完全可以把本作当成带有偶像元素和火纹元素的《女神异闻录》。本作中到处都是对偶像行业的正面呈现,玩家以男主视角,逐渐展现出一众角色在偶像道路上收获成长,再加上传统的王道剧本,对于一款JRPG 游戏 而言,这点就是吸引玩家的所在。

        《异度神剑:决定版》

        发布时间:2020年

        《异度神剑:决定版》是任天堂直面会上压轴公布的 游戏 。本作的故事以远古时代的巨神和机神斗争为引子,叙述了人与机械生命体的纷争。无论是剧情还是战斗系统,本作都足够优秀,在当时被誉为JRPG的复兴之作。而这部9年前的神作,也将于明年登陆NS,并全方面超越了原版。

        和《异度神剑2》眼花缭乱的漂亮异刃相比,《异度神剑》更让人印象深刻的是两大神明那惊天动地的战斗和人类的渺小。多年前由于平台、画质、语言等因素造成的缺憾,如今可以弥补回来了。作为玩家,我已经在期待《异度神剑X》重制的消息了。

        《数码宝贝:绝境求生》

        发布时间:2020年

        《数码宝贝:绝境求生》本应是第一部登陆NS平台的数码宝贝系列作品,但是本作在临近发售突然宣布跳票至2020年。本作是一款战棋类 游戏 ,画质看起来也非常棒,但是对于这部其他……我们实在是知之甚少。

        对于这部作品,我们已经知道的情报有:本作只有100余只数码兽,这个数量显然不能让人满意;冒险中的对话选项将决定剧情的走向,也会影响数码兽的养成与进化,这种不确定性对玩家来说还是有一定吸引力的。

        《真·女神转生5》

        发布时间:未知

        对于一个JRPG爱好者和Atlus粉丝来说,这部作品可以说是魂牵梦绕了。《真·女神转生5》在2017年宣布登陆NS后似乎就“消失”了,在3月份的活动中也没有出现这部作品的任何情报。

        介于Atlus最近一直忙于宣传P5R和《十三机兵防卫圈》,让外界甚至以为Atlus是不是完全忘记了《真·女神转生5》,对此Atlus回应到:“已经在做了”。当然什么时候才能玩到还是个未知数。

        《圣剑传说3》

        发布时间:2020年4月24日

        本作玩法是JRPG+ARPG的结合。这部作品最早于1995年发布在SFC上。这次重制对画面和系统进行了彻底的改进,也有无数玩家想一睹这款24年经典前 游戏 的风采。6名可使用的主角,6段荡气回肠的英雄史一起构成了3条故事线——也就是说玩家想彻底了解 游戏 ,需要至少6周目。

        24年过后,当年也曾叫板《塞尔达传说》的《圣剑传说3》最终会以什么样的姿态出现在玩家眼前?

        《魔界战记4 Return》

        发布时间:2019年10月31日

        自《魔界战记5》和《魔界战记 Refine》后,《魔界战记4 Return》也要来了。《魔界战记》系列一直就是不温不火的SRPG 游戏 ,虽然不那么火爆,但是日本一逐年的努力也算是让这个系列慢慢被更多玩家所接受。

        作为原版的加强版,《魔界战记4 Return》新增了全新的角色、故事和技能,,在画面表现上也有提升。虽然是冷饭,但《魔界战记》绝对是一款值得入手的冷饭。

        自古 游戏 和动漫不分家,随着国内主机市场的发展和玩家版权意识的成熟,加上国内大量引进日本动漫,让JRPG 游戏 在经过几年的沉寂后再一次回到了玩家的视野中,较慢的 游戏 节奏也让越来越多的休闲向玩家沉浸于其中。当然就只能苦了钱包了~

        你还期望哪些优秀的JRPG能登陆Switch平台呢?

安利向:除了FF与DQ,还有哪些值得回顾的老JRPG

       这两个是游戏类型,SRPG指的是模拟策略类RPG,比如机战系列,火影纹章系列,魔界战记,皇家骑士团等等这种战棋类型的角色扮演类型游戏。。。而JRPG这种类型以前是没有的,后来专门指传统的日式RPG,也就是RPG,前面的J是多余的,比如最终幻想系列,勇者斗恶龙,女神转生系列,口袋妖怪等等以剧情为主的角色扮演游戏,和SRPG的区别就是不走格子。。。

RPG准确来说是什么游戏呢?于JRPG和ARPG又有什么不同呢?

       不可否认,大多数时间当你问起一名玩家对哪个JRPG作品或系列印象深刻,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》无疑会成为回答次数最多的2个。事实上,不论是在日本市场还是在日本以外的 游戏 市场,FF和DQ都代表了太多——前者将JRPG带向了世界,后者则至今仍被称为日本国民级 游戏 。

        在这个大前提下,很多后来入坑日本 游戏 圈的玩家很可能产生误区:体验过FF或者DQ,就能够基本上领略到JRPG的魅力,但其实,哪怕只限定于JRPG领域,仍然有非常多值得新玩家体验,甚至即便老玩家,如今也可以再次回顾的 游戏 存在。

        比如《梦幻之星4》,当年在MD平台上我觉得能算是史诗级大作了,而且一反剑与魔法这种老掉牙的主题,把题材放在了宇宙和科幻中,风格独树一帜。即便如此,史诗般的壮阔剧情也没有受到丝毫影响,可能最初还是由于汉化和MD的普及问题,没有被很多人接受和了解吧。

       早年间有个叫外星 科技 的国产 游戏 公司山寨过《梦幻之星4》,在其基础上对系统、道具、装备、人物和剧情进行了一些删减和修改,即使只去玩这个山寨之作,你都很难不被“梦幻之星”的魅力所吸引。

       如果你对战棋也比较能接受的话,MD平台的《梦幻模拟战2》、《光明与黑暗》的1代和2代都是可以尝试的,前者不必多说,当今无数大叔们的少年回忆,无论是热血正直的主角艾尔文,或者是贯彻信念到底的骑士利昂,多少年来都被津津乐道。它曲折的剧情,优秀的音乐表现以及独树一帜的士兵系统等等,都是战棋 游戏 领域的翘楚。

       相比之下,《光明与黑暗》系列则来得比较偏西方奇幻风格,你可以从中嗅到某些《火焰纹章》的味道,但从难度上讲,它还是要低一些,另一方面,《光明与黑暗》给人的感觉有些时候反而更好,例如RPG式的 探索 和对话,只有在进入战斗后才会真正进入我们印象中战棋 游戏 的样子,而不是像很多 游戏 一样总是系统界面+战斗场面去解决。

       除了上面两款SRPG,其实国产的MD 游戏 《水浒传》和《封神榜》都是可以尝试的,当然相比之下,《水浒传》的质量感觉比《封神榜》精良一些,但是两款国产战棋 游戏 都还算素质尚可。尤其是《水浒传》,在108个好汉故事的基础上进行了大量改编,使剧情更加符合 游戏 玩家的口味,如花荣家人被杀的悲伤场面,甚至会让玩家都一起感到悲愤;在墓地中面对不断重生的活死人的场景,至今想起来还是心有余悸,同时也赶紧很燃。

       SLG方面,推荐FC平台的《半熟英雄》,这个系列在SFC上也是有续作的,都可以通过模拟器玩,但是续作没有汉化。在 游戏 里你扮演内外交困的王子,率领手下两名忠诚强大的将军,开始一统大陆的征程,如何合理使用每个月的收入补充士兵、购买装备,怎样让自己的召唤兽变得强大以及是适当时机使用?攻打敌人的先后顺序等等,加上各种有趣的彩蛋,这款 游戏 的乐趣远超许多RPG。

       最后米游君还要推荐一下SFC平台的《重装机兵R》。其实很多人入坑MM系列是从FC的MM1开始的,不过作为1代的复刻版MMR增加了很多内容,同时画面、音乐表现等等方面也有加强,很多bug也得到了修复,所以如果是经典重温的话,真的还是推荐去玩MMR。

NS平台必玩优质JRPG游戏推荐

       角色扮演游戏,即RPG。

广义上不仅仅是回合制,事实上因为大多数的游戏你总要扮演个角色,所以广义上的RPG包含的很广泛。

JRPG通常是指:日式角色扮演游戏,也指传统RPG游戏,大多数是回合制游戏。

ARPG大多数情况下指:包涵动作元素的角色扮演游戏,因为后来大家都喜欢砸钱搞3A游戏,所以游戏类型之间的界限越来越模糊,这类游戏也被一些玩家错误的称为美式RPG。

       游戏类型中的RPG应该是相对狭义的。

       

       我们常说的RPG,通常情况下都是指具有等级系统,装备系统,角色具有成长性,具有主线和直线,有起始和终点的单机游戏。

       比如早期的SE的《最终幻想》与《勇者斗恶龙》,还有近期大火的《真女神异闻录5》。

       举个例子:

       比如《最终幻想15》,就是标准的具有动作元素的RPG,同样,《巫师3》也是ARPG。

       值得一提的是,魂类游戏,即《恶魔之魂》《黑暗之魂》《血源》,区别于传统的ACT游戏,也算RPG游戏,因为动作元素占的比例很多,所以直接说他们是ACT也没错。

switch上最值得玩的五款JRPG

       《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》

       收起《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》《魔界战记5(Disgaea 5)》《伊苏8:达娜的安魂曲(Ys VIII: Lacrimosa of Dana)》《薄暮传说:终极版(Tales of Vesperia - Definitive Edition)》《八方旅人(Octopath Traveler)》《异度之刃2(Xenoblade Chronicles 2)》《莱莎的炼金工房:常暗的女王与秘密的隐居处》《二之国:白色圣灰的女王》《勇者斗恶龙:建造者2(Dragon Quest Builders 2)》《最终幻想12:黄道年代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》《女神异闻录5对决:幽灵先锋(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)》《火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》《异度之刃:决定版(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)》《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光(DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age)》

       包括《圣剑传说3重制版》《八方旅人》在内的一系列优质JRPG游戏目前已经登陆NS掌机,下面给大家汇总推荐一些优质好玩的JRPG游戏

       《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》

       MC评分74,MC用户评分7.7

       《圣剑传说3:重制版》是1995年发行的日本经典角色扮演游戏《圣剑传说》系列第三部作品的3D重制版,是彻底以现代技术重新打造的版本,相较于原作,有着更高质量的图形、升级后的战斗系统、角色配音、重制版乐曲、额外穿插对话等内容。

       可惜的是本作剧情没有新时代的创新是一个让许多玩家不满意的点,多少有一些“保持经典”过头了。

arpg和rpg的区别是什么?

       不知道为什么即使现在节奏变得这么快,人也变得浮躁,我依旧喜欢玩JPRG,喜欢沉浸入游戏的角色之中体验一场独特的冒险。

        JRPG的灵魂是什么?那绝对不是回合制战斗或者古旧的系统,而是令人深刻的剧情及在这漫长旅途中对主配角的塑造刻画。

        下面我就盘点五款我个人认为switch上最值得玩的五款JPRG,以下游戏排名不分先后。(部分游戏多平台发售版本)

        其实发这篇文章主要就是因为又想吹《八方旅人》了,我为什么这么喜欢八方旅人,就是因为每当我看到这种像素画风就会回想起曾经那个日式RPG的黄金年代,它们几乎陪伴了我一整个童年。

        先不说本作将所有巧合化为命运的隐藏结局,游戏八位角色的主线剧情大家都说很烂,不够出彩,但是偏偏是这种毫无套路的直球剧情才最戳中我,当年那时候的剧情往往就是这么直白,没有那么多套路,讨伐魔王或者王子复国这类简单直白的剧情依旧能让我们玩的很开心。

        除了主线以外,《八方旅人》的支线部分也有很多剧情是向那个年代的致敬,比如游戏中刚刚展开冒险的新人冒险家卢·,在游戏中我们会遇到他几次,他从斗志昂扬志存高远到低落想家又被激励着重新出发,遇到他时就仿佛看到了曾经我操纵过的那一个个角色。

        就是这么一款从画面到音乐再到剧情、战斗系统都无不优秀的作品,实在找不到理由不推荐给大家,推荐入手ns实体卡,steam平台的售价太贵了。

        无论《异度神剑1 决定版》还是《异度神剑2》都是NS上不得不玩的JRPG游戏,说是JRPR的复兴之作也不为过。

        剧情深度、人设、战斗系统、美轮美奂的大地图设计无一不令人称道。

        如果推荐ns上的JRPG我找不到理由不推荐《异度神剑》系列,我也相信无需我推荐大家都能知道这款游戏的优秀之处。

        勇者斗恶龙系列从20世纪90年代发展到如今已有三十多年历史了,即使时代变了那么多,玩家口味变了那么多,《勇者斗恶龙11S》仍然采用最传统的回合制战斗方式,仍然在用它的经典配方为玩家讲述它的故事。

        玩了数十个小时后我就在纳闷,这款游戏有所谓的故事高潮吗?这款游戏究竟又有什么魔力吸引着我玩了这么长时间?这是一款不够创新的经典游戏,但是它的粉丝们就喜欢这个经典的味道,它没有明显的缺点,各方面都做的非常优秀,就是这么一款游戏吸引着曾经的那一个个少年成为勇者踏上新的冒险。

        是啊,虽然我们的心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但是我们谁曾经没有做过成为勇者拯救世界的梦呢?在这个故事里,我们能成为我们曾经想成为的那个勇者,踏上冒险,了解何为成长,并最终为这个故事画上圆满的句号。

        如果你曾经也有过这样的梦想,那就马上拔出你的宝剑,向着恶龙出发吧!

        《最终幻想12》开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,我们可以设定好自动战斗指令开着4倍速一路菜刀队蛮过去,这一系统就能大幅缩减玩家们练级、战斗所需花费的时间,正是这一系统让JRPG的战斗变得不再枯燥、无趣,反而让人觉得挺有意思的,十分值得玩味。

        不过可惜的是《最终幻想》因为团队内部斗争后期有着明显的赶工痕迹,而且世界观铺的过大,剧情却跟不上设定,这让玩家很难在其中找到代入感,剧情可以说是一团浆糊。

        但是作为ns上最新的一部《最终幻想》系列正统续作,虽然这是一款来自15年前的游戏,而且有着一定的瑕疵,但是这丝毫不妨碍它是一款优秀的作品,值得被现在的玩家们玩一玩。

        《伊苏8》其实是有很多缺点的,画面落后,剧情冗长,不过耐不住它对人物的刻画,尤其是女主角丹娜的刻画实在是太深入人心了。

        游戏的剧情是有些拖沓的,直到第五章开始剧情才变的精彩起来,擎始巨树、涕陨日、进化导护者,通过冒险揭示一步步出来的真相,故事也向着意想不到的地方发展,而故事主线也就此从逃离塞连岛变成了拯救人类文明,这其中最大的功臣也是整个故事中塑造最好的角色就是丹娜。

        总体来说法老控的技术力是比较薄弱的,游戏画面、人物建模等都很落伍,但是毫无疑问这一作是非常有诚意的,爽快的战斗、精彩的剧情、岛上美丽的景点、几个主要人物的塑造,特别是本作极具有感染力的音乐,而最重要的是即使在其他方面无功无过的情况下,完美女神丹娜依然给我留下了深刻的印象,也希望伊苏这个老牌游戏系列会越来越好吧。

       arpg和rpg的区别主要是:

1、定义不同。ARPG是动作角色扮演游戏,特指核心战斗带有ACT元素,甚至核心战斗就是ACT的RPG游戏。而RPG就是大家常说的“角色扮演”的游戏。RPG游戏中包含普通类型的RPG,例如《暗黑破坏神》、《火炬之光》等等;JRPG,也就是日式RPG,像是《勇者斗恶龙》。

2、操作不同。RPG游戏一般需要按照游戏设定的主线任务来指挥NPC任务展开游戏,ARPG是需要玩家手动控制操作的,操作性相对来说比较强,战斗的节奏是比较紧凑的。

3、时间不同。一些RPG需要数百小时才能完成通关,而ARPG平均只需要四分之一到三分之一的时间。

       好了,关于“jrpg”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“jrpg”,并从我的解答中获得一些启示。

  • 关注微信

猜你喜欢

微信公众号