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飞机游戏单机版大全_飞机游戏单机版大全免费

  • 策略塔防
  • 2024-05-07
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       鹰击长空

        中文译名:鹰击长空 英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 日文名称:トム?クランシーズ ホークス 游戏平台:PC、PS3、XBOX360 游戏类型:飞行射击类、现代空战 游戏容量:DVD X 1(PC、XBOX360)、BD X 1(PS3) 游戏人数:1人 游戏语言:英文、中文、法文、德文、意大利文、西班牙文、日语 发行区域:美国、中国、欧洲、日本 发售日期:2009年3月10日(PC版)、2009年4月23日(Xbox 360版)、2009年5月28日(PS3版) 制作公司:Ubisoft(育碧) 发行公司:Ubisoft(育碧) 游戏销量:100万套 「游戏简介」 游戏中的F22战机

       《H.A.W.X.》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy(汤姆·克兰西)系列军事游戏的第一款空战型作品。游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Reykavik Accords(雷克雅未克公约)透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。 渐渐地PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。 一说到现代空战游戏就不能不提另一个由日本NAMCO公司制作的经典空战《皇牌空战》系列,虽然就整体来讲《鹰击长空》在某些方面与《皇牌空战》尚有差距,但是《皇牌空战》系列没有PC版,而《鹰击长空》却有,这能让更多的PC玩家享受到优秀空战游戏的乐趣。 目前《鹰击长空》的官方简体中文版已经上市,在育碧官方上可免费下载《鹰击长空》的数字版,CDKEY只需10元人民币。 「游戏特色」 躲避导弹时的ERS指示

       第一是「Enhanced Reality系统」(简称 E.R.S.),用来训练新手飞行员成为优秀部队成员。在E.R.S.系统中,玩家可以享受非一般的飞行动作游戏,如导弹防御的雷达探测器、防坠毁系统、破坏系统、战略地图、信息传达和武器及导弹控制。E.R.S.还允许玩家与队员透过通讯系统互相传达讯息,更有效地执行各种战术。 第二是「ASSISTANCE辅助视点」,俗称“狗斗视角”。该视角是以第三人称摄像机镜头的方式来观察自己控制的战机,最大的优点在于能够在此视角下让飞机轻松现实像“普加乔夫眼镜蛇机动”这样的特殊动作。 第三是「声控攻击系统」,打开此系统后玩家可以通过麦克风用语音控制导弹发射,当然前提是必需对应游戏版本的语言才行(比如:英文版就只能用英文的攻击发音)。 最值得一提的是《鹰击长空》还融合了育碧制作的其他军事题材游戏的内容,比如第一关就有著名游戏《幽灵行动》中的幽灵小队登场,你的任务就是保护他们的安全,当幽灵小队的喊叫声出现在耳边时会给玩家带来一种莫名的亲切感。 以上的特点都是《皇牌空战》所没有的,如果制作小组能再接再厉不断创新发展下去,相信《鹰击长空》的未来会很美好。 辅助视点

       本游戏有完全的三维环境、大量的作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。据育碧官方代表介绍,游戏中使用的地图是根据卫星拍摄的高质量照片为基础制作而成,虽然他没有透露提供这些照片的公司名,但从实际游戏画面来看,地图中的山脉、海湾、城镇相当逼真,材质等细节部分制作也不错。在实际战斗过程中,当进行空中格斗战或是遭到导弹追踪时,玩家还可以调整为视线更开阔的远距离第三人称视角作战。除此之外他还确认,正式版中将有超过50架的各种现实战机登场。其中PC版还可以通过简易的修改,将一些游戏中没有的战机制作出来,比如一些玩家自制的中国空军歼10战斗机、动画片战斗妖精雪风中的雪风战机、**绝密飞行中的EDI战机、甚至有机动战士高达等,可以说通过PC你更能体验到非一般的乐趣。 「H.A.W.X」 攻击目标时的ERS指示

       H.A.W.X是High Altitude Warfare - Experimental Squadron(高空作战试验中队)的缩写,成立于1943年,总部设在俄亥俄州的莱特机场(现莱特·佩特森空军基地),其目的起初是获取、评估,并运用逆向工程分析对手的战机。 该组织曾与美国战略情报局(CIA的前身)和英国皇家空军合作开展了FALCO项目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他国飞行器及物资清缴行动),参与该项目的人士包括工程师、语言学家,来自敌方的变节者,当然还有盟军最出色的战机驾驶员。 在二战即将落下帷幕之际,FALCO全力获取对方阵营的军事科技,收缴了无数轴心国阵营的最新科技成果及科研人员、工程师,和飞行员。至1950年,在二战机密被搜刮殆尽之时,美国政府宣布FALCO终止运作。显然这只是个幌子,认识到空军在核战背景下具有不可替代的作用后,FALCO的人员及设施被重组为“高空作战(H.A.W)”部队,受战术空军司令部节制,对外称为“第24测试及评估中队”,后被重命名为“高空作战试验中队”,即现在的H.A.W.X。 该中队由一群来自空军、海军,及海军陆战队的精英飞行员构成,他们是世界上飞行经验最丰富的战机驾驶员,负责在新式战机正式列装前获取必要的驾驶经验,为修订设计方案提供依据;如有必要,他们将成为首批驾驶新机参战的飞行员。 座舱视点

       H.A.W.X的基地位于南弗吉尼亚的兰利空军基地,在拉斯维加斯的内斯利空军基地也有专属设施,其任务包括三个方面: 1)测试及评估美军及盟友最新的试验型飞行器和武器系统(包括有人驾驶和无人驾驶飞机) 2)为保卫国家安全执行各类战斗或侦查任务,其中相当一部分都是秘而不宣的隐秘行动 3)如有必要,还将负责训练美军及盟军的战机驾驶员,捕获及评估敌军或非盟友的飞行器 随着私人军事组织(PMC)的兴起,H.A.W.X的地位愈来愈重要。 「配置要求」 系统最低要求: 系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista(SP1) CPU:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+ 内存:XP 1GB或Vista 2GB 硬盘:6GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c 系统推荐配置: 系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista (SP1) CPU:Core 2 Duo E6320或Athlon 64 X2 4000+级别以上 内存:2GB 硬盘:8GB以上 DirectX Runtime:DX9.0c 其他支持特性: 3D API:DirectX 10.1 双核/多核CPU:支持 宽屏分显示器:支持 PhysX物理加速:不支持 NVIDIA SLI:支持 ATI CrossFire:支持 支持显卡: GeForce 5900/6/7/8/9/200系列 Radeon 9800/X800/X1300XT/X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列 NVIDIA SLI技术 ATI CrossFireX技术 支持声卡: Realtek HD Audio兼容 Realtek AC97 Audio兼容 创新Audigy I/II/IV系列 创新X-FI系列 大力神系列 「试玩相关」 关卡:里约热内卢

       育碧放出了原定上月底发布的汤姆·克兰西空战游戏《Tom Clancy's H.A.W.X.》的试玩DEMO,体积达1.24GB之巨。 DEMO允许最多四人协同作战,可选F-16A战隼、苏-35超级侧卫、AV-8B海鹞II三种真实授权战机,游戏模式有普通型和专家型 (关闭辅助操作)两种,任务则有以训练为主的“Off Certification”和位于巴西里约热内卢的“Operation: Glass Hammer”两个。 关于试玩版的操作与攻略解析 我们先来看看键盘操作 其实很简单 过关或棺材级者可以无视下面了 本人没图尽量写的详细点 开始接触此游戏 可以无视鼠标 等以后熟练后可自己试试 方向键分别代表 (上)拉起上飞 (下)推下俯冲 (左)第一人称视角为 逆时针翻滚 第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向左转飞行 ( 右)第一人称视角为 顺时针翻滚 第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向右转飞行 Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张) E为右平移飞行 A是换武器 D为锁定目标 F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷 W为油门加速 S为刹车 就是发动机短暂停车(此键用处大 技巧动作就靠他了 一会再说) C为切换主视角 分 机身外 仓内 还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个) 左ctrl为变换成第三人称视角 (近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此建后 跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度 俯冲进而完成打击目标) 最重要的就是空格 导弹发射键 左shift 机炮键 再说说第一关的练习: 当鸟语说完以后 第一个要让你做的是爬升3000米 简单 下与W键同时按下 机身与水平面成90°即可 别在空中打圈圈~~ 然后鸟语又出现了 嘚啵半天以后就是让你 按左ctrl 按了以后他会说good!然后再让你按回去 ,那你就再按一次 然后他又让你确认一次....没办法..按三次以后他会说 so fast so good 然后系统自动锁定第三人称视角 接下来呢你可一试试手感 左右方向键都按按 看看飞机是如何转向的 当你熟悉以后,真正考验你的时刻到来了 其实大家做俩个动作即可 最重要的就是煞车S键 配合下键的使用 做好心理准备.........好的.....开始..... 先按住S键 发动机立即熄火 此时立刻按住下键提拉机头 对眼镜蛇机动出现了! 此时两键不要松开 继续让飞机翻滚 当作为360°翻滚后即可松开 此动作可让飞机大仰角飞行 也就是说在近距离空中格斗时可以将在自己身后的敌机迅速甩开 并和其调换位置 (开场动画有这个动作) 要注意的是做动作时S与下键都不可松开 松开S则导致飞机引擎启动 进而获得前推速度导致动作失败 松开下键 则导致飞机机头失去平衡 直接变成脑袋冲下的俯冲动作 还有就是S键不能按太久 不然引擎就真的停车不运作了 那么你的飞机就要开始向下掉了 即使这样也不用太着急 我们有应对动作 第一要保持足够的高度最好在3000米以上 第二当飞机无动力以后一定要控制好机头 将机头朝上并按住W键 不一会你的飞机就会响应 引擎再次发动 一飞冲天了(其实这个有点像是失重飞行,也就是第二个动作) 然后呢就会有飞机出现了 一开始飞机不会攻击 先干掉几架让你找找感觉 (机头对准敌机 当**变成红色方框并发成急促的 滴滴声后按空格发射导弹)接下来出现在你后面咬住你的飞机 还记得刚才的大招吗360°...对了 该用它练练手了 干掉几架跟屁虫以后 最终出现了几架破飞机....哈哈 键位操作翻译说明表

       但是他们会发导弹了..还是配合着大招沉着应对 有导弹袭来可采取两种方式 一 F键 二按住了 上键或者下键 看当时情况而定 解决掉他们就OK了 第二关很简单就是让你打飞机和坦克还有交通工具 一开始迎面而来5架飞机 F4还是F14忘了 干掉8架 然后我们将视线移到水面干掉8搜快艇 注意黄颜色是敌人 然后呢还有陆地上的坦克6辆 可能是6辆... 当坦克在建筑物中间无法直接攻击的时候记住alt键的作用啊 哈哈 突然又出现A6飞机 不用说打下来 最后有4架SU47 干掉 过关 注意武器的切换 本人也刚玩有了一点点心得跟大家分享 只是游戏心得 飞机种类及术语本人不很清楚 说错了闹笑话还请大家见谅 有些翻的不准。望各位指正。 好及时修正。 PC键位操作说明

       发现这次的操作怪怪的。让玩过其他飞行游戏的我拿捏不准的W和S俩翻译。 应该是W下降机头和S的拉升机头。最为常用。 不是很确定。不能排除反

       向那种更合乎惯性思维的设计。 ↑↓这个也可能是功率的加减速。

       鹰击长空2

       鹰击长空2 LOGO

       中文译名:鹰击长空2 英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X 2 日文名称:トム?クランシーズ ホークス2 游戏平台:PC、PS3、XBOX360、WII 游戏类型:飞行射击类、现代空战 游戏容量:BD X 1(PS3)、DVD X 1(XBOX360、PC、WII) 游戏人数:1人 游戏语言:英文、日文 发行区域:美国、欧州、日本 发售日期:2010年9月3日(XBIOX360)10日(PS3)、11月16日(PC)、第四季度(WII) 制作公司:Ubisoft(育碧) 发行公司:Ubisoft(育碧) 「游戏简介」 空中缠斗

       育碧在2010年6月美国洛杉矶举办的E3大展上宣布动作向空战游戏《鹰击长空2》(汤姆·克兰西之H.A.W.X. 2)将于今秋登陆PC、PS3、Xbox 360以及任天堂Wii平台,与前作一样,该作仍由育碧布加勒斯特工作室负责开发。育碧许诺该作将使玩家沉浸于火爆的游戏场景中,由此成为精英飞行员,掌控着世上最尖端的先进战机,完成不可思议的空战任务。 游戏将新加入迎头缠斗、在陆上机场和航母甲板起飞及降落、夜间精确打击任务、控制静谧无声的无人驾驶飞机追踪并摧毁对手、在任务间隙进行空中加油等全新要素。 凭借全球销量突破一百万份的佳绩,《鹰击长空》成为育碧旗下又一个大获成功的游戏品牌,育碧创意指导Bogdan Bridinel称,“H.A.W.X.新作的灵感直接取自汤姆·克兰西的小说,将使fans再次感受到由H.A.W.X.品牌一手营造的紧张激烈的大场面。 原计划在9月3日发售的《鹰击长空2》,如今PC、PS3和Wii版本都要延期了,因为Xbox 360要独占一周。 育碧发布了最新发售时间表,《鹰击长空2》的Xbox 360版将如期在9月3号发售,而PS3版要延期一周到9月10号发售。不幸的是PC,要延期更长时间到10月1日发售。而Wii版则直接被放到了第四季度,连具体发售日期也没有公布。 目前XBL和PSN上均可下载到《鹰击长空2》的DEMO版本。 「新增要素」 ●自己控制起降 育碧透露在《鹰击长空2》中玩家不仅将投入到紧张刺激的空战和投弹中,还将亲自负责飞机的起飞和降落工作。E3大展上开发人员展示了飞机在航空母舰上起飞的过程。看上去,起飞的过程和加速一样容易,达到一定的速度,拉起左侧的把手,使飞机起飞。估计整个操纵的难度也会随着游戏的难度而增加,当选择新增加的“真实情景”模式时,应该就更有挑战性了。 新增的夜间精确轰炸任务

       ●无人侦察机 游戏中还增加了无人侦察机。无人侦察机可以用在侦察任务中,还可以用来进行精确轰炸的测定,让敌人遭到可怕的灭顶之灾。育碧的工作人员还提到,游戏中还加入了空中加油和刺探情报等新功能。 ●战斗初体验——中东 E3展上的视频显示战场是一个未来中东的某个地区,一群不明身份的武装人员摧毁了美军基地的防御系统,对基地进行了轰炸。玩家的战机需要迅速投入战斗,消除来自天上的威胁。当然战机仍旧能像前作一样携带大量导弹、火箭和枪支。前作中的Enhanced Reality System(强化真实系统)将同样出现在2代里并会辅助玩家进行战斗。 ●支持4人合作以及其他新模式 游戏模式方面,四人合作模式的回归了。玩家可以在4人合作模式中与其他3个朋友合作进行全部21个战役的游戏。不仅如此,游戏还将得到一个新的模式。虽然目前育碧还没有给出这个新模式更多的相关消息,但是媒体猜测可能是通关之后可以扮演游戏中的对立方进行游戏。如果是这样的话,将可以体验到一个与美英俄核心阵营完全不同的故事。 ●画面特效 A10对地攻击

       从演示视频中的几个人物来看,动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。 ●运用前所未有的鬼畜装备蹂躏对手 从配备矢量推进系统的F35到高度机密的强化实景系统(Enhanced Reality System)不一而足,玩家将是少数几位能接触并运用这些试验性先进装备主宰天空的精英。 ●亲临明日战场 眼见对手的座舱盖在你的炮火下变成齑粉;呼啸着掠过地面,身后传来激光制导炸弹的雷鸣。战争也许并不美好,但场面定会让人难以忘怀。 ●飞赴全球热点地区展现你的大无畏气概 从莫斯科到波斯湾,从北极圈到印度洋,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。 虽然《鹰击长空2》还有很长的路要走,但它众多令人印象深刻的飞机和游戏中真实又带些未来色彩的军事科技着实令人期待不已。 鹰击长空2配置需求 经过被多次跳票《鹰击长空2》PC版即将在11月16日上市,今天官方公布了游戏的配置需求信息,看上去并不惊人,不过显卡信息并没有列出具体型号级别,但却只要求256M。不知道该作在画面上针对主机还能否有大幅增强。 最低配置: - CPU:奔腾D 3.0 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 3800 + @ 2.0 GHz - 显卡:256 MB显存,支持Shader Model 3 - 内存:XP/1 GB,Vista Windows 7/2 GB - 硬盘:9GB剩余 推荐配置: - CPU:Core 2 Duo E4300 或 AMD Athlon X2 5000 + - 显卡:256 MB显存,支持Shader Model 4 - 内存:2 GB - 控制器:Xbox 360控制器 支持显卡: - Nvidia Georce 6800 / Georce7 / Georce8 / Georce9 / Georce GT200 / GT400 Georce - Ati Radeon HD2000 / HD3000 / HD4000 / HD5000 series - Ati Crossfire / SLI Nvidia

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       这是俺在网上看到有位雷电系列的fans在网上说的类似的游戏,你自己找找看吧。

       你是不是说东方永夜抄啊,东方系列好像主角是女的

求驾驶战机的单机游戏

       民用的就数《微软飞行模拟2004》,座舱里所有电门按钮可以用鼠标点。

       二战的飞行模拟权威是《Il2:

       Forgotten

       Battle》(伊尔2:遗忘的战争),然后又出了续作《Pacific

       Fighters》(太平洋战机,正版的翻译成太平洋飞将),包括苏联英国美国德国日本法国意大利波兰的近100种飞机

       现代空战有《Lock

       on》(锁定:现代空战,正版译为锁定皇牌空战),包括Mig-29,Su-17,Su-33,Su-25,F-15

       《微软模拟战斗飞行3:欧战风云(双CD)+锁定皇牌空战》(Combat Flight Simulator 3: The Battle for Europe+L) 详情及下载: /topics/24978/ 《微软模拟飞行2004:飞行世纪》(Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Fligh) 一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。 借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。 游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特 Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的 “Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。 如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。 游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。 除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。 即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。 《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。 当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在1600x1200分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。 游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。 一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。 游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。 在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。 即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。 下载地址: /topics/25844/

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       好了,今天关于“飞机游戏单机版大全”的探讨就到这里了。希望大家能够对“飞机游戏单机版大全”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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