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邪恶天才2修改器

  • 游戏教程
  • 2024-05-09
  • zmhk
邪恶天才2修改器

       非常感谢大家对邪恶天才2修改器问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.邪恶天才2陷阱建造技巧分享陷阱规划与设计方案

2.《邪恶天才2》1.3版本更新内容一览

3.邪恶天才2怎么旋转相机

4.《邪恶天才2》基地防御攻略

5.邪恶天才2官网地址 邪恶天才2中文官网

6.邪恶天才2建筑规划攻略多层建筑如何分配房间

邪恶天才2修改器

邪恶天才2陷阱建造技巧分享陷阱规划与设计方案

       邪恶天才2陷阱是游戏中常用的防御设施,如何建造陷阱可以最大化伤害?下面给大家分享一些邪恶天才2陷阱建造技巧

       邪恶天才2陷阱规划与设计方案分享

       〖陷阱阵主要有两种设计方向:〗

       1. 能够形成连锁反应的大型连环陷阱,执行过程中目标没有反抗机会,通常目的是一次性将目标送走。

       2. 塔防一样的松散防御,逐步削弱对手。陷阱之间可能有些小配合,也可能没配合。但最终目的仍和前者一致。

       当然也有纯娱乐的陷阱阵,但如果为对付特工而设计的陷阱阵,仅仅只能削弱他们,最后还是靠人力收拾残局,那肯定是不合格的设计。

       〖致命与非致命:〗

       从实用角度来说,非致命设计无疑是更好的选择。致命会产生尸袋,这就必须保证所有特工不能活着离开基地,否则会有人带着从同伴尸袋上获得的疑心离开。你的人清理尸袋时也会扰乱陷阱的触发,可能导致整个系统失效,还容易被陷阱误伤。非致命意味着要造成决心伤害,这方面能选择的陷阱比较少,设计起来也更为复杂,而且对士兵无效。总之是个见仁见智的问题,可以根据喜好选择。

       〖融入基地规划:〗

       本作中取消了门禁限制,陷阱也要经常修理,所以做不了前作那种封闭式陷阱房。如果将陷阱布置在交通要道上,触发时会阻碍通行,而且你的手下也会妨碍陷阱触发,总之效果不理想。这些是陷阱布局时值得考虑的问题。可以将陷阱布置在人流比较少的地方,特工通常会被关闭的门吸引到这些地方,但如果这些门频繁有人进出则无法起到很好的吸引效果。

       简单有效的解决办法是“长短路”设计。原理是,你的手下在前往目的地时总是会选最短路线,但你的敌人一般没有特别的目的地,他们进入你的基地后会四处搜寻。利用这点,设计出起点和终点一致的两条路线,你的人会优先走较短路线,然后利用门或其它吸引物促使敌人走较长路线,在其中布置陷阱。让你的人经由靠近基地一侧的入口对内进行维护,这样敌人更容易被走的人少的外侧入口吸引。

       走廊或其它基地内部地皮比赌场地皮更有吸引力。在赌场里容易被发现的位置建假入口,在其中布置陷阱阵,真正的基地入口则放在赌场深处是吸引特工进入圈套的好办法。

       基地最好有一定复杂度或者纵深,一眼就能望穿的房间特工们是不会深入探索的。多设计一些拐弯,或者用墙壁和门遮挡视线。当然特工也不会重复探索去过的地方,同组特工甚至会共享信息。

       此外,不同类型特工会执着于特定物品,比如战利品对调查员和盗贼都有很强吸引力。本来他们没有你基地的地图,可一旦发现这些物品就一定能找到通向它们的路。各种家具不会遮挡视线却能堵路,可以利用这点在显眼的位置把这些物品暴露出来,但要摸到它们则要经过你精心设计的陷阱阵。

       防止陷阱被解除

       特工会在触发陷阱时发现陷阱,进而将其解除,但有一定随机性。

       〖具体取决于以下几个条件:〗

       _ 特工的技巧值。值越高发现陷阱的概率越高。

       _ 陷阱的等级。按照科技树有5个等级,一般来说等级越高的陷阱越难被特工发觉。其中付费墙始终不会被发现,但也没有伤害。

       _ 特工的等级。等级越高越容易发现低级陷阱。

       _ 陷阱是否在视野内。不在视野内的陷阱触发成功率高。当然,只是几率高。

       〖如何防范:〗

       _ 更换高级陷阱。

       _ 增加陷阱数量。由于特工发现陷阱是有几率的,所以只要陷阱够多就有机会触发。不过游戏后期随着特工等级提升,发现几率也会越来越高,单纯增加数量很难奏效。

       _ 多重触发。虽然等级越高的特工能同时解除的陷阱越多,但始终有个上限,不会太离谱。触发区域重合的陷阱可以被同时触发,这能够产生多重判定。只要其中一个正常生效,游戏就会判定特工解除失败,这样其它陷阱也会同样生效。

       _ 用陷阱降低技巧值。既然没法降低特工的等级那就只能在这方面做文章了。如毒气、冰冻,都有这方面作用。不过它们本身就是陷阱,所以对付高级特工时需要看运气,最好设计一些配合。

       _ 用战利品降低技巧值。部分战利品可降低特工技巧,但是会被盗贼偷走。

       _ 另一个更简单有效的方法是依靠赌场,不用特别做什么,只需要在特工必经之路上多摆放一些降低技巧的赌场设备。但要注意特工有伪装时是不会使用赌场的,可以在赌场中安装摄像头揭穿伪装。士兵会无视赌场。

       _ 依靠心腹。例如克拉拉有加强陷阱命中率的能力,另有心腹可以降低特工技巧。缺点是需要手动操作。

       _ 避免陷阱进入特工视野。首先离得远就难被发现。诸如风扇、磁铁这类触发范围大的陷阱可以布置的尽量远离视野,以便配合那些易被发现的陷阱。其次可利用走道和家具限制特工的行动路线,避免陷阱被直接看到。特工准备调查物品和解除陷阱时通常会转向固定方向,这样就也会有视野盲区。

       _ 拖延式设计。正因为解除陷阱是个概率性事件,因此可以靠拖延时间等待陷阱恢复正常,靠多次触发提升成功率,和增加陷阱数量是一个道理。

       _ 循环式设计。与拖延式异曲同工,只是特工可能永远无法走出这个循环。特工会执着于特定物品(参考规划与设计一节),但如果调查中途被打断(比如中陷阱或解除陷阱),那么就会暂时忘记这件事。不过自己调查过的房间还是会记得,之后可能不会再深入调查进而折返。在折返途中再看到该物品就会再次去调查,进而陷入循环。结果要么中陷阱,要么永远无法逃出这个循环。

       集中处理

       首先必须说明的是,多名特工同时触发某个陷阱会增加该陷阱被解除的几率。一名特工一次能解除1个陷阱,那么五名就能同时解除5个,所以有时候分开处理反而更容易些。只是由于陷阱冷却时间较长的关系,很难重复利用。特别对大型的陷阱阵来说,如果一次只能处理掉一两个目标会显得非常浪费。

       〖整流〗

       成群结队的特工常会发生掉队的情况,就算没掉队也会只用一个人在前面探路,结果就是陷阱都让这一个人吃了,其他人完全没享受到。此时就需要整流,让所有人在进入陷阱阵前都能归队并保持队形不乱。

       除非遇到需要分心的事,特工会倾向于集体行动,所以让他们聚集在一起的最好办法就是拖时间。在前期,门是主要工具,也可以用陷阱达到相同目的。门有三档设置,分别代表开门所需的延迟。游戏后期随着特工等级提升,他们开门会变快,门的作用就小了,这时付费墙是更好的选择。付费墙不仅平时不会妨碍自己人通行,阻拦的时间也是固定的,只是除100元这档,其它对同一组特工只能生效一次。

       消除容易让特工掉队的因素也是一种办法。赌场虽然有很多好处却非常容易令特工分散。每次来的特工有多有少。有些赌场设施无法供这么多人同时使用,那多出来的人就只能去别处。所以将同类设施多建一些并摆放在一起可以减少掉队现象。当然,如果你对游戏足够熟悉也可以考虑不开赌场。此外,特工准备潜入基地时会伪装自己。如果伪装发动时间不一致就会与前面的人拉开距离,可以通过安装摄像头防止他们使用。

       〖塑型〗

       根据所走路线,特工在进入陷阱阵时会呈现不同的队形。有时会过于分散,有时则歪七扭八。要防止这种问题,就要限制行动路线,比如利用墙和家具。通常直线的走廊可以减少意外情况。

       其次特工会尽量不站在门或付费墙上,如果有相邻放置的两个,特工会尽量站在两者之间。这有利于纵向的压缩,但也会增加多个目标同时触发陷阱的几率。门和付费墙的互动点在中间位置,这也有利于横向的压缩。

       〖处理〗

       利用风扇、磁铁这样的陷阱是最简单有效的集中处理方式。它们覆盖范围较大,因此可以藏在门后。门关着时,它们不会发挥作用,一旦打开则能照顾到站在门口附近的所有人。这招在前作中也有广泛应用。不过到游戏后期,随着特工等级提高,这种开门就能被看到的陷阱将很难奏效,只能想办法从拐角偷袭。

       就算不藏在门后,只要你能让目标足够集中,也能让陷阱命中所有人。因为大部分陷阱都需要目标移动一段距离才会触发。不过只有搬运类陷阱能和其它陷阱形成无缝衔接的连环陷阱。

       建造技巧

       〖批量卖出〗

       随着游戏进程推进,陷阱的规划可能需要经常更新。游戏暂不支持批量卖出房间内物品,不过也不是没有替代方法。

       打开建造模式,用填土工具把要卖出的物品填成红色然后确认,你会发现这些物品被自动打上“垃圾桶”标签了。在实际动工前,你可以再次进建造模式把填土的地方再改回原样,这样就没人去填土只有物品被卖出。

       〖陷阱暂存〗

       如果你在设计新规划的时候不想把旧陷阱卖掉(毕竟不能原价卖出),可以在建造模式下,先在建造地点旁边的空地用蓝图单独画出一块地把陷阱放进去,在设计完确认之前把这片区域取消即可。

       测试

       本作中拷问功能可以直接对陷阱使用,能很方便的做一些简单测试。但功能本身存在一些问题,某些情况下会导致测试结果和实际情况有偏差。

       和前作一样,你仍然可以用抓到的特工做测试。虽然牢房没有释放选项了,但给牢房断电是同样的效果。可用拷问功能转移俘虏,在俘虏押送中将拷问设备断电,俘虏会被关押到最近的牢房。本作中从牢房释放的人只会恢复部分属性值。

       要做更全面的测试,特别是针对成队的特工,还是要等人上门。虽然特工来岛的间隔比较长,但部分剧情任务会不断刷敌人,各种类都有,可以善加利用(只不过有些可能会特别强)。另外,邀请超级特工来岛上必定会带一队高等级特工。

《邪恶天才2》1.3版本更新内容一览

       邪恶天才2收集品是游戏中提供buff的关键设施,本作中都有哪些收集品可供使用?下面一起来看看邪恶天才2全收集品效果介绍

       邪恶天才2全收集品效果介绍

       1.飞猪,前期士气三杰之一,毕竟回士气的占地太大了,而飞猪占地小,士气回复快,有这个前期完全没必要造休息室

       2.糖浆,前期回复士气三杰之一,使用的时候还会有buff,能够维持一段时间士气不掉落

       3.宣言,前期士气三杰,基本收集这三个前期士气不愁

       4.不老泉,当手下残血时才会使用,回血过程中还能够提高50的活力上限,会有一段时间降低眼力的buff

       6.陨石,毫无卵用的装饰品

       7.沙漏,能够自动回复范围内物品的耐久

       8.木马,新手神器,老手震怒!能够随机在地图生成高额的快钱任务,但对于老手来说,钱是最不缺的,而挖钱的任务图标和部分任务相同,有时候会干扰找任务,巨恶心

       8.北极光,放在掩护区域能够快速降低游客和特工的技巧,但是会被小偷偷

       9.丘比特,走廊陷阱,伤害一般,用处不大,毕竟这作的陷阱除了付费墙效果都很差,主要是尸袋容易导致手下葫芦娃的送

       10.冥想石,效果应该是可以清除做任务时,老巢的负面buff,比如冰箱任务时,全体手下会出现一个快速掉士气的buff,但是有这个石头就不会出现!主要是我开过好几次档,其中两次没这个石头做冰箱任务手下各种叛变,但是有两次有这个石头就没这个问题

       11.渡渡鸟,神器,占地小,能够训练科学家(速度是黑板的1.5倍左右,有这个前期就可以把黑板卖了)并且能够提供三个手下缓慢回复智力

       13.纺金机,操作大概一分钟可以获得五六千,可有可无

       14.法老柜,回血效率高,一个顶两个医疗仓,还不费电

       15.冰箱,新手噩梦,效果是能够让范围内的物品不会着火,占地太大,一般也就在收机器女手下的任务里有用!最恶心的是做这个任务会出现全体掉士气的buff,如果做的太慢,手下会疯狂叛变

       16.飞毯,这个物品我还是没找到有什么效果,每次使用都需要修理一下,也看不出有什么功效,曾经还以为会降低任务时间或者杂工的到来时间,但是也没有,估计可能会降低任务损员吧

       17.烧烤架,能够提供五个人同时回复士气的食堂,还不错

       18.魔药台,拉警报的时候,力量手下回去吸几口,能够提升一小段时间的伤害

       19.骨台,完全不知道是在干嘛的东西,科研手下一直扫描,但是没发现具体功效

       20.臭臭花,依旧是一个没啥卵用的陷阱

       21.就是个好看的门

       22.宝藏,垃圾中的垃圾,占地大才提供两万的金钱上限

邪恶天才2怎么旋转相机

       邪恶天才2目前已经更新到1.3版本新版本对部分游戏机制进行了优化改动,下面一起来看看《邪恶天才2》1.3版本更新内容一览

       《邪恶天才2》1.3版本更新内容一览

       总体

       _ 为加快游戏节奏大幅提升了载具速度和响应速度。

       _ 尸袋负面效果持续时间延长,但总士气惩罚降低。

       _ 操作家具的喽_不再忽略指令。

       _ 喽_的薪水提高,与大地图上新增的收入水平一致。

       _ 专家级喽_欠薪的士气惩罚提高。

       _ 接到大地图指令的喽_现在会放弃更多类型的工作。

       _ 力量型喽_对战斗产生反应的距离稍微变远,基础护甲和伤害也增加。

       _ 吸引专业特工需要的疑心值降低。

       _ 加人口上限的研究费用降低。

       _ 特工在赌场相关项目上将浪费更少时间,基本不会再次光顾。

       _ 游客数量将根据主线进度增加。

       _ 喽_管理界面增加新分类,有安保岗位、军械库岗位、实验室。

       _ 各主线解锁高级类型喽_的时间提前。

       _ 需要训练特定类型喽_的任务现在会算上基地里已有的。

       主线

       _ 大多数任务相关计划执行时间降低到10秒。

       _ 末日装置燃料的计划执行时间降低到10秒。需求也大幅减少。

       _ 任务相关计划产生的热度降低。

       _ 主线任务计划需要的情报数量降低,支线则不再需要。

       _ 短暂休息任务的战利品、计划、以及研究数量要求被去除。

       错误修复

       总体

       _ 非英文Windows用户名现在可以正常保存游戏。

       _ 特工和喽_不会在某些陷阱连击或战斗中一直不死。

       _ 在特殊情况下触发陷阱不再导致角色卡住。

       _ 特工会在没有足够脑力的喽_面前使用伪装。

       _ 拥有状态回复特性的喽_现在能被正确抓捕。

       _ 喽_在成为更高级类型后会升级武器,前提是已提供更高级武器。

       _ 被盗贼窃取的战利品不会在建筑菜单中显示为可建造。

       _ 训练中的喽_在喽_管理界面能被正确赋予优先级了。

       _ 洗脑特工现在会稳定转化对应类型喽_,洗脑高级特工则给高级类型。

       _ 皇冠金岛机场附近不再自动贴标签。

       世界地图

       _ 超级特工在世界地图上不会一直卡在调查状态。

       _ 已封锁区域的犯罪网络不能再被摧毁。

       _ 超级特工所在区域的计划一旦开始,就会动身前往你的老巢,即使该计划已取消。

       _ 如果超级特工离开老巢时没有被击败,现在会更快的出现在地图上。

       主线

       _ 末日装置的燃料任务会正确增加任务进度,即使燃料已满。

       支线

       _ 解决一堆卡任务问题。

       _ 全金属杰姬更容易被招募。

       沙盒模式

       _ 沙盒模式现在能正确访问所有科技。

       _ 需要40000以上黄金的研究可以被正常解锁。

       _ 提升照相模式的稳定性。

《邪恶天才2》基地防御攻略

       玩家在游戏中视角可能被固定了,因此看周围的时候会非常不便,那么如何改善这一点呢?下面我们就为大家带来邪恶天才2怎么旋转相机的介绍,有需要的玩家一起来看看吧!

       自由旋转视角方法

       游戏中的视角是固定的,不过我们可以通过设置改变视角。

       首先打开设置控制选项。

       打开下图这个单击旋转相机选项。

       然后就可以自由旋转视角了。

       在激活它之后,我建议在“辅助功能”选项卡中提高“摄像机旋转速度比例”。

       我亲自将它提高到最大,你也可以尝试一下,看看是否适合你。

邪恶天才2官网地址 邪恶天才2中文官网

       《邪恶天才2》基地防御攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邪恶天才2》基地防御攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       1,游戏现在最有威胁的不是敌人而是火灾,基地大部分损失都是火灾造成的,游戏中敌人入侵,哪怕平衡女偷个十几万都没火灾一次性损失大,火可以引燃已知的一切陷阱,布景和设施并且可以传导大约5X5格的范围。所以每个房门的间隔距离不要低于4格!

       2,除了咖啡厅,实验室,厨房和指挥中心以及著名的发电机故障产生火灾外,喷火陷阱和敌人也是一个非常可怕的火灾来源:喷火器战士,火箭筒战士,机器人(不分敌我)和破坏者还有被点燃四处乱跑的小人。

       3,游戏中的伤害分为意志力伤害和活体伤害,前者被打到0就可以捕获,如果没捕获就会逃跑,后者被打到0就会死亡,要注意的是陷阱敌我不分。(部分剧情角色血和意志力永远会保存一点,需要特定的方法才能消灭和捕获)意志力陷阱如果玩的好,可以不分敌我乱堆一气,我方的小人没了意志力直接自己会跑去读书画画看医生即可了。不过,机器人没有意志力后边还需要警卫帮忙打。

       4,游戏中推荐设定一个完全空置的战斗区域,从而保证守卫和敌人进行有效的战斗,这里要做成曲线战壕型,推荐通道长度8也就是16格一转弯,中间可以放置一些无关紧要的辅助陷阱,主要是挟制敌人的射击单位,尤其是火箭筒士兵,而后期的超级英雄,容易在小兵堆里开无双这样也可以防止机器人自爆,火箭筒误射造成的火灾发生。

       5,介于后期的高级密探和精锐贼可以瞒天过海过大部分的守卫,但是却瞒天过海不了陷阱,他们会主动让陷阱当机,所以后期大部分3级以下的陷阱都没有价值,除了鲨鱼池等高级陷阱除外。电磁铁控路YYDS

       6,新版中设定探员即便是逃走,他们获得的间接证据数值也会加到怀疑总值上,要么全部抓住,要么一个别留下或者关门放狗陷阱。

       7,切勿在大门厅发生战斗或者残留尸首(记得早点拿走烧了),否则大量的赌客会逃跑,这样既损失了金钱也会导致怀疑值上升。

       8,游戏里敌人有两种AI,一种是随机闲逛,到达地位置后记录坐标再也不来了,如果你的基地是环装通道,他们会走一圈,除非他们的目的达到,否则不会离开,如果是破坏者,他们懂得四处放火,非常恶心。第二种是有目标性的,不会闲逛,会直奔目的地,比如说监牢,电厂,金库和你的英雄,所以推荐还是将大厅的服务员专门做一个生活区域,进基地入口做个迷宫。

       9,陷阱的攻击是一个状态,然后损血,但是不同的状态会抵消,而且有优先级,比如吹风机吹走的人不能跳迪斯科,跳迪斯科的不受冰冻影响等等,而且部分敌人不怕火焰,所以陷阱的摆放还是需要计算的

       10,切记英雄们不同的物种需要不同的医疗方式,爱丽丝是机器人需要维修,冰雪女王需要能量场和冰冻王座我方的守卫也是三种不同的物种:人类,憎恶,机器人。

       11,为了防止出现英雄别嚣张出现你家被掏干净,守卫却在深处闲逛的问题,注意学院,餐厅,卧室和安保房间的摆放,至少让守卫经常路过战斗区域,还有,切记别忘记放置几个能让敌人原形毕露的陷阱当然,推荐将第一滴血给与机器人守卫

       12,游戏中的设施是占据路线的,玩家可以考虑使用设施作为阻挡,但是设施不阻挡视觉,例如安保的检查哨。

       13,后期会有敌人从你的停机坪空投,千万别前边堵上后边被捅了你应该及时将两条隧道合并为一条

       14,主英雄可以识别大部分的伪装,但是后期的重装大兵,超级战士等都能把你英雄打成愣子所以推荐将主力英雄当个眼即可了。

       15,经常逛逛你的基地,有些敌人会给你的墙上糊探头,甚至传送装置

       入侵单位和我方杂兵是同一个等级配置的,也就是说,同等级下的同职业的敌人可以转化为我方的单位,这样,我们可以不用研发就能蹭到hitman之类的兵种。

       高级的杂兵会越狱,所以不能安置于低级的牢笼里,另外尽快制造一个转化机,将抓到的敌人转化为你的打工仔。

       游戏虽然没有防御概念,但是依然有减伤设置,所以像是超级士兵,超级英雄之类的,可能你的枪手一圈下来没打死他,他过来开无双了但是对状态伤害减伤没有用处,所以陷阱起到了很大的作用。

       PS:就不能学学牛蛙当年黑寡妇讯问人类贤者,然后喂几只炸鸡后贤者就投降我军了哦,自家法师又叛变了接着来

       1,调查员

       可转变为工人

       调查员拥有一个热成像系统(英文原话)会优先前往温度最高的大门后方,部分调查员会直奔发电机房(很少的几率)他们会拍摄任何不寻常的线索,包括自己阵亡的战友。

       调查员拥有易容能力,并且懂得拆除陷阱,调查员虽然不会特别强大,但是后期都是十几人组团来,容易忽略落单的。

       PS:尽量不让他们发现的东西:焚化炉,指挥中心,监牢,潜艇基地,发电厂,实验室等等这些地方。

       另外,他们并不懂发热的东西的作用,会拍下来带回总部,后来总部再派来的调查员会针对这里进行调查。

       2,破坏者

       可转变为科学家

       对实验室,保安室,武器库,发电机甚至床铺有特殊兴趣,会四处放火,是游戏中期最讨厌的敌人之一,后期一个可能让你防御全盘崩溃

       破坏者易容能力比较差,但是依然可以蒙混过大部分3级以内的人员,还是推荐陷阱处理,尽快处理能抓则抓!

       3,盗贼

       可转变为服务员

       主要目的是直奔金库偷钱,甚至架子都会被他们搬走,手里携带一个次元口袋,甚至会掠走他们认为价格较高的货物(比如文物,雕像,反应堆或者医疗站- -你直接将我的岛抱走得了)盗贼走路动作夸张并且习惯团队一起冲向目的地,

       盗贼后期也是组团而来,他们的英雄会从你的基地里面安置设备,甚至安置传送门。

       4,士兵

       可转变为保安

       会携带火器直接进入你的基地,射杀任何看起来不是客人的打工仔,注意的是,火箭筒士兵威胁极高。士兵也会优先选择高温地区优先行动。

       后期的超级士兵非常强大,手持能量武器或者重机枪,一个人能扫平一个通道的打工仔,就算是机甲士兵2.0也冲不过去,尤其是四个机枪兵一横,基本你的英雄也站不住三秒,所以还是尽量陷阱伺候如果运气好能围住他们,最好能抓活的,因为你可以将其转化为hitman。

       超级士兵也懂得解决陷阱,如果陷阱通道失效,推荐使用电热炉将其勾引到高温的房间然后众保安上去一顿集火干掉。

       5,超级英雄

       后期出现的精锐战士,他们不能被抓住,只能被消灭,一拳就能打死一般的保安和工人,可以免疫大部分的陷阱,但是个人不伪装,部分BOSS会带有自己的超级英雄护卫。超级英雄和王牌BOSS最大的区别就是量产+自身没有特殊技能

       超级英雄近乎无视大部分的陷阱,不过别的单位踩了陷阱他靠近遭殃就除外了,介于超级英雄的血量极高,防御离谱,能用高级陷阱例如鲨鱼池等东西尽可能多的骗血才能容易击杀他们。

       PS:后期在你的超级计划被别人知道的场合,四个英雄+四个机枪兵的每日组合基本正面怼无解最后还是靠门+鲨鱼池+磁铁让他们在员工内部通道里走完了陷阱之路。

       6,王牌

       英雄单位,正常游戏无法击杀,除非任务来剧情杀它们,否则每次都会将其他们打跑而已,一般来说一个机构至少拥有一名王牌,他们驻扎的区域会严重阻碍玩家的拓荒,并且会不定时来踢门,但是介于对付它们的任务都相当麻烦,在没有较高的保护手段和基地防火能力之前,最好还是不要招惹支线BOSS。

       7,机器人

       敌人的机器人版,我方也可以制造,不过机器人死后会自爆,容易造成火灾,还不能抓,基本每次打都是赔本买卖

       有个任务会有十来个机器人来踢门,请准备好防火防爆防机器人

       8,憎恶

       我方后期发电厂可以使用憎恶制造机用三个尸体合成,有个任务会有一大堆憎恶来踢门,这玩意减伤和血量都不错,可惜不懂得如何回避陷阱

       最后说一下基地建设的几个心得

       1,床,食堂不需要多,够几个班轮番躺即可。

       2,不需要扎堆放置床铺,餐厅,咖啡厅和睿智场所,工人和维修工程师满地乱跑,你最好尽早让他们随时可以休息。寿司机可以支撑大部分的餐饮。

       3,保安和服务员介于工作问题,服务员一个推荐扎堆砸大厅一侧的单独区域,可以用冷风机降低热源从而防止被敌人清理。而保安则推荐集中于重要要道附近切记设备选择单位分类独占。

       4,大厅后方最好准备好员工通道,赌客不想看到僵尸憎恶,机器人,科学家,甚至HITMAN从自己前边进进出出的他们很胆小。

       5,基地不要做的太密集,陷阱也不要太密集,着火的时候你会发现BOSS的破坏率远没有火蔓延的快

       6,多建门确实有好处,但是这也会延误你的打工仔的行动。

       7,安保设备完全没有英雄的眼好用,不如多准备一些陷阱抠掉敌人的血。

       8,地盘绝对够,你想做个迷宫来玩弄敌人我也不介意,不过你的打工仔可能介意,最起码迷宫里要有厕所吧。

       9,灵活使用上下层,制造一个敌人下的来但是没人看到他在上去的世界。

       10,只要联通就行,你可以将上一层分割成两个区域,从地下迷宫联通,这样可以帮你整理一下你那乱七八糟又没有路防御的基地。

       11.用铲子填土比一个一个卖快得多。

邪恶天才2建筑规划攻略多层建筑如何分配房间

        邪恶天才2官网地址是什么?邪恶天才2中文官网?邪恶天才2是备受好评的策略游戏邪恶天才的续作,很多人想知道邪恶天才2官网地址,跟着我一起来看看吧。

        邪恶天才2中文官网地址:

       

       

        游戏介绍

        Evil Genius 2是一款讽刺性的间谍巢穴建造游戏,玩家将在其中控制一位邪恶天才,并使其统治世界的计划付诸行动。

        当做坏人的感觉美妙至极的时候,正义势力就没有机会了!

        在这款2004年热门经典之作的续作中,建造自己的独特邪恶巢穴和掩护行动,训练一群犯罪部下,保卫巢穴免遭正义势力的破坏,并利用末日设备统治世界!

       邪恶天才2建筑规划是游戏中的一个基本技巧,多层建筑如何分配房间?下面一起来看看邪恶天才2建筑规划攻略

       邪恶天才2建筑规划攻略

       因为挖掘科技和楼层科技的限制,布局没必要限制的那么死,基本上都看需求弄了。

       入口层或者说赌场层,前期反正得把各种设施都造完,肯定是乱的,但姑且还是要稍微把控一下布局。战斗都发生在这一层,所以我是觉得需要管理的东西多放在这比较好。保安桌,武器台,监狱,炉子的复合房间直接堵在唯一的路口上,进来就是30多个大汉,然后就是提供给力量型和欺瞒型喽_的各类回复设施。金库靠近保安室,方便拉人揍平衡女王。

       其余的设施就随便了,电厂,住宿箱和信号室需要的空间很大,再其他尽可能复合放置,比如研究设施旁边复合宿舍食堂

       布局上其实思路还是很明确的,用保安室把入口堵住可以解决90%的问题。到了后期更主要的限制因素还是情报产量不足,这个估计也和员工数量分配有关系

       好了,今天关于“邪恶天才2修改器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“邪恶天才2修改器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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