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机械法卡组_机械法卡组2023

  • 手游攻略
  • 2024-03-08
  • 佚名
机械法卡组_机械法卡组2023

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨机械法卡组的话题。这个问题集合涵盖了机械法卡组的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.第四次上传说自用机械法卡组经验分享

2.玩家原创推荐新时代亡语机械法卡组

3.炉石天梯实战对抗的艺术之机械法篇

4.稳定高效不投机齿轮大师机械法卡组

5.跳出机械束缚全新控制法师卡组分享

机械法卡组_机械法卡组2023

第四次上传说自用机械法卡组经验分享

       大家好,我又来了。这次为大家带来第四次上传说的经验分享。

       如果对楼主有印象,楼主在当年猎人称霸时期,分别用了一套中速猎,一套亡语猎上过传说。后来又用一套咆哮德上过传说。

       随着新版本的到来,楼主采用了一些其他职业,如龙牧,包包骑,到最后的机械法。最终,凭借机械法的强大威力,一波连胜在本月中上了传说。

       先来讲讲这个月的冲刺过程,由于有奖励,楼主无视月初魔鬼的说法,用包包骑上分,3天就打到了5级。不得不讲包包骑是快,但是不是很稳,在5级上冲的路上卡了很久,好不容易来到1级,连续被猎人奴隶战狙击,强度没有在5级前来的好,于是一路退回3级。楼主本来已经放弃本月上传说的想法,就想试试主流卡组了,包括奴隶战,龙牧,咆哮德,都用了一下,基本都是不上不下的水平。

       于是系起机械法一战,其实月初既有机械法美服登顶的帖子,用的是布灵顿,这是一个非常好的思路,传统机械法讲站场,没有场面很容易蹦,引入了布灵顿体系后,有了武器加强了斩杀和控场,是一个非常好的思路。但是加入布林顿后带不带囚徒,这个是见仁见智的问题,一些人带了魔能,但是副作用太大,一些人带两个55,但是费率太高,我最终还是选择了囚徒,成为了我从3打回传说最大的秘密武器。

       囚徒不仅吃传统战猎骑贼的武器,还可以吃布灵顿给的武器,而且相当于器械法唯一的过牌,是一张非常关键的卡。记得好几次,吃了骑士的14,吃了盗贼的大刀翻盘。

       楼主从上一天晚上3级0星开始冲,两个小时来到1级1星,休息后第二天再战,一波5连胜上到传说。大致分享下对各职业的经验:

       1.猎人:机械法对猎人大优势,不要怕陷阱,有场面就干脸,逼猎人解场,最后火球带走,5级以上T7很少,基本都是中速猎。楼主遇到没有输过一场,另外要掌握猜陷阱的窍门,丢个飞刀基本是毒蛇,跳费装陷阱往往是捕熊,机械法的怪猎人不解就会亏,因此如果知道吃陷阱会丢节奏就先不拍上随从再说。另外不触发毒蛇就是用法术解一些关键怪,猎人也拿你没办法。王阿姨是很好的挡枪卡。

       2.骑士:无非包包或者铺场,都是一堆小生物,要防军需官,另外卸牌快避免神恩,火球留着给养起来的大家伙,只是一群11的话没我们的机械大屁股蹭血快,打没牌了骑士基本就完了。

       3.术士:这里谈谈术士,大王又多起来了,主要就是因为战士牧师多起来,大王有口粮了。打大王不用太刻意控血,快的话5费就带走了,慢的话容易进对方节奏,这时候只能盼望神抽火球斩杀了,所以开始必须要蹭掉足够血拉到他斩杀线内,这时候大王术就很尴尬,铺场意味着可能被火球斩杀,加血费太高下一轮就失节奏,所以我的建议就是打大王不要刻意控血,前期给足够压力。

       4.战士:机械法打战士也是优势,无论土豪还是奴隶,前5费叠不住很容易被机械法打蹦,当然对方牌特别顺的话输也就输了,下一局就可以了。

       5.小德:打小德就是铺场,小德最怕一堆2血以上生物,5费大屁股熊一个火球带走,小德像吃屎一样难受,没什么好多说的。

       6.牧师:龙牧没场面就是蹦,参考小德,防一下5费的Nova,场攻够了小生物可以慢点才送上场。牧师放了大解后再给他铺一波对方基本就缴枪了。

       盗贼萨满比较少,这里不多介绍了。

       打机械法另外几个窍门:

       1.活用零件,布灵顿给了武器,可以考虑收回后再丢一把,只要场面可以得话。冰冻抢节奏利器,加攻的可以多一点斩杀,零件不用刻意配合大法师,一般大法师能刷一个火球就满足了。

       2.起手上怪,起手留法力龙还是发条还是齿轮?我一般认为后手的话法力龙最好,先手的话齿轮最好,发条起很多Combo用处,但是1费送上去未必是好。迁跃上场的时机很关键,对后面场面牌面有信心的话,丢上去做嘲讽未尝不可,否则最好配合王阿姨或者小冰人一起丢上去,对方会很头痛。

       祝各位都能早日上传说。

玩家原创推荐新时代亡语机械法卡组

       首先提出一点,这是一个并不OP,而且有一定投机成分的卡组。从上月底想到这个思路并不断改进到现在,仍然只能说是一个可以在5级上下和各个主流卡组对抗的卡组,每一张卡都有被改进和替换的可能,欢迎大家给各种修改意见,手抄党请慎重,冲天梯怕掉分的请更慎重。

       提到机械法,大多数人都想到天梯cancer,简单无脑粗暴效率,但实际上机械法的杀手锏地精炎术士是一张4费牌,4费是个承前启后的关键节奏点,所以这套全新思路的机械法诞生了:倒过来运用机械法的优势,利用地精炎术士“启后”的能力构筑一套逆向的机械法卡组。

       卡组思路介绍:

       随从方面:低费仍然采用站场优秀的机械轴,放弃了进攻向的齿轮大师、发条侏儒等;带满了防守和解场向的王阿姨和绵羊;碎雪和王阿姨一样对武器职业有很强的威慑力所以也带满。中期依靠站场的收割机、炎术士打开局面,投弹解决前期残留随从,如果此时已经拿下场面,对方可能已经崩盘了;如果还在僵持状态,后期可以依靠各种大哥碾压对方。

       法术方面:卡组中只有6张法术,其中2门2复制1残影本质上仍是随从,功能性法术仅有冰箱一张,放弃了寒冰箭火球等传统法师的优质法术。一方面这个卡组不需要前期抢伤害,冰箭火球用来解场最多也就是1卡换1卡,并不能赚到卡差优势,而卡组中没有过牌,全靠优质随从抢场面,所以1换1并不理想;另一方面,冰箱殊死一搏的翻盘几率还是有的;变羊炎爆等牌虽然也有翻盘可能,但在目前低费铺场站场为主的环境下这些单体法术无论硬解还是打爆发,劣势时效果都不一定比冰箱好,所以都放弃了。

       总体来说,这个卡组主要依靠前期站场、压场出色的机械轴给对方压力,迫使对方提前交出解牌,如果前期对方断解可以靠中期随从直接压到死,否则也可以后期依靠解不掉的优质大哥解决对面。这个思路能顺利运行一定程度上依赖了大多数人面对cancer的压力,所以之前也说这个卡组是有一定取巧成分的。

       另外还是要强调两点:第一,这个卡组的机械轴虽然中期也很强,但真正的战斗力来源仍然是后期大哥,所以前期的随从本质上都是炮灰,包括跃迁、收割机,小随从该送就送,前期对方交的解越多后期大哥能发挥作用就越大。第二,任何卡组都是挡不住发牌员跟你作对的;这个卡组也是对牌序依赖程度比较大的卡组,发牌员强行倒着发牌对方还是快攻输了很正常;实际上卡组中有12张2费卡,其中8张是前期优质卡,2门不会卡手,2绵羊解场能力也很强,所以卡手的几率并不高。

       重要的单卡讨论:

       复制:法师打随从流拖后期的来源,卡组自身低费到高费都有优质随从,镜像中期很强,拖到后期却不一定能抢到更好的节奏。

       冰箱:一张冰箱应对高爆发卡组在场面均势或优势时有一定翻盘能力,第二张冰箱作用就小很多。

       残影:同样是法师打随从流的关键法术之一,要注意的是前期如果机械轴能铺开站稳,残影拿3-4张低费也是可行的,不一定要贪大哥。后期能神抽cos大表哥对多数卡组都是毁灭性的压力。

       投弹:在修改中用这张卡替代了黑骑和女王,主要是由于目前低费铺场的主流环境下,黑骑砍不到大随从收益不高,女王没有转生假死这种combo更是要等一回合才生效还不一定能拉到对方主力。投弹虽然也有随机性,但4点伤害足以补刀绝大多数前期随从基本上是稳定解;对中期卡组,配合英雄技能解对方单个大师火爹狮子古树等5血生物对场面帮助也很大,所以我认为在当前环境下投弹作用比女王更大。

       老司机:本身是机械可以被减费上,而且在法术爆发不低的主流环境比大师更优秀,也不怕沉默和硬解;注意在对抗有补刀的职业,除非必要否则第二张老司机要留在冰箱之后。

       砰砰、死神和红龙都是选择的我认为比较适合环境的大哥,之前也用螺丝伐木机伊瑟拉等等替换过,效果各有优劣,目前用的最顺手的还是这3张。但是烈焰巨兽和死亡之翼是目前暂时没有找到优势明显的替代品的。

       烈焰巨兽:在卡组构筑初期是定位为一个娱乐卡组选择的烈焰巨兽,经过一段时间测试后觉得可以作为实力卡组培养时换成了更传统的烈焰风暴,但实战时发现效果反而不如最初的烈焰巨兽好,分析了一下主要原因有二:一是四驱车虽然需要神抽,但在面对快速卡组时起手不会留呼啦,呼啦同样需要神抽,而提前抽到四驱车会比提前抽到呼啦卡手效果更好;二是面对中慢速卡组时,呼啦很多时候也就是个大号多重射击,解场和输出作用并不出色,而烈焰巨兽不必为aoe支付额外费用,还可以当成7费(有跃迁更低)77白板登场,7血大屁股不容易被低费随从换掉可能会骗出甚至逼出对方一个解,这也是相对于效果相似的迦顿男爵的一个优势,注意卡组中可以吃王牌的随从并不多,白板77骗王牌对其他大哥尤其死亡之翼的登场是非常非常有利的。所以尽管烈焰巨兽弊端很多,实战中炸死自己冰箱也有,但是从优势角度目前确实还没发现可以比较完美的替代它的(之前提到的嘉顿是比较接近的一张)。

       死亡之翼:全炉石最强的白板身材和硬解,在前期炮灰骗出尽可能多的解的情况下,大表哥解场以后相对会安全很多;卡组本身没有过牌,拖到后期手牌数量不会太多,负面效果影响不会太大;复制和神抽残影也提供了重复利用大表哥的可能。更重要的大多数卡组都不会提防这张卡,面对城墙德、壕战、大王术等卡组如果对方年轻把大哥一次全交(尤其是大王术,控血到表哥上手手牌打空时,把对方打到12血以下,很有可能一激动就双架了),大表哥上场就是一锤定音。

       还有一些暂时被抛弃或者仍在考虑中的卡:

       末日:cancer重灾区可以选的卡,对壕战和牧师(骗解)也有奇效,可以替换碎雪或者绵羊。

       王牌:当前环境王牌卡手几率不高,但我个人认为卡组后期能力已经很强,需要在前期投入更多,所以暂时没有加入,如果环境放慢确实是一张值得替换的卡。

       沉默/变羊/女王:基本和王牌一样,沉默/强解在当前仍然以铺场为主流的环境下,这些强力单解效果并不好,会在环境变慢后加入以替换碎雪、快递这些中期卡牌。

       螺丝/伐木机/伊瑟拉/颤地者等等:这些纯站场、压场的大哥之前都用过,还是受环境制约太严重,每一张单卡强度实际上都不逊于死神、砰砰和红龙,如果环境有变,考虑实战选择最合适的大哥就行。

       科赞秘术师:谢娜是这个卡组的克星之一,如果连续几盘的对手都带了谢娜说明碰到了cancer重灾区,自己也可以考虑带上,内战偷对方镜像,外战也可以把被偷走的偷回来。

炉石天梯实战对抗的艺术之机械法篇

       此卡是最近原创卡组,胜率不错,法师是永远的爱,分享给喜欢法师的童鞋,该卡组对各职业都能一战,特别是对慢速卡组,中期优质随从多铺场快,不怕清场;同时卡组比较平民很容易凑齐,相比现在动不动就几个新橙卡+新紫色的卡组这个卡组除了大法师基本都没问题,首先它不依赖某一卡或者某一COMBO,它又很多套路和成长路线,这样的卡组稳定性高适合冲天梯,其次整体节奏很快不会拖沓很久才打完一局,胜负很显而易见也比较适合冲天梯,当然不足之处也有的,比如后期优质随从不多,清场法术太少,但是为了平民起见,几个新橙卡就没加入了。

       卡组名称:亡语机械法

       卡组优势:随从费用不高,铺场快,同时大量亡语机械卡可以互相COMBO,不怕快攻卡组,对慢攻卡组有强大杀伤力,后期大法师安东尼配合零件和法术也能造很多火球来终结对手;4张过牌卡不会因为铺场快而缺手牌。

       卡组劣势:没有传统法师的清场能力,遇到对面神抽铺场不容易清场。

       可替换卡:大法师安东尼可用任意橙卡替换,建议用新版本的砰砰博士或者特罗格佐尔;科赞秘术师在遇到奥秘卡组少的阶段可替换为其他卡。

       单卡详解:

       ①法力龙+送葬者:法师最好用的1费卡,成长快;同时卡组大量亡语随从不用担心卡手,自带嘲讽。

       ②寒冰箭+烈焰轰击:寒冰好用不说了,烈焰X2没位置,但是也好用费用低X1即可。

       ③机械迁跃者:替代法师的碎雪机器人,这货存货一回合就可以赚到前期的优势,配合大量机械随从不会卡手。

       ④战利品+奥术智慧:战利品配合送葬者同时过牌,奥术智慧配合法力龙+过牌。

       ⑤不稳定

稳定高效不投机齿轮大师机械法卡组

       大家好,炉石的天梯在这个五月份赛季因为黑石山新卡的到来而变得不那么平静。从目前来说,玩家大多已经能够将新卡融入到自己的卡组中去完成相应的对抗。在之前的文章中也给大家推荐了几套不错的冲天梯的卡组以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例。现在也到了赛季的冲刺阶段,最近将陆续把天梯中优秀卡组的实战教程带给大家,今天先给大家带来机械法的实战对抗解析。

       机械法自从被发明以来,一直都是一个极具威胁的卡组。虽然最近有黑石山带来的龙卡,但是之前版本机械法的强度依旧没变,而且在国服这个天梯环境中,机械法可以活的非常舒服。机械法从来没有过时,如果你喜欢法师,喜欢快攻,喜欢随从交换,那么机械法仍旧是你不二的选择。我们先来看一看笔者推荐的机械法天梯卡组,当然玩家可以根据自己喜好进行调整,但是万变不离其宗,对抗的经验是永远都不会被淘汰的。

       目前天梯中的卡组从数量上来说,动物园、德鲁伊、猎人、战士以及法师占据了前五的位置,牧师虽然不那么多,但是也总保持着一定的数量。而机械法除了对抗动物园稍显劣势之外,在和德鲁伊、猎人以及战士的对抗中都具有一定的优势,如果想要快速的冲天梯,那么掌握机械法的实战对抗技巧是必须的。

       VS 动物园

       对于机械法来说,对抗动物园属于一种劣势对抗,这一点几乎是公认的。动物园和我们机械法都属于快攻铺场流,但是动物园随从之间的相互配合更佳随意,而且术士有着机械法梦寐以求的过牌能力,就算是1换1进行下去,机械法最后也会因为手牌不足以支持场上随从而失败。

       但是这并不代表机械法没有机会,这套牌中加入了一张烈焰风暴,可以给与动物园致命一击。另外,术士从来都是一个血线很低的职业,而机械法除了铺场快之外还可以用火球以及大法师来终结对手,所以即使后期铺不过动物园也不要紧,只要前期可以抵挡住,后期直接抢血还是有机会的。

       VS 机械法

       内战依旧是个看脸的对抗,说白了就是看谁的起手好,谁有跃迁谁就多了百分之的获胜把握。

       这套牌在内战中唯一的胜负手就是我们带了科赞秘术师,在机械法内战的时候可以抢一个奥秘(绝大多数时候会是镜像实体),如果真的可以抢到的话,局势可以立刻反转。

       VS 猎人

       猎人大多都是T7猎人,相比起动物园来说,我们机械法并不虚猎人。起手留下吵吵机器人和碎雪机器人,寒冰箭等,科赞秘术师也可以留下。吵吵可以完美的抵挡猎人的两次攻击,这对于猎人来说非常的伤,而碎雪和寒冰箭就是用来冻住对面的武器,让猎人有力使不出。唯一比较害怕的就是飞刀加上放狗的组合,所以在铺场的时候要尽量将血量低的随从交换出去。猎人会越打越力不从心,到后面的火球可以直接甩脸,一般来说和猎人对抗等不到大法师上场了,所以中期就可以将法术甩脸斩杀了。

       VS 咆哮德

       打咆哮德也属于一种优势对抗吧。当然这是建立在德鲁伊不是天胡的基础上,如果遇到天胡德,除非我们也是天胡,否则真的打不过了。

       对抗咆哮德的时候,我们的胜负手就是镜像实体这张奥秘,对于德鲁伊来说,手中的每一张随从基本上都是不忍心让对手复制的,因此起手留科学家压缩手牌是正确的。当然天不遂人愿,如果奥秘需要手动上的话,尽量卡在5费的利爪德鲁伊以及7费的知识古树或者砰砰博士的时候挂上,也就是4费和6费的时候挂上,这个时候可以完美卡住德鲁伊的节奏。另外如果起手就拿到镜像实体,那就可以在3费第一时间挂上。这样可以防止4费的收割机或者激活跳出的大帝,被迫让德鲁伊4费空过,或者交出横扫,无论怎样选择对于我们都是很赚的。

       VS 战士

       战士的解场能力极强,斩杀加上各种武器,实在解不过来还可以来个乱斗。所以对抗战士,跃迁是不能够第一时间跳的。尽量先上吵吵机器人,用来试探战士有没有小斧子,如果有小斧子的话,跃迁一上场被解掉会很亏。也可以3费直接用跃迁+吵吵机器人的组合登场。打战士不能铺的太快,每回合下一到两个怪即可,慢慢让他去解,消耗他的解场卡。自己的寒冰箭和火球留给铸甲师和苦痛侍僧。

       如果发现是奴隶主战士,烈焰风暴是肯定要留在手中的。其次场上的随从但凡是不足3攻的通通拿出去交换,尽量保持在8费的时候场上只有一些三攻以上的随从,否则很容易成为奴隶主的饲料。

       VS 牧师

       牧师的种类比较多,起手要留个吵吵机器人,还有火球最好也留下。火球主要是用来针对328的嘲讽,而吵吵可以很有效的防一下暗影狂乱,一般来说,五费的神圣新星作用不大,牧师大多只带一张了,但是6费的圣光炸弹还是要防一下,不然会很伤。大法师安东尼达斯尽量在10费之前出场,一是尽快完成斩杀,因为和牧师耗下去就没有胜算了,二来是就算被灭掉也比精神控制过去要好。

跳出机械束缚全新控制法师卡组分享

       大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。今天给大家带来一套齿轮大师机械法卡组,这套卡组没有带传送门,拒绝投机,稳定高效,希望大家喜欢。

       一.卡组构筑

       二.体系讲解

       001.1费仆从的选择与后续配合:

       机械法在1费仆从上有多种选择,其后续配合也因此各异。

       第一种是法力浮龙+巫师学徒+不稳定的传送门+奥术智慧的体系,依靠巫师学徒的异能使你的法术的法力值消耗减少1点,来高效使用法术,赚取场面与手牌上的优势。

       第二种是送葬者+众多亡语仆从的体系,希冀依靠亡语将送葬者养大,形成场面上的威胁。

       第三种是齿轮大师+吵吵机器人+众多机械仆从的体系,齿轮大师虽然成长上限不如前两个,但高效稳定,在吵吵机器人的保护下可以输出不少伤害。

       002.机械仆从与其他仆从之间的配合:

       起手尽量找齿轮大师,然后就是机械跃迁者,对抗一些有武器的职业时,吵吵机器人可以发挥巨大作用,既有嘲讽又有圣盾。齿轮大师激活异能的条件比较简单,1费3/2在前期还是非常划算的,可以解掉法力浮龙、北郡牧师、送葬者等。

       机械跃迁者,其可以让你的机械的法力值消耗减少1点,可以实现提前上中高费仆从的优势。

       吵吵机器人,主要是用来保护队友、干扰对手解怪节奏,和动物园里的虚空行者的作用类似。譬如保护齿轮大师进行输出,保护碎雪机器人持续的冻结对手、使对手的武器失效等。

       工匠镇技师,在己方场上有机械的情况下,3费4/4的身材压制力很强,还能得到一张零件牌,零件牌有多种可能性,提高了对局中多种可能性。

       地精炎术士,法师拥有的非常强力的职业仆从。战吼:如果你控制如何机械,则造成4点伤害,随机分配于敌人身上。虽然是随机伤害,但只打敌方,本身5/4的身材也是没有亏。这4点伤害,在中期可以打残甚至直接解掉对手的仆从,何况法师还有英雄技能,可以说是既强力又灵活。

       强化机器人,战吼:随机使你的其他随从分别获得风怒、嘲讽、或者圣盾效果中的一种。这样机械法作为一套铺场套路的卡组,强化机器人在中期能够登场的情况下,可以有效的提高场面上这些仆从的生存能力与攻击能力。并且其本身是机械,既能受到机械跃迁者的BUFF,也能为其他仆从提供BUFF。

       大法师安东尼达斯,这套机械法本身可以产生较多的机械,其中比较契合大法师安东尼达斯的是隐秘力场。1费的法术牌零件配合大法师安东尼达斯可以刷出不少火球。在后期形成一个爆发点。

       003.其他一些细节:

       过牌上,没有采用法力浮龙+巫师学徒那套体系中的奥术智慧;而是启用了碧蓝幼龙,其既可以过牌又能法术伤害+1。

       7费上还带了一张砰砰博士,作为新版本中目前最强的中立橙卡,无论顺风逆风都能上场,战吼产生的砰砰机器人有时还能造成意想不到的伤害。

       三.备用单卡

       001.变形术:这套机械法依靠自身的良好节奏对敌方的血线进行压制。其卡组本身没有带沉默,在面对一些较为麻烦的嘲讽仆从或者亡语仆从时,会感到比较麻烦,也许带一张变形术较为妥当。

       002.机械雪人:零件牌有时候不能光抓在手里不用,干等大法师安东尼达斯。因此有时候抓到大法师安东尼达斯时手牌里没有了零件牌。那么在4费曲线上,可以选择加入机械雪人,其本身是4费4/5的标准身材,亡语也能给双方都获得一张零件牌。

       四.整体总结

       机械法作为地精大战侏儒版本中第一个流行开来的卡组,至今已衍生出很多种不同的套路。这套机械法卡组,舍弃了不稳定的传送门,启用了齿轮大师作为卡组的起手,虽然其上限不高,但稳定高效易实现,总体卡组的配合与过度也较为平滑,是一套较为实用的万金油卡组。

       在当今这个版本中,机械法师在天梯中可以说是无处不在,任何等级任何职业几乎都会遇到这个令人头痛的机械法师,除此之外,还有较少的一些奥秘法师和冰法。所以当我们在面对法师这个职业的时候,通过观察法师前几回合的出牌,就可以断定出这个法师的后续是如何进行的,这对于法师来说并不是一件好事。

       天梯是一个讲究出奇制胜的地方,因为每局的对手基本上不会相同和重复,所以一套不寻常的牌组往往可以在天梯中取得较高的胜率,出其不意的卡组配合上令对手摸不着头脑的打法往往是天梯的精髓所在。本次给大家带来一套外服玩家最新研发的控制法师卡组,这套卡组脱离了自新资料片发布以来“机械法”的束缚,虽然依旧将强势的单卡融入其中,但是打法却显得新奇多变,还包括精神控制技师这种家伙,这套牌究竟是怎样的打法和套路呢?我们一起来看。

       整套牌抛弃了传统的机械随从类,集合了奥秘法、随从法以及速攻法的套路。可以说这套牌是一套十分依赖节奏的牌组,在前期可以依靠大量的法术来建立优势,像不稳定的传送门这种单卡往往会创造出意想不到的惊喜,中期确实有点弱势,但是依靠众多奥秘以及水元素和淤泥喷射者也可以稳稳度过,而后期就是三张橙卡登场的时间,再配合上大法师所给予的火球术,可以轻轻松松的解决掉对手。

       一开始手牌置换的时候只需要寻找一二费的单卡即可,由于这套牌偏向于控制而不是抢血或者速攻,于是肉用僵尸便很自然的加入到了牌组之中,我们都知道这张牌在1费不抢血的情况下可谓最强的存在,如果能够1费上场,那么可以逐渐的积累出优势,不要在乎那五点血量,要知道控制法师只要拿到场面优势,胜利就已经朝我们倾斜了。法力浮龙也因为法术的众多而变得十分好搭配,而且buff手段众多,这两个随从可以说撑起了开局的一片天。

       不稳定的传送门和麦迪文的残影两张牌都是在当前版本下法师最火的也是性价比最高的单卡之一。不稳定的传送门往往可以传送出十分优质的随从让你在前期可以建立起很大的优势,麦迪文的残影可以有效地补充手牌,从另一个层面讲,这两张牌都是“不确定”的存在,它们往往可以建立优势,但是优势的大小是不可预估的,有时甚至可以大到直接取得胜利。正是这种不确定性让游戏充满乐趣,也让这两张牌大火。

       疯狂的科学家在拥有奥秘的法师卡组中往往存在价值很高,首先身材就不错,其次可以起到压缩牌组的作用,等于是变相过牌,最后法师一个奥秘是三费,如果直接依靠疯狂的科学家挂上将是一个质的飞跃,可以让节奏更快。在奥秘中,复制和镜像都是很常见而且性价比很高的奥秘。而法术反制更是一个很好的单卡,无论在内战还是在对外的时候都会让对手感到难受,尤其是现在大多数法师只带复制和镜像实体的情况下,法术反制往往会让对手因疏忽而痛失好局,相信很多玩家也有这样的精力。

       再说一下精神控制技师,这张牌在法师卡组中很少出现,但是目前天梯中拥有众多的机械法师和报告兵圣骑士,场上存在4个随从的时候很常见,于是TC130的用处也在一定程度上得到了提升,和整套牌中很多单卡一样,TC130在很多时候也可以起到扭转局势的作用。

       后期的随从也很简单,三张橙卡几乎是玩法师的必备。希女王可以在对手场上拥有众多随从的情况下打乱对手的节奏起到扭转局势的作用,砰砰博士就更不用说,作为当前版本性价比第一的橙卡当之无愧,无论是铺场还是扭转局势都是一绝。而大法师在随从并不是很多的控制法师卡组中往往都是作为终结手段的存在,经常在前中期取得比较大的优势时祭出终结对手,也可以在绝境中奋力一搏。

       虽然这并不是一个非常流行的卡组,但是它的胜率和娱乐性确实很高,很适合玩家们来尝试,虽然事后对手肯定会有很多针对的方法,但是在刚刚遇到的时候往往会被打的猝不及防,这样一套娱乐性和胜利兼具的卡组,我们有什么理由不去试一试呢?

       好了,关于“机械法卡组”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“机械法卡组”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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