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蓝龙贼

  • 手游攻略
  • 2024-02-02
  • 佚名
蓝龙贼

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于蓝龙贼的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于蓝龙贼的话题,我们开始讲解吧。

1.炉石传说狂野节奏贼卡组推荐

2.狂野模式低保卡组推荐爆牌贼上分心得

3.炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡推荐

4.《炉石传说:魔兽英雄传》各职业斩杀线解析

5.炉石传说盗贼卡组推荐2019

6.炉石传说暴风城下的集结潜行者卡牌强度分析

蓝龙贼

炉石传说狂野节奏贼卡组推荐

       炉石传说战士的小斧子削弱后,快攻卡组上盗贼挑起了快攻的卡组,节奏贼在天梯中表现非常不错,今天小编就为大家带来了一套炉石传说狂野节奏贼卡组,这套卡组是国服前100的卡组,感兴趣的玩家来看看吧!

       狂野节奏贼

       ---卡组:

       狂野节奏贼卡组

       ---神秘代码:

       AAEBAaIHCLIC7QKvBPUF+g6RvAKBwgLkwgILtAGMAtQFuQaIB90IkBC6E5K2AuvCAqbOAgA=

       ---上个月的贼胜率:

       狂野节奏贼胜率

       晚上看到ts周报只发了二王子贼,想着写了这个帖子。

       上个月中才有时间上的岸, 月末趁着难得的秋假用贼冲了会儿, 蹭了个top100。本来主要用的蓝龙贼抓牧师,但是对阵aggro抗性实在太差才想到整体更全面的tempo贼 实际上这套贼之前在欧服已经玩了很久了。

       ///关于卡组:

       1. 我没用二王子体系带了刺骨,减少了海盗。第一是因为我不喜欢跟风,第二。。刺骨针的是好牌。而且二王子在我看来是highroll用的,没有双刺骨稳定

       2. 暗影步:一张就够 两张卡手 这套牌能回手的东西非常多:打连击做combo,骨魇,刺杀化,leeroy斩杀,塞布压法术

       3. tech卡:带了张11圣盾兵提高对快攻的抗性,如果牧师等宇宙卡组很多可换张危机四伏,能提高胜率。海盗如果多可换第二张螃蟹, 由于最后一天reno牧不是很多所以带的圣盾兵

       4. 3费21圣盾冲锋:我个人一直喜欢带两张 可以补刀 四费配合冷血打伤害 不吃aoe 很灵活 而且很多人不会想到 这张牌

       5. 带了双收割机 战场比匪贼稳 不容易一次解干净 是这套牌需要的 不吃aoe 亡语偶尔有惊喜 硬币对这套牌作用不是那么关键

       6. 蓝龙:想过只带一张 但是打牧师还是好用 只有圣光炸弹能解 可以考虑只带一张

       7. 塞布:压法术 打法师牧师很有用 有场面时配合回手效果更佳 打aggro德偶尔能压buff和活体法力

       8. 刺杀花:实战下来一张足够 两张会卡手

       9. 骨魇:太强了 两张吧

       ///关于对阵:

       1.牧师:主要敌人。reno牧为主。

       reno牧:留134费,321冲锋不留,后手留范,蓝龙后手曲线好可留,否则不留。打reno牧一定要尽量的加快节奏,不停给压力。其次就是看它抽的顺不顺,aoe多不多。一般几种aoe我们能防就要防:卡扎

       找的药水 ,5费全场打3,龙息,炸弹,8费dk,有的人会带4费骇,但不是很多。比如骨魇加给firefly,螃蟹或者 圣盾,冷血加给圣盾,尽量保4攻的蓝龙。最好能6费前前抓到塞布压波法术,抓不到

       我们就做好能做的。总体来说64开 如果带了危机四伏准时能下82开。

       大哥牧:打下来整体46开的对局,完全看他胡不胡。胡起来28开,巴内寺拉个948,King,螺丝之类的再接个双复活可以跑了。就算不胡经常也能苟到6 7费拉随从再复活慢慢把我们资源消耗光。

       更何况我一般脸都很黑,上一堆token,948永远都干掉我最好的,捂脸。劣势对局。

       翻倍牧:很少,大概一共碰了两次都赢了,一次是虎头哥。不做太多评价,这种牧师尽量趁他怪没buff前解光就ok了,最好有刺杀花对付buff的328

       2. 战士:

       高分段很多,数量接近牧师。基本都是海盗战。留1费,背刺,军7,留所有抢节奏的牌,螃蟹如果来能提高3成胜率,虽然我打的时候基本没来过。后手有其它1费和军7可以考虑留船工。整体46开,海盗战被削了还是很强,

       主要是后手火炮配合海盗能抢很多节奏,一个跟不上就被各种buff滚雪球致死。主要看我们手牌顺不顺还有资源的分配,怪要不要卖吃伤害,比如前期军7能打combo就尽量不要卖。前面适量的看情况吃点伤害是让你后面不吃伤害,

       能在7费还有个10血接到骨魇就基本吻了。场面基本站住的情况下,刺杀花尽量防手588。防战隐藏,只碰到有个探底的选手在娱乐一把赢了,还碰到一场节奏战赢了,不做评价。

       3.萨满:

       这个赛季萨满不多,基本都是打脸萨。两种,一种偏快带打蛋机自杀锤,一种慢的带塞布aya甚至还有pp的。打快的那种37开,即使我们很顺也能被无脑6费抢死,慢的64开。跟打海盗战留牌打法差不多,打快的最理想的情况是能4费前场面干净321圣盾贴冷血抢脸比速度或者做

       范,总体打下来大劣。打快的胜率更高,因为我们抢节奏能力更强,小快灵。值得一提的是现在打脸萨基本都不带退化了。其它最后几天碰过一套慢速的青玉萨还有之前蓝龙贼碰到一套很慢的控场萨赢了,不做评价。

       4.盗贼:

       默认刀油贼,64开。刀油贼抢节奏能力比这套强但没这套稳定。而且这套速度比刀油贼快,发力早。尽量上2 3个怪再抢血,范尽量不要all in,优势对局。其它形态:爆牌贼没碰到。奇迹贼碰到1局赢了。王子贼碰过3局大概,一把被双螃蟹吃了,一把12-12范被沉默一把赢

       了。拼场面,不要给对面留东西,能先骨魇踢到脸基本稳了。

       5.骑士:

       鱼人骑: 鱼人骑居多, 关键在于5费前能不能战住场还要看他有没有finja,如果有finja拉一波鱼人接buff或者贴个骑剑龙比较难,打下来64开

       阅兵骑: 比鱼人骑难打,所幸碰的不是特别多。第一铺的速度比鱼人骑快,数量更多。报告威胁很大,能解就解。尽量到血线慢慢压下来快斩杀再全力走脸。如果做不到就快点抢把,

       希望对面没有超管军需官翻盘。这个对局也需要希望对面不是那么的胡,整体46开。其它形态:控制骑遇过一次,还碰到两次虎头哥在玩打炮骑,不做评价。

       6.猎人:

       默认naga巨人猎。四个字: 无脑抢脸。前期除了末日几乎没有反抗能力。不防放狗,有能力防一手爆炸,做范的时候尽量有一两个token在场免得被致射(吐槽上次4个怪还被致射了),一般都能在5费或者他上巨人这个回合抢死,防一手6费dk。

       其它形态中速猎没碰到,t7碰过一次。

       7.德鲁伊:

       默认aggro德,留牌打法跟其它快攻都差不多,不要给他场面。关键在于5费前站住场,能站住就不怕活体法力,全解光拖到后面加起墙就稳了。还是要看两边牌序,

       牌序好塞布能压到一波buff跟着对抢6费就抢死了。55开到64开的对局打下来。小tips: 起手如果有11海盗和firefly最好先下firefly,狂野几乎每个aggro德都带螃蟹,2费就被吃会很伤很伤

       其它形态:碰过一把蓝龙德两把巨人德都赢了。青玉不是很多,前期铺场给压力,6费前最好把token能送的送光保打怪防传播艾滋。看对面经常ramp到9费,

       理想情况是有塞布压ui,对面会很难受,大概有3 4把都是这么赢的。除非自己牌序很差,要不然7-3开打下来

       8. 术士:

       宇宙术:宇宙术变多,大优对局,印象中只输了1把。前期他没什么威胁,防好亵渎跟地狱烈焰,顺的话5 6费就能抢死。如果他reno那回合你没有斩杀,只要保持场上足够压力就行,这样他reno也不舒服。之后防一下766,有塞布7费压防扭,最多9费基本能打死,打下来82开

       恶魔园:不是很多,基本都是恶魔园了现在。拼场面的对局,这方面这套贼很出色,token也很多。防一下5费45的恶魔, 不要留一血的,13弃牌小鬼一定要解,基本6 7费我们已经开始抢血了,在他10费dk前抢死.

       9. 法师: 遇的最少的对局

       奥秘法:感觉是64开, 但是碰的基本都赢了。这套牌不是很反制,前期场面很快就能抢到手。中期铺开来抢,奥秘法也没有aoe。如果确定奥秘是复制,不要花太多资源解他的655,这样是给他争取时间,直接走脸就好

       其它形态:碰过一局冰法赢了还有几局宇宙法都在他reno前破冰抢死了

       大概就这么多,有问题明天醒我来回复

       最后还是要再说一句:刺骨二王子 :)))

狂野模式低保卡组推荐爆牌贼上分心得

       总的来说说都值得开。

       职业卡里面法师-火妖-现在的火妖法不少。贼-夜幕-爆牌贼 。 德-火山邪木-配种子星罗-火焰德也是咆哮德必备之一取代纳克萨玛斯影子。术士-小鬼首领-动物园强度最高的一张了恶魔员也是。萨满-火舅舅-绝对不亏的随从。牧师-复活术-超值的卡。

       中立 各种龙类配合卡组

       以及奴隶主-战士在奴隶主战开发上太凶了,天梯10个战士9个奴隶战。

       中立橙 -大帝-后期控场卡组,中慢速卡组也都需要,冰法这种更是关键卡之一,从大帝出来减费开发出来的卡组比如二龙术(蓝龙炸弹魂火秒对面),二龙冰法,蓝龙萨,蓝龙贼也开始崛起。 然后是新卡多彩狗,这张卡8费6-8不怕王牌,抓牌复制一张到手牌,比如抓一张刺骨就复制一张刺骨到手里,能站住一次场对于能过牌的卡组还真是不错的,而且他还是龙类,和龙骑龙德龙牧契合度也算不错的。

       总的来说,这次黑石山出彩的卡不在中立卡,中立卡普遍不是特别出色,但是很多职业卡都是挺好的。我还是建议都开了吧。我感觉如果是专心玩炉石玩下去喜欢不同卡组娱乐的话就都开,想要在天梯有所作为的话也尽量都开。但是如果只是娱乐的话就看情况吧。如楼上说的1区的那两张卡是最好的。但是后面很多卡都是一些新卡组的关键卡之一。

炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡推荐

       前言

       大家好,我是最后的毁灭者。

       最近佗爷使用一套爆牌贼在英雄乱斗模式中获得12胜,实在是可喜可贺,佗爷一直是我比较尊敬的玩家,一直坚持自己的梦想并且努力,这一点很值得我们学习。

       说到爆牌贼,在目前标准模式下,数量很少,标准模式下盗贼的形态主要以奇迹贼和蓝龙贼为主,爆牌贼因为受到退环境的影响成了彻彻底底的娱乐套牌。但是在狂野模式中,正好相反,奇迹贼属于娱乐套牌,而爆牌贼属于当下的主流卡组,就连本次nsl国际炉石邀请赛中狂野模式下中方选手的所有盗贼几乎都是爆牌贼卡组,也足以见得爆牌贼在狂野模式中的地位。

       并且与标准模式不同的是,狂野模式中盗贼的数量很多,其数量不亚于佛祖、奴隶战、恶魔园等卡组,并且大部分都是爆牌贼,实在是很麻烦。

       卡组核心与介绍

       这是一套典型的狂野爆牌贼卡组,我使用这套牌再上赛季狂野模式顺利拿到了低保。

       这套卡组与普通的爆牌贼卡组不同的地方在于携带了恩佐斯这张卡片,说真话,恩佐斯在狂野模式中真心太强了,毕竟有淤泥喷射者和死亡领主这样的强力亡语卡片存在,所以只要随意死两张,在后期真心很猛。

       爆牌贼主要是以前期苟活为主,中期依靠场上嘲讽和爆对手的卡牌,获得优势,在场面劣势的情况下配合消失进行变相解场缓解场面压力,后期依靠一波超高的手牌爆破最终击败对手。别看说的很简单,但是操作起来,真心比较困难,因为爆牌贼的每个细节需要做的很好,不然很容易因为自己的一着不慎,导致场面崩盘。

       但是相对的来说,爆牌贼是一套相对自闭的卡组,如果手风不顺,很有可能自己卡手就把自己玩死。因此爆牌贼的每一手都要精于计算,包括对场面的把握,不仅要计算自己的斩杀,更要计算自己怎样才能被别人斩杀。

       最后就是忍耐与拼命的抉择,很多时候,当我们爆牌贼手风不顺的时候,更多的时候要去拼一手,拼一拼单车变摩托,但是在场面压力的时候更多时候应该选择一手忍耐,因为狂野爆牌贼不同于标准爆牌贼,在狂野模式下,我们还有老司机这样的卡牌足够我们可以苟活到最后阶段。

       起手留牌与对战各职业心得

       狂野模式不同于标准模式,目前狂野模式出场率较多的就是佛祖骑、恩佐斯系列的战士、牧师、骑士等,奴隶战、恶魔园以及我们自己的同类爆牌贼。几乎所有强力的套路在狂野模式中都可以看见,但是这些套路都有一个特别就是没有超高爆发的斩杀,所有斩杀在明面上都可以看得见,场攻有多少,伤害基本就有多少(暴乱狂之类的除外),在额外算上比如术士的力代灵魂火大哥之类的伤害。所以也就是说只要能控制住场面,就可以让我们获得胜利的可能(主要在于消失这张牌的应用)。

       1、起手留牌死亡领主和末日,死亡领主和末日是我们前期必留甚至必找的卡片,死亡领主的强力占场,可以在前期为我们赚到很多随从,让没有沉默的套牌忘却退步,就算死亡领主死掉,拉出来的强力生物也可以被我们及时使用消失收回手牌,并且减少了对手的牌库,真是一举两得,后期在依靠恩佐斯复活一波,也是很稳的。

       2、关于爆牌鱼的使用,爆牌鱼是我们的核心,在手牌没有夜幕奇袭或暗影步的时候,尽量不要为了只爆对手一到两张卡而使用(对战冰法的时候除外),一定尽量等待配合夜幕奇袭、暗影步及消失这类可以安全回手的牌情况下再使用。

       3、关于消失的使用,因为消失费用较高,尽量配合伺机待发使用,使用消失的时候尽量保证可以通过手牌回手来解掉对手场面比较麻烦的卡片(回手顺序与随从下场顺序一致),销售后尽量保证自己可以再下一张诸如死亡领主或末日预言者这种可以压对手场面的生物。

       4、最后就是关于爆牌贼的斩杀,一定要好好计算,尤其是在配合铜须的情况下,可不要让自己先行死掉。

       卡组再调整意见

       1、暗影施法者

       暗影施法者是一张很灵活的卡片,只是狂野卡位实在紧张,很多时候对于卡牌的取舍很重要。不过是可以考虑携带一张的。

       2、黑铁潜藏者

       因为卡位紧张,这套牌甚至连血法都没带,有时候只能依靠蓝龙+刀扇清场,但是更多时候是依靠消失将对手场面变相清理干净,因此打法不同卡位携带就不太一样,觉得清场手段过于单一的玩家可以考虑携带一张这张群体背刺黑铁。

       3、紫罗兰法师

       在标准模式的爆牌贼中,我曾经推荐过这张卡片,但是在狂野模式中实在有比这张牌好的卡片,因此个人不建议携带。

       结束语

       在最新公布的新扩展包中,盗贼果然师承牧师,在脏的道路上越走越偏,不过这也是一件好的事情,因为越来越多的套路必然会使得盗贼丰富起来,但是能不能先把剑刃乱舞还给盗贼呢?这是一个关于盗贼是否能崛起的问题。

       希望大家天梯玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。

《炉石传说:魔兽英雄传》各职业斩杀线解析

       炉石传说卡拉赞最实用的五张新卡,卡拉赞新卡好用吗

       炉石传说每个系列在预览之初大家都有看走眼的单卡,卡拉赞之夜公布时,虽然大家的姿势水平比原来都有所提高但还是有走眼的时候。目前新卡大家已经消化的差不多了,让我们看看有哪些单卡意外地好用。

       第五名:象牙骑士

       圣骑士在每次新系列发售初期都会给人一种崛起的错觉,使用率往往一开始冲的很高但很快热度就下降了。在一开始评价象牙骑士时,大家都指出骑士1费的奥秘和低费法术太多你发现收益不稳定,还有人说通过你恢复血的数量对手能猜到你拿的是什么法术,会提防你的计划。然而大家都忽略了恢复生命对一个慢速套牌有多么重要,同时象牙骑士也给了玩家找到多一张奉献,生而平等和亡者归来的机会。此外,象牙骑士的身材在慢速套牌中还算说的过去,现在它已经逐渐取代了圣疗术的位置,在骑士卡组里找到一席之地。

       第四名:铁炉堡传送门

       当初我们对铁炉堡传送门评价犯下的错误其实早在GVG时代对盾甲侍女的评论时已经犯过了,没有意识到护甲给战士带来了什么。所以当初评价为还行而不是不错。防战利用护甲可以干很多事情,而且如同上面的圣骑士,续命对慢速卡组至关重要。和盾甲侍女相比,铁炉堡传送门可能更好,因为它还可以配合某些带尤格萨隆的防战套牌。

       第三名:月光林地传送门

       铁炉堡传送门的大哥,从各个维度都比铁炉堡传送门大一圈。刚公布的时候玩家吐槽最多的也是这点,这两张牌太像以至于抨击设计师的不走心。现在这张在T1套牌蓝龙德里站住脚跟,恢复,给萨隆添燃料,让奥术巨人减费,还给你个6费随从没有再合适的事情了,超出了大家对它一开始的认知。

       第二名:吹嘘海盗

       玩家群体评论新牌时往往带有情绪,比如这张牌出来时,大家观点都是为什么设计师要让盗贼走牧师的老路,脏牧后是脏贼。大家并没有太在意这张牌本身的设计,直到最近它开始证明自己的价值。吹嘘海盗时候以随从为主体的盗贼套牌,但这种贼不是主流。不过后来本身1费可以帮助盗贼触发连击,偷来的法术大都也不像盗贼本身的法术那样需要配合才能打出好效果,可以直接用,让他开始出现在奇迹贼的卡组里,而现在蓝龙贼也会带上2张他来制造奇迹。

       第一名:幽灵之爪

       这张牌预览之初大家还在拿萨满477开着玩笑,有人说这张牌是齿轮大师的扳手的翻版,也有人说自己是非洲人打不出这个组合。Trump说这张牌可能在控制萨中有一席之地,但今天谁都没想到它能帮中速萨成为炉石目前环境中第一套牌。为什么玩家群体会忽略这张好牌:原因1萨满的技能长期以来被认为太烂被大家所忽略,原因2萨满已经有很多控场手段,当时快攻萨的横行给不了幽灵之爪位置。现在看起来为了幽灵之爪,中速萨不光仰仗图腾,还有血法师和碧蓝龙来配合这把新时代的小斧子砍出一片天。

炉石传说盗贼卡组推荐2019

       

        玩炉石也有半年多了,由于性子偏慢,所以一直玩的是牧师,土豪德,土豪战,大王巨人术士等偏慢速卡组,所以血量计算就非常重要,大家都知道现在的天梯各种斩杀当道,一个不小心就陷入万劫不复的境地去了,所以我就把自己的经验总结一下,希望对大家有一点帮助,这里的斩杀线是指一回合输出血量伤害的总值,小于这个血量值你自然就跪了。

       

        猎人:

        当然放狗没被砍的时候,这个天梯简直是猎爹当道,各种猎人,各种流派,打脸的有,铺场的有,养狗的也有,不过普大喜奔的是放狗被砍!

        不要小看2费变3费,就这么个变动,打脸猎少了不知道多少,实乃我辈中慢速卡组之福音!

        让我们来细数一下猎爹的斩杀线吧,不管什么流派,杀戮命令必定是斩杀技之一,在场上有野兽的情况下,两发杀戮命令和自带英雄技能12血的斩杀线不可谓不低,所以在面对各种猎人的时候,墙永远不嫌多,血永远别下12,否则就一轮的事情(杀戮命令用过就另说了)。

        1、鉴于最近天梯猎人的减少,所以快攻打脸的就更少了,这种流派的原则就是不停的低费卡牌呼脸,然后用英雄技能耗血,最后杀戮命令收头,当然中期的放狗一波也是极为凶残的。

        应对方法有2种,要么和他拼呼脸,你打的比他快,在他干死你前你就弄死他,要么不停竖墙,不停回血,耗到他手牌没了,自然赢了,所以血量警戒线就是12,一旦低于12,那么和他拼了,或者奶回12,没其他办法;

        2、中速猎人:标志是2-3鳄鱼,驯兽师,草原狮等,看到的话就是要压场压制,同时注意随从不可过多,否则不管是放狗一波还是养土狗都是很头疼的事情。

        这里的斩杀线也没什么好说的,杀戮命令妥妥的,无非可能有养狗,出狮子揍人或者放狗一波等可能,但是打中速猎人输一般都是场面被压制住了,最后导致场面大型野兽太多,处理不过来,最后死了?所以还是那句话,血量注意在12以上,一般就是安全的!

       

        德鲁伊:

        说到小德,你会发现不管其他职业怎么变,德永远是这么多?当下最流行的当然是咆哮德,不管什么卡组没有咆哮树人都不好意思出现,当然还有上古德,土豪德,亡语德等少数卡组不带咆哮自然之力的,那个另说?

        1、首先说下咆哮德:斩杀线14,请牢牢记住这个数字,因为你的血量在14以上的话90%的德是弄不死你的!

        9费自然之力加咆哮一波14血是多少人的噩梦我不清楚,但是我起码被这样带走100把了!

        其他变种有9费自然之力,咆哮,激活!

        咆哮,22血,碰到这样的,死了也不冤了!

        10费自然之力咆哮加爪击16血,不过现在德很少带爪击的?横扫二连发外加变形啃一口9血,所以请一定记住,当你看到对面用知识古树刷牌的时候,当你看到对面不停压你血线到14的时候,那么就是他咆哮的时候快到了,请远离警戒线14,离的越远你越安全!

        2、上古德和土豪德:这两者我认为本质上是一样的,都是通过高质量随从压场,慢慢积攒优势,最后让对手绝望中shi去!

        无非一个通过不停的树墙,保证自己的安全,一个不停的扔橙卡,保证自己钱没白花罢了!

        特征,前者是上古守卫者,猎人行者,战争古树等,或者树墙2人组等,后者就是6费开始扔橙就可以确定了,真碰到了你只要反压对面场或者打脸足够快就行?

        3、亡语德和打脸德:各种小怪茫茫不绝,然后一个上亡语,一个上buff,克制方法都一样,无非就是你铺的比对面快,你aoe足够多,其斩杀能力也不突出,主要就是铺场足够后,咆哮一波带你走!

        没什么特殊的,特征各种1拖2,或者小鬼召唤师,或者紫罗兰教师等铺小怪的随从,还有就是野性之力了。

       

        盗贼:

        冲天梯最强职业之一,也有人说没有之一,反正她的强力毋庸置疑,你就看,现在高端天梯局里,盗贼能占到50%+就很能说明问题了,通常有随从贼,奇迹贼,养怪贼,最新出炉的蓝龙贼等等,容我一一说来;

        对了先说下普遍的斩杀连招,就是刺骨和冷血了,两发刺骨8血,英雄技能补刀1血,9血斩杀线;冷血只要有冲锋就可配合斩杀,以火车王为例,冷血X2,14血斩杀线!

        1、随从贼,通过各种低费随从和小解占住场面优势,并慢慢扩大,在交换随从的情况下磨你血量,最后通过刺骨,冷血等进行斩杀,这里以果场情况下,安全线是9,但是如果有随从的话,那么就要加上随从攻击力+4的血量上线安全线了!

        2、奇迹贼和养怪贼:这两个的核心都是加基森拍卖师(现在的嘲讽度绝对爆棚,出现必秒!)

        无非前者是通过不停的刷牌在解场的同时得到需要的斩杀连招的牌,通常有火车王,暗影步X2,两发冷血,26血斩杀上限,最低是12血斩杀线,不过你真让奇迹贼刷起来了,再多的血都是虚的!

        不过经验来说大于14,还有自救的机会?养怪贼是在刷关键牌的同时,对任务达人,小范,魔瘾者,或者可能干脆针对加基森进行buff或养成,通过隐藏保证其生存,往往在2轮后就能干光你30血,这个也是只能看对面秀的,除了你灭了加基森!

        斩杀线很高,而且不稳定,需要看当时具体情势来定,不过可以肯定的是在对面刷起来前你有20+的血的话,存活率会高点!

        3、蓝龙贼:堪称无耻的存在,在不停的刷牌后,10费蓝龙上场,然后影袭,伺机待发,影袭,18血!

        这是最低的斩杀线,碰到双伺机待发,双刺骨,影袭的,26血妥妥的!

        所以当你确定对面是蓝龙贼的时候18血是底限!

        特征是影袭,不过蓝龙贼平常和奇迹贼是一样的,真当你发现的时候,你还能活得下去吗?

       

        术士:

        现在主流术士有两种:

        1、先说动物园吧,打动物园其实没什么斩杀线的说法,唯一的办法就是掌握场面的优势,如果你不能清干净对面场的话,那就算你再多血量,也就是2-3回合的事情,但是打到残局之后,要小心灵魂火X2之类的combo,无数次的被宰经历告诉我,血量少于8碰到还有2个灵魂火的动物园术士永远都有可能被翻盘!

        当然5-7冲锋加灵魂火也有可能,所以血量最好控制在13血以上,这样一般不会被秒!

        2、手牌术士,又名大王术士,其斩杀能力多样,一般是拖几个巨人然后架盾砸死你,但是其斩杀能力也不容小觑,如火车王,力量代价,无面,20血没了;再比如还是火车王,双力量代价,14血斩杀线;蓝龙双灵魂火,18血斩杀线!

        火车王,双灵魂火,14血;但是可以看到,最低斩杀线是14,20血太高了咱不去想,那么在对阵手牌术士的时候请保持血量在14以后,尤其是你场面没有墙,对面手牌较多,超过6费回合的情况下;

       

        圣骑士:

        现阶段的骑士,要么打速攻,要么玩恢复:

        1、速攻参照动物园,小心其各种火车王或者诺森德配合加攻击的组合,极限是火车王,力量祝福X1,收祝福的勇士,18血伤害;最低伤害是诺森德加两个力量祝福,10血,所以保持果场情况下,血量大于10即可;

        2、奶骑一般都是拖后期的,少见秒人连招,但也不可不防,最可能的也就是收祝福勇士连招了,所以在对方场面有随从的情况下,随时准备对面的一套buff伤害,没随从秒人combo即火车王,力量祝福X1,收祝福的勇士,18血伤害。

        但是一般注意对面的法术和武器伤害即可,奶骑一般没事不会想秒人的,他们会不停的拖拖拖,然后你就死了?但是要小心一种奇葩,神圣愤怒配合熔核巨人,20血一下,保管教你好好做人!

        但是如果真碰到了,那去买菜票吧,这人品真心不容易啊!

       

        牧师:

        别逗了好吗?在天梯混的牧师哪个不是做狗一样猥琐防御?你说有看到速攻的牧师,好吧,我表示10以后基本就没见过牧师了,本着负责任的角度,我们来计算一下牧师的斩杀能力;

        1、神圣之灵X2,加心灵之火,只要随从血量上8,那你就死定了,不过基本没人用这个流派

        2、先知维纶硬币加心灵震爆X2,斩杀线20,这个基本也碰不到的,碰到了你今天人品真好,买菜票去吧!

        3、神圣之火咬你5血,心灵震爆X2扣10血,这是最可能弄死你的combo了,但是先不说拿3张的概率,不大量过牌可能太低!

        牧师大量过牌,你真的没有逗我?总而言之,牧师的英雄特点决定了他不可能通过快速的进攻来终结比赛,所以对战牧师,如果场面优势的话,尽量控制血量在5血以上即可,没必要太紧张。

       

        萨满:

        由于上赛季猎爹的强势,虽然萨满基本稳吃小德,但是数量还是偏少,但是鉴于猎爹放狗的削弱,可见萨满大爷的数量会有所提升(事实是的确变多了),那么萨满的斩杀线是多少呢?萨满有大量低费小解和全炉石最imba硬解呱!

        所以往往是会选择占据场面优势,或通过交换随从慢慢磨血或一轮爆发来获得比赛胜利,但是开嗜血的萨满事实上是没有多少了.

        但是如果你发现紫罗兰教师,小鬼召唤师或各种1拖2的站场随从时,就要小心嗜血大招了,这样的话场面有5个随从左右你就去了?其次是通过冲锋风怒石化斧来一轮输出大量伤害,如火车王,石化斧,风怒,7费18血!

        8费就是24血!

        简直无情!

        还有就是奥拉基配石化斧,也是12-18血的斩杀线,所以当你在7费后,萨满有6张左右手牌,没用过石化斧就要注意控制血量了,尽量控制在18血之上,或者就是放一些墙上场,保证不会被一轮输出致死!

        萨满就这些了,就我的看法是如果你能够有效清场,并且能尽快上优质随从站场的话,萨满就难打了!

       

        战士:

        现阶段的战士就两种,土豪战和打脸战;

        1、先说土豪战,一般就是前期交换随从,不停过手牌,然后6费开始扔橙卡,如果遏制不住,那么你就会被茫茫的橙卡们淹没!

        什么大螺丝,绿龙等等,真到了这个时候请秒了土豪战,否则投了吧。他的斩杀能力是吼爹配合各种伤害卡牌,如严厉的监工,怒火中烧,旋风斩等等,最低斩杀线是10血,但是要斩杀你最起码也要8费回合了,所以注意8费以后有墙或者血量在10,最好是12血以上,基本就是安全的!

        2、再来打脸战,这是在天梯快攻成风的情况下出现的以不停扇对面脸,然后爽快打爆的流派,分为武器战和随从战,但基本斩杀靠的都是致死打击,其伤害机制可谓让人防不胜防!

        基本就是你看对面战士刻意的让你下血到12以下了,那么你就尤其要注意自己的血量保持在12以上了,当然吼爹可能也会出现,但是概率太小,各种冲锋怪也是能拍脸的,所以在这种情况下,保持足够的墙,或者说场面优势,同时让自己血量大于12,那么获得胜利就不再话下了!

       

        法师:

        俗称法爷,当然炎爆8费时,斩杀可谓一时无两,现在我碰到的法师也有两种,一种以炎爆作为终结技能的(有红龙更好),一种是不停过牌拍脸的;

        1、先说炎爆法师,其终结技能就是炎爆了,作战思路有前期拖着,不停过牌,红龙炎爆终结;也有前期上随从站场,慢慢获取优势,然后安东尼,红龙,炎爆3连招带走对手。

        所以在碰到这个对手的时候,血量是没有意义的,当然最好保持在13血以上(双火球相信大家都吃过吧?)

        唯一的办法就是压制法师,控他的血量,争取对手将红龙用在抬自己血上,避免斩杀的出现,实在不行,也只能生吃大脸盘了。

        2、随从打脸法:特征就是狼骑兵,麻风侏儒,如果看到这两个了,那么就要小心护脸了,他通过不停的呼脸,压制对手血线,通过火球和寒冰箭等法术连招带走对手,所以不管如何保持血量在13以上是非常重要的!

炉石传说暴风城下的集结潜行者卡牌强度分析

       炉石传说拉斯塔哈的大乱斗已经是渡鸦年的最后一个版本了,2019年炉石传说将迎来猛犸年的退环境,那么2019年盗贼T1卡组是哪些呢?潜行者目前的主流为奇数贼和弑君贼,小编带来了炉石传说潜行者卡组推荐2019,大家来参考一下吧!

       2019盗贼最新卡组

       拉斯塔哈盗贼卡组

       2019年炉石传说将迎来猛犸年的退环境,到时候将只剩下渡鸦年的卡组和新的扩展包。

       退环境的卡包为:

       勇闯安戈洛、冰封王座的骑士、狗头人与地下世界

       剩余的扩展包为:

       女巫森林、砰砰计划、拉斯塔哈的大乱斗

       2019年的第一个版本为拉斯塔哈的大乱斗,之后会在新的扩展包上线时迎来退环境,在退环境之前大家都可以参考现在的环境选择卡组。

       拉斯塔哈版本盗贼的两张橙卡,巨魔勇士钩牙船长和洛阿橙卡格罗尔,鲨鱼之神。

       钩牙船长:她的优点和砰砰飞艇一样是能直接召唤,而且她还具有战斗号角的效果,至多能过3张卡!

       格罗尔,鲨鱼之神:鲨鱼格罗尔如果能成功吃掉黑暗之主,那么就会摇身一变成为5费22-22身材。黑暗之主潜伏了这么久,终于有出头之日了。

       拉斯塔哈盗贼卡组大全节奏贼萌太奇苔丝贼驴哥二王子贼最新任务贼奇迹贼送葬亡语贼最新奇数贼最新弑君贼蓝龙贼

       盗贼T1卡组

       节奏贼、二王子贼、弑君贼、任务贼

       节奏贼卡组

       这一套节奏贼的变动也是比较小的,基本上都是以前的构筑,就是加入了一个鲨鱼之神橙卡。

       卡组代码:AAECAaIHBLIC7QKvBNeMAw20AYwCzQP2BJsFiAfdCIYJgcIC68IC3NEC2+MCpu8CAA==

       萌太奇苔丝贼卡组

       这套苔丝贼卡组没有加入新版本的构筑,不过新版本的盗贼卡也和苔丝贼构筑不太搭配就是了。

       卡组代码:AAECAaIHCM0DiAekB9PFAuXRAoDTAuvwAuD6Agu0AcQBywP2BJsFhgmbyALb4wLq8wKo9wL1gAMA

       拉斯塔哈任务贼卡组

       这套任务贼卡组和以前的任务贼没什么大的变化,这套也已经趋于完美了,冰川裂片冻结篝火,凶恶的鳞皮兽完成任务后快速回血。

       任务贼卡组详情:

       卡组代码:AAECAaIHBvzBAobCAoDTAs/hAsPqAuD6AgzEAZwC7QKfA4gFmwXUBYYJl8ECx9MC2+MC9uwCAA==

炉石传说美服52名恩佐斯宇宙贼详细攻略

       炉石传说目前已经推出暴风城下的集结卡牌包,暴风城下的集结扩展中有哪些好用的潜行者卡牌?下面一起来看看炉石传说暴风城下的集结潜行者卡牌强度分析

       惯例上来先看任务。

       盗贼的任务奖励确实蛮不错的,看上去不是什么重量级加成,但是这些小玩意细看都很超模也非常能恶心对面,可以说操作性非常强。不过军情七处牌也太指定了,学隔壁游戏王玩字段吗?

       既然看了任务那就看看这版本出的军情七处牌,这版本加了四张军情七处牌,可以说是钦定体系。

       只能说是个中背刺。这卡的感觉就是太无聊了就加了一个可交易。除了蓝龙贼应该没人用这个打对面脸。要不是可交易,就被牧师惩击完爆了,有了可交易还能配合任务就强一些。

       单卡强度还行,可以解两三个杂毛怪,能配合任务。任务贼会带,同时竞技场遇到抓一张也不错。

       弟弟牌,盗贼一张卡组也没多少能刷的军七,前期抽到等于4费44或者55的普通怪,后期顶天也就是88或者99。字段能配合任务,但是想贪身材还不能拿去先做任务,弟弟。

       和上面的牌一样要多打几张军七才赚,但是对贼来说减少费用比加身材舒服的多了,强。在军七体系里,这家伙大多数情况下费用比刺杀花要低,更是有机会成为一张史上难求的0费连击牌。

       七海娜娜米,不咋样。拍下去就把节奏让给对面的卡,遇上牧师狂乱更是抓瞎。唯一思路就是爆对面的手牌以及给自己刷币。

       稳定检索还能触发亡语,不错,很有开发空间。

       延时两费打8,洗对面牌库破宇宙还行,这洗自己就不咋样。有人说能配合偷渡者我感觉没必要,能抽为啥不抽玩具熊和克苏恩碎片。

       身材正常的一把刀,效果不错但是需要前置条件,四费抽到不能立即用很不舒服。

       很有创意的卡,卡对面的起手留牌。比如打术士伪装成了牧师并且一费空过,术士放心的把解牌换走抽一口,然后突然一把弑君一地海盗拿出来术士人傻了。

古今盗贼发展简史你从中能学到什么

        恩佐斯贼是一套以古神恩佐斯为核心的盗贼卡组,他在9费或者10费能用亡语生物铺场,一锤定音。这套卡组加入了雷诺杰克逊,来弥补盗贼血量上的劣势。

        作者六月份使用这套卡组最高打到美服52名。他在面对传说对手时能保持60%的高胜率。

       

        作者最近在为盗贼的金头像努力,但是他又不喜欢奇迹贼,在尝试了克苏恩贼、蓝龙贼之后选择了这套恩佐斯宇宙贼,具有一定强度的同时还有很高的娱乐性。

        如果你也厌倦了隐藏加基森和冷血火车王,不妨尝试一下这套卡组。

        这套卡组通常会在10费回合取胜,起手有雷诺可以考虑留下。这不是快攻卡组,所以你前期只需要注重随从交换和节奏。

        你有一张暗影步或者一张毒心者的回手毒药,如果觉得对手有办法应对你的恩佐斯的话(比如战士的乱斗、圣骑的生平一套),记得把它拿回手牌。

        总体思路

        起手留牌

        留下两费随从、背刺和毒药。我通常也会留雷诺和3费随从,尤其是其它起手牌还不错的时候。

        深渊探险可以留,并且在一费打出去。很多时候盗贼二费只能转刀,如果有张两费牌会很舒服。

        面对术士和萨满这种快攻职业你甚至可以留下伺机待发,

对付战士和牧师这种职业就不太适合留了,因为他们前期常常没随从。

        前中后期

        ·前期:不要舍不得解牌,你的目标就是撑到十费,十费你能赚回很多牌,前期就注重清场和换怪。

        ·中期:最大化利用水晶,这套牌非常慢,保持场面清洁,如果你已经抽到雷诺的话就可以比较淡定的卖卖血了。

        ·后期:使用恩佐斯不要太贪,如果他是十费回合的最优选择,哪怕复活的随从很少也没有关系。而且很多对局里你可能需要把恩佐斯拿回来。

        职业对阵

        ·德鲁伊

        德鲁伊前期比较慢,你需要一个比较合适的前期曲线。留下伺机待发+伤害牌或者暗影打击来针对老师鹿盔。

        大部分德鲁伊对局都是优势的,但是如果对手下了老师或者鹿盔而你没有解,

就不一定了。

        野兽德的话可以用一张雷诺搞定,克苏恩德的随从则比较弱,背刺、匕首和军七能很好的处理。

        ·猎人

        现在猎人的节奏都比较慢,前期最多就2/1和3/2,三费动物伙伴或者提弓,空场猎人的四费非常弱势,所以你要清理掉野兽。

        猎人在八费之前一般都只能一回合下一个怪,只要你不是连吃两头狮子加两个吉祥三宝都能赢。

        ·法师

        法师也是优势对局。因为法师的节奏比较慢,你有机会来下恩佐斯。给镜像后面的火妖留好解牌。没有遇到过冰法,但是考虑到有雷诺,冰法应该也不难打。

        ·圣骑士

        没有遇到过太多圣骑士,天梯过程中只碰到了四个。可以想像现在的其实不是一血圣盾骑就是恩佐斯骑。

面对圣盾骑,英雄技能可以很好地克制。打恩佐斯骑也会还不错,因为你能下很多次恩佐斯。

        ·牧师

        牧师开局都很慢。最多就北郡和馆长这种一攻怪,打牧师可以考虑前期多下怪来制造伤害。

        ·盗贼

        盗贼的开局和牧师相似,也是很慢的,同理,你需要在前期多造成一些伤害。4、5费的时候盗贼一般都有盗墓匪贼或者碧蓝幼龙,注意留好解牌。

        ·萨满

        哪种形态的萨满都很难打,毒药是打萨满前期最好的牌,但是仍然不好处理图腾魔像。如果萨满胡了基本没得打。记得清理图腾,不要给他们加石化或者火舌的机会。所以我每回合都会尽量清场,同时保持高血量。

        ·战士

        如果是海盗战的话就比谁的手顺,尽量保持自己的血量。如果对手是防战或者克苏恩战,你需要骗出乱斗之后再多次下恩佐斯来取胜。哈里森尽量留着吃血吼。

        ·术士

        现在的术士比较多的都是动物园。你的开局需要快一点,及时清理对手的场面。可以适当抢血,但要记得术士的BUFF一般都是+1、+2或者+4,你的随从是否真的安全要做好判断。

        小鬼首领是一个需要尽快解掉的怪。保持场面清洁才能赢。留好解牌给夜色镇议员。

        外服玩家比较喜欢用一些新套路,昨天美服登顶的一套龙物园也是比较少见的套路,不过不管怎么玩只要找到乐趣就ok了,希望这套卡组能给各位玩家提供灵感,祝游戏愉快~

        小鬼首领是一个需要尽快解掉的怪。保持场面清洁才能赢。留好解牌给夜色镇议员。

        外服玩家比较喜欢用一些新套路,昨天美服登顶的一套龙物园也是比较少见的套路,不过不管怎么玩只要找到乐趣就ok了,希望这套卡组能给各位玩家提供灵感,祝游戏愉快~

       嗨喽,大家好,我是炉石助手丨木北,又和大家见面了。炉石门户网站林林总总的卡组攻略、竞技场攻略早已经让观众老爷们看花眼,简直产生了审美疲劳。不得不承认,精华的攻略的确能帮助玩家提高技术水平,提高对游戏的理解,木北也是一直致力于写出真正有价值的攻略,为炉石、为广大玩家做出微薄的贡献。

       但也许,我们忘却了最本源的东西。一个好的选手,总是对卡组、对职业有着很深的理解,这样才能保证能够充分理解某对局,从大方面来说就是能够提高胜率。而一个职业的特点、节奏,总是深刻的反映在它的发展历程中。环境与职业特性,共同注定了一个职业的发展方向和发展深度。

       木北作为从13年后期开始最早一批接触炉石的玩家,对整个游戏的发展有着较为深刻的理解。最近这段时间帮助老玩家梳理并且介绍给新玩家炉石各个职业的发展历程,以此加深玩家们对九职业的理解,同卡组攻略、竞技场攻略相辅相成,以期帮助玩家提升对战水平。

       第一篇,木北来给大家介绍盗贼的发展史。

       盗贼,即潜行者,在人们的印象中总是一个短小、轻便、迅速、血薄的印象,而暴雪天才的设计者们成功利用“连击”这个职业特性和12匕首这样的英雄技能完美的赋予了潜行者在炉石中的地位和价值,与我们想象中的感觉完全一致。轻快的节奏、爽快的打法使得盗贼一直拥有一大批粉丝,包括我在内。

       最初期的炉石环境,较为混沌,所有的玩家都试图摸索出各职业的强势玩法。盗贼在初期的发展,历经坎坷,也是暴雪在初期nerf的重要目标。上古时期的盗贼法术性价比非常高,现如今,很多法术都遭受削弱,这样的削弱比例可想而知当初盗贼法术的强悍。所以最初流行的一套盗贼卡组,就是法伤流。

       这套牌在当初以轻快的节奏和持续的输出闻名,将盗贼法术的优势发挥的淋漓尽致。大量的法术可以贯穿始终的对对手的场面做出解决。配合法伤随从,能够打出高效率、远超原性价比的实际效果。法伤在场时的裂颅之击也像水龙头一样持续威胁对手的生命线。中期的碧蓝幼龙和加基森拍卖师都是和卡组相性很高的随从,能够保证源源不断的手牌持续威胁。然而这套牌以现在的眼光看来,就显得比较羸弱。较少的随从和较差的斩杀能力,使得卡组对牌序的要求高,并不稳定,这也为接下来盗贼的发展奠定了基础。然而就是这个卡组雏形,已经将盗贼的职业特点较好的体现了出来,亏手牌的卡牌消耗、亏牌库的卡牌运用,让盗贼尽量在游戏前期就掌握节奏,牵引整个对局。直到现在,盗贼依旧是不奖励的用一套牌打你半套牌或是多半套牌,这种卡牌利用效率,使得盗贼的节奏更快,更鲜明,更容易在中前期引领对局的节奏。

       当然,法伤贼只是当时盗贼强势的一个代表卡组,而后暴雪便将很多法术进行了削弱,那么这套牌法术过多的缺点愈演愈烈。之前还可以凭借法师的imba维持胜率,但削弱之后,盗贼迫不及待的寻找新出路。

       接下来就是新老玩家都耳熟能详的冠军贼席卷比赛的时期。冠军贼的名字由来也是因为这套牌依靠大量随从进行对战的卡组在各种比赛中取得了非常好的成绩,多名选手依靠这套牌拿下了冠军。

       这套牌就是而后随从贼的雏形。低费生物辅以低费法术进行快节奏的铺场,几乎没有任何一套卡组能在前期场面的抢占上超越这套牌,主要是因为背刺、毒药、军七这些卡牌的存在。众多的buff类随从也是卡组能够在中期牢牢掌控住局面的关键。一定数量的过牌保证了卡组在中后期手牌不会疲软,能够有持续的战斗力。配合盗贼的英雄技能,卖血解场,更加强化自身早期的节奏,这一特点更加将盗贼的职业特性表现的淋漓尽致。就是这样一套趋近于完美的卡组,其中大多数的随从卡牌都在不久之后遭到削弱。但即使是削弱之后的随从贼,也依旧在炉石大环境中有一席之地,足矣证明这套牌在当时环境下的强悍。

       接下来在13年2月份,一套臭名昭著的套牌开始风靡,那就是奇迹贼。

       这就是当时主流版本的奇迹贼,虽然与之后更广为人知的奇迹贼卡组略有不同,但其基本思想已经成型。卡组拥有大量的法术,并且拥有大量的过牌型随从,在而后的成型卡组中,寒光智者和苦痛侍僧被两条碧蓝幼龙代替,纳特帕格也不再存在,这都是后话。依靠大量的过牌,其中隐藏加基森拍卖师是奇迹贼的大招,在中后期拿到火车王加暗影步加冷血的斩杀套件就可以在8回合左右打出爆表的爆发。加基森一度成为盗贼的核心卡牌,起手有无加基森拍卖师的盗贼,完全就是两套牌。由于卡组的运作原理限制,奇迹贼成为了一套自闭型卡组,无关对手的动作,只要自己进行了足够的过牌,对手战败是早晚的事儿。卡组的众多法术保证了中前期的解场能力,所以很少情况下会被对手抢死。而奇迹贼强悍的地方就在于可以在中期利用加基森配合伺机代发和低费法术无限抢节奏,这种操作不仅不亏手牌,还可以控制场面局势,并且快速滤牌保证及早的拿到斩杀关键张。这套牌风靡了很长一段时间,知道加基森拍卖师和火车王纷纷遭到削弱,以及洛欧塞布、淤泥喷射者的出现,才逐渐销声匿迹。以上是火车王斩杀型奇迹贼最早期的版本,之后涌现了很多更加稳定,胜率更高的卡组。但是利用加基森和法术配合以及低费法术运用来取得胜利并不是从奇迹贼开始的,在炉石刚刚起步的时候就有凭借养成任务达人和范克里夫(当时的大范还自带隐藏能力)来斩杀的卡组,以及利用魔瘾者进行斩杀的卡组。

       在奇迹贼和随从贼交相辉映的时期,发生了很多故事,其中中速猎的崛起对盗贼的发展产生了比较重大的影响。14年四月底的中欧对抗赛上,欧洲玩家的中速猎大放异彩,击败了当时几乎国服所有的主流卡组。而后的天梯可以说是中速猎与咆哮德一决雌雄的时代,蓝龙贼应运而生。

       中速猎在当时对奇迹贼的威胁比较大,主要是因为其早期的抢血能力和中后期随时出现的嘲讽以及爆炸陷阱、冰冻陷阱等妨碍奇迹贼斩杀的卡牌。虽然当时奇迹贼对战咆哮德依旧是优势对局,但是却并没有这套蓝龙贼胜率高,又因为蓝龙贼在于中速猎的对局中属于大优,这套牌很快崛起。蓝龙贼比起传统奇迹贼节奏偏慢,但是其优势在于早期的存活能力更强,而且在后期可以实现过墙斩杀。依靠蓝龙接伺机待发接法术的组合,可以在第九、第十回合打出同样爆表的伤害,这对于中速猎的威胁巨大。值得一提的是,在内战中还是节奏较快的火车网OTK奇迹贼胜率高一筹。

       14年六月之后,盗贼便进入到了相对平稳的发展阶段,不再有具有创新价值的主流套牌映于眼帘,更多的是在原有思想上的轻微变动。不依靠火车王而是依靠随从站场输出的奇迹贼同随从贼携手成为了之后盗贼的主流卡组。直到NAXX开放,加基森、火车网遭到削弱以及现在的GVG开放。无论是奇迹贼还是蓝龙贼,都将盗贼过牌能力发挥到极致,成为了盗贼的另一大职业特色,并且影响至今。

       GVG开放之后,疾跑贼开始流行,随着Kolento的刀油贼登顶,这套爆发非常之高的盗贼卡组也开始风靡,由于现在关于这两套牌的攻略非常多,木北再次不在赘述。木北仅希望新老玩家能够通过本篇文章关于盗贼发展历程的阐述,加深对盗贼这个职业、卡组的理解,以期提高对战水平。

       今天关于“蓝龙贼”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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